Egy ujjhalál lyukasztó és kettőspont; Esettanulmány a mobiljátékok felemelkedő legitimitásában

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 7 Január 2021
Frissítés Dátuma: 23 December 2024
Anonim
Egy ujjhalál lyukasztó és kettőspont; Esettanulmány a mobiljátékok felemelkedő legitimitásában - Játékok
Egy ujjhalál lyukasztó és kettőspont; Esettanulmány a mobiljátékok felemelkedő legitimitásában - Játékok

Tartalom

Nekem van egy vallomása, hogy ezt valószínűleg nem fogom meglepni, mivel írok tartalmat ehhez a webhelyhez: olyan vagyok, mint a videojátékok. Elég sokat. Abban a pontban, ahol ha nincs hozzáférése egy videojátékhoz, úgy tudom, hogy én tud játszom, furcsa vagyok. A videojátékok mindennapi életem minden pillanatában sikerült megszorítani az utat, mint valami, ami csak egyfajta ott, mint az a póló, amit minden nap elhelyeztem, vagy mint a televíziót.


Ennek egyik oka a mobiljátékok elképesztő növekedési szintje. Olyan pontra jutott, ahol, ahogy egy másik közreműködő is rámutatott, ez a fajta kézi játékpiac nagy, mindenütt elterülő csomagtartója alatt zúzódik. De az a véleményem, hogy nem egy teljesen rossz dolog, és négy szavam van nektek, ami elég sok pontot tesz rám: Egy. Ujj. Halál. Puncs.

"Mindenki Kung Fu küzdött!"

Ezen a ponton valószínűleg két reakciója van. Vagy elmegy "A WTF egy ujjlenyomat-ütés?" (Hé nézd, a TotalBiscuit videót!) VAGY mindent elcsábít és izgatott, mint én, mert tudod, hogy a válasz "kicsi bot-kung fu dicsőség!" Hölgyeim és Uraim, ez jelentése Egy ujjhalál...

Pontosabban, ez az Android és az iOS kiadáshoz készült, a mobirix által készített videó. És ez egy fontos megkülönböztetés, ahogyan az a tény is, hogy a "release" helyett a "port" szót használtam. Lásd itt a dolog: Ez az adott "mobil port" valójában nem az eredeti eredeti 1: 1 portja Egy ujjhalál először megjelent a PC-n és a konzolokon (a cikkben korábban hivatkozott TotalBiscuit videóban). És megdöbbentően elég, hogy ez egy dolog.


Itt jön az a rész, ahol elkezdem mondani, hogy néhányat valószínűleg egy kicsit őrültnek talál. Imádom Egy ujjhalál. Az eredeti. Vettem az Xbox-on és Gőz nagyon szeretem. A két gombnyomású stickman kung fu játék fogalma ... furcsa, ha így van elhelyezve, és valószínűleg sekély és gyors. De ez nem. Fogalmam sincs, hogy a pokolba, amit a Silver Dollar Games-nél átmentek, sikerült elképzelniük egy kétgombos játék ötletét, és SO-ra. ÁTKOZOTT. FUN. De tették. Szinte büntetőjogi okokból.

Most, mint egy játékos, aki teljes mértékben magában foglalja a mobil, mint játékplatform fogalmát, egy pillantást vetettem erre a játékra, és azt hittem: "Ez a dolog gyakorlatilag készült "Cue azonnal elindul a Google Play Áruházba, és keresi, hogy ... meg kell törni a zavaró csalódással. OFDP. Legalábbis nem egy ideig.


Hónapok, és minden olyan gyakori, hogy a címet a telefonos képernyő tetején lévő keresősávba csatlakoztatnám, remélve, hogy egy nap győzelemre kerülne. És akkor megtörtént. A sehol sem volt ott. Egy ujjhalál, elérhető a telefonomhoz. Egy perc múlva lázasan elindítottam, izgatottan láttam, hogy a kikötői munka jól sikerült.

Soha nem gondoltam, hogy ezt mondanám, de ... Szeretlek, túlzottan Freemium halálbélyeg

Itt, a mobil kung fu kalandom kezdetén, ott voltam, ahol nagyon gyorsan rájöttem, hogy ez nem egy kikötő. Ez volt a második fél újratervezése, freemium taktikával. Először undorodtam. De játszottam. A tényleges játékmenet éppolyan kielégítő volt, mint amilyennek reméltem, és ismét összeszorítottam.

Az a gyenge alapjáték még mindig túl jó volt.

A játékot nagyon hosszú ideig folytattam, és számos frissítéssel. És bár biztosan láttam, hogy nagyon nyilvánvalóan komoly növekedési fájdalmakon megy keresztül, rájöttem, hogy valóban tetszett ennek a mobil verziónak a tervezése, mint az eredeti. Több tartalmat tartalmazott, és többet kellett céloznia a progresszióhoz. Továbbá, különösen a legutóbbi nagyjavítás után, amely lehetővé teszi, hogy az aranyat a magasabb túlélési ranglistákban nyerhessék, nagyon könnyen kereshet mindent a kívánt játékban anélkül, hogy egy pókert kellene költenie.

[Kötelező felelősség kizárása szakasz itt]

Míg rájöttem, hogy ez nem feltétlenül a mobil portokhoz képest az eredeti platformkiadásai, vagy általában az összes mobiljáték, akkor ez a játék csak az egyik legjobb példaként szolgálhat, amire rámutathatok, amikor ezt a mobil eszközt egy A játékplatform jogszerű dolog. Ezzel szemben több játékom van, mint amennyit tudtam felhívni erre az érvre. Ebből a célból úgy döntöttem, hogy elkezdem írni egy heti sorozatát, és "Mobile Mondays" -nek nevezem, ahol bemutatom és átmegyek egy nagyszerű mobiljáték, amit találtam. Tényleg ezt hétfőn írom, de rájöttem, hogy a szerkesztési idő eredményeképpen valószínűleg szerdán vagy környékén fog felmenni, így a jövőbeni részletekben előre tervezem.

De mondd el, mit gondolsz. Teljesen le van állítva itt? Gondolod, hogy a mobil játék csak egy szörnyű pénzszívó gép, és sértés a játékiparra? A megjegyzésekben hangot adok, várom, hogy elolvassam őket, és megbeszéljem veled.