Közösségi harci játék "Rising Thunder" No More & quest;

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 24 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 December 2024
Anonim
Közösségi harci játék "Rising Thunder" No More & quest; - Játékok
Közösségi harci játék "Rising Thunder" No More & quest; - Játékok

A legtöbbjüknek valószínűleg fogalma sincs arról, hogy mit is beszélek, amikor a "Rising Thunder" szavakat mondom, amíg befejezed ezt a cikket, és ez rendben van. Tisztában vagyok vele. Még mindig úgy érzem, hogy a vita témája releváns és érdemes, még akkor is, ha nem ismeri a kérdéses IP-t. Szóval, csak mi jelentése ez a vita, és mi az Rising Thunder? Kezdjük a második kérdéssel.


Rising Thunder: A játékosok által készített harci játék, ... Mindenki

Ahogy korábban említettem, többször is nagy küzdős rajongó vagyok. Azonban, amint azt is említettem, sokszor ugyanabban a lélegzetben (vagy cikkben) a műfaj inkább meglehetősen nehéz bejutni. Általános szabály, hogy a harci játékok nemcsak magas szakértelemmel rendelkeznek mennyezet, de az egyik legmagasabb képesség emelet az összes játékban, így új játékosként való belépésük meglehetősen ijesztő és gyakran frusztráló feladat. Belép Rising Thunder.

A játékot a Radiant Entertainment, a harci játék közösségének számos kiemelkedő tagját magában foglaló stúdió fogalmazta meg, beleértve a legendás Seth Killian-t is. Természetesen az FGC-ben lévő minden embernek meg kellett tennie lélegzik az "én vagyok / harci játék", és az emberek azonnal felültek és észrevették. Milyen őrült ötlet volt, hogy Seth főzte? Nos, ahogyan megtanulnánk, a válasz volt Rising Thunder: egy olyan játék, amely egy igen változatos és eklektikus harci robotok csoportjával rendelkezik, amely úgy néz ki, mintha otthon érezné magát egy olyan univerzumban, mint Gundam vagy Valódi acél, és a fenti látszólag minden más elvre épül: a végrehajtás egyszerűsége.


Ez elég sok videojáték "Rock 'Em Sock' Em Robot

A harcosok túlnyomó többségével szemben Utcai harcos, nak nek Mortal Kombat, Rising Thunder nem használ irányított bemenetet a speciális mozgások vezérléséhez (olyan dolgok, mint Ryu hadouken, vagy Scorpion lándzsa) egyáltalán. Ehelyett minden különleges (3 karakterenként) saját gombjához van hozzárendelve, és az RPG műfajban a készségekre emlékeztető módon hozzá van rendelve egy lehűlési időzítő.

Most játszottam egy csomó harci játékot, és őszintén mondhatom ... soha nem láttam semmit. A legközelebbi dolog, amiről gondoltam Divekick, egy másik indie harcos, de ez a cím a "minimalista design" kifejezést abszolút korlátjává tette, mindössze két gombbal: "merülés" és "rúgás". Mit Rising Thunder az volt a játék, ahol normálok, akciók, crossups, mixupok voltak; mindazokat a dolgokat, amelyeket egy hagyományos harcosban találhatna, a tipikus végrehajtási akadály nélkül. Mint sokan mások is, elkapta a figyelmemet.


Őszintén szólva, amit meg kell látnod, hogy valóban megértsd.

Szorosan követtem a játékot. Annyira szorosan, sőt, hogy egy barátomnak köszönhetően volt egy Alpha hozzáférési kulcsom. Sajnos soha nem sikerült valójában játék a játékot, mert ahogy már említettem Aszfalt 8 felülvizsgálat hétfőn, laptopom egy kenyérpirító. Ami a második kérdéshez vezet: mi a helyzet?

Harci mech létesítmény leállt váratlan zavargások miatt

Nos, most kaptam egy e-mailt a Radiant Entertainment-től. Ez az e-mail alapvetően két dolgot mondott: a sugárzást megszerezte legendák Ligája kiadó Riot Games, és mostantól Rising Thunder már nem fejlődik, és az alfa-hozzáférés hamarosan megszakad. Ahhoz, hogy pontosan lássuk, ez az egész, amit mondtunk:

Örömmel jelentjük be, hogy a Radiant Entertainmentet a Riot Games megvásárolta. A Riotnál fejlesztőink folytatják a hihetetlen játékokat, amelyek személyesen játékosként beszélnek velünk. Valószínűleg kíváncsi, hogy mit jelent ez a játékokra.


Március 18-án bezárjuk a Rising Thunder Alpha-t. Köszönjük mindenkinek, aki részt vett a tesztben! A Rising Thunder csapat egy új játékot fog kezdeni, amit hihetetlenül izgatottak vagyunk. Azt szeretnénk, ha többet mondhatnánk most, de biztos lehetsz benne, hogy többet fogsz hallani, amikor az idő igaz.

Másik játékunk, Stonehearth, teljes sebességgel halad előre. Folytatjuk az Alphas szállítását a jelenlegi ütemben, azzal a céllal, hogy a végső játékot „készen álljunk”. Továbbra is naprakészen tartjuk az előrehaladásunkat olyan dolgokon, mint a Twitch-patakok és az asztali kedden blogbejegyzések.

És szélesebb értelemben mindenkinek, aki segített minket a Stonehearth és a Rising Thunder játékában, támogatva Kickstarterünket, elmondta a barátaidnak, és megadta nekünk a visszajelzést: Köszönjük, hogy segített nekünk, hogy ezeket a játékokat olyan jónak tegyük, mint amilyenek lehetnek. Ön állandó motivációs és inspirációs forrást jelentett számunkra, és várjuk a jövőben folytatott beszélgetést és veled való munkát.

- Tom & Tony, a Team Radiant nevében

Alapvetően, Rising Thunder "benched", de ez valószínűleg csak a "hivatalosan megszüntetett fejlesztés" kódja. Ez azt jelenti, hogy valószínűleg soha nem fogok ténylegesen játszani a játékot, és ez valóban szomorúvá tesz. De ez azt jelenti Rising Thunder teljesen halott? Nos, nem feltétlenül. Ahogy sokan az FGC-n belül is elkezdtek spekulálni, gyanítom, hogy a játék alapvető tervezési elemeit valószínűleg átvisszük az egyik ilyen titokzatos „új projektbe”, amit Riot nekik dolgoztak. Nem lennék meglepve például, hogy mi volt Rising Thunder azt mondja, Liga Legends: Battle Arena, létrehozva egy harci játékot, amely a siker sikerére vezet LoL IP.

Mégis, el fogom hagyni, hogy megnézem az őrült színes robotokat, és valóban szomorú vagyok, hogy soha nem fogom kipróbálni Crow-t és az ő shenanigánjait magamért. Reméljük, hogy feltámad egy bizonyos ponton a sorban.