Szeretném elkezdeni ezt a felülvizsgálatot azzal, hogy azt mondom, hogy általában nem játszom le olyan játékokat, amelyek megijesztenek. Nem az, hogy "csirke vagyok". Nem találok élvezetet olyan játékokban, amelyek megijesztenek. De volt valami Kis rémálmok ami engem akartam menni. Nagyon örülök, hogy azért tettem, mert nem voltam csalódott!
Kis rémálmok egy sötét, hátborzongató platformos rejtvényt készít a svéd fejlesztőktől, Tarsier Studios-tól, és a Bandai Namco kiadta. Meg kell irányítania egy kislányt, akit hatnak neveznek egy hatalmas titokzatos hajón, a The Maw-nál. Elég kicsi vagy, hogy apró helyeken és csöveken és padlótáblákon elrejtse magát, és tényleg azért kell, mert vannak más lények, akik megvetendő célból akarják Önt.
Az első dolog, ami rám botlott a játékban, az, hogy nagyon csendes. A víz csöpögő vagy a hajó oldalára ütő állandó hangja mellett nincs valódi zenei zene. Meghallgathatod a lélegzetet, a hat szívverés, a fémrögök és a faburkolatok, valamint a bútorok, amik a hajó felé hullanak, és az elég volt ahhoz, hogy kiugrasson bennem! Ez valami nagyon hangulatos, és még a legegyszerűbb hangos zaj is meglepetés a játékosnak (még inkább, ha fejhallgatóval játszol).
A kísérteties zajok mellett a műalkotásnak is sok fene van a hátborzongató hangulat erősítésére. Képzeld el egy óriási babaházat, melynek ajtaja nyitva van, és minden szoba látható. Minden szobának saját érzése van, és úgy lett kialakítva, hogy hangsúlyozza azt a tényt, hogy nagyon kicsi lány vagy egy nagyon nagy és borzalmas rémálomban. A bőröndön való állástól kezdve a kapcsoló elcsúszásához vagy a nagy iratszekrényből való kilépéshez meg kell találnia a módját, hogy leküzdje az óriási akadályokat.
A hatodik irányítás nagyrészt rendben van, de néha kicsit bosszantó lehet. Ez akkor válik nyilvánvalóvá, ha a dolgokat egy szobán át kell húzni. A mozgás nem olyan folyékony vagy pontos, mint amilyennek szerettem volna. Nincsenek nagyhatalmak vagy fegyverek, hogy ellenőrizzék őket, így az ellenőrzések elég alapok. A mozgás kivételével az egyetlen dolog, amellyel rendelkezésére áll, egy kis cigarettagyújtó, amelyet a gázlámpák megvilágítására használnak (ezek ellenőrzőpontként funkcionálnak), és a sötétebb helyiségekben vagy a feltérképezési terekben.
Mivel nincs fegyvere vagy védelmi módja, meg kell támaszkodnia a saját reakcióira és az ellenőrzések megértésére. Csak meg kell győződnie arról, hogy a dolgok nem érintik meg, látják, szagolják meg stb., És használják ki környezetének szempontjait, hogy ezt megakadályozzák.
Egy időbe telik, mielőtt bármilyen nyomot kaphatunk arról, hogy mi történik a The Maw-on, és a történet egy kicsit hiányzik, amíg közelebb kerül a játék végéhez. Miért van ott Hat? Mi történt vele? Mi a helyzet a The Maw-ban? Mivel a játék meglehetősen rövid, kb. 4 - 5 óra, még többet szeretne. Több történet és több magyarázat. Őszintén szólva, nagyon remélem, hogy van egy folytatása vagy akár egy prequelje a művekben. Szeretném végül tudni, hogy miért hat a helyzet ebben a helyzetben, vagy ahol a The Maw többi lakója származott.
Kis rémálmok akkor jön, amikor a horror és a "jumpscare" játékok nagyon népszerűek, de a horror szempontból néhány lépésben eltűnik, hogy a játék nagyon könnyen elérhető legyen, miközben még mindig megijed a félelmek. A kifelé zavaró témák helyett a fejlesztők "cuter" antagonistákat választottak lelassítja a baljós cselekedeteiket. Például a vak gondnok, aki kiugrott, és megragad téged a hosszú gangly karjaival, nem tűnik túlságosan zavarónak, de amikor látod, hogy mit csinál tovább a vonalban ... nos ... nem akarok elrontani ez neked!
Így tehát a játék jó. Tény, hogy nagyon jó. A rejtvények nagy nehézségekkel küzdenek, és mindenki számára szeretnének játszani. A beállítás, a műalkotás és a hangsáv mindegyike egy olyan játékot alkot, amely zavaró, mégis aranyos, hátborzongató és szórakoztató. Ahogy már említettem, a jelenlegi állapotában lévő játék sok ember számára valószínűleg egy kicsit rövidebb, de rengeteg lehetőség van a bővítésre, és nagyon remélem, hogy a Tarsier Studios már figyelembe veszi.
Kis rémálmok digitálisan elérhető, PC-n, XBox One-on és PS4-en, de van egy fizikai „Six” kiadás is, amely nemcsak a DVD-t tartalmazza, hanem a 10 cm-es hatodik figurát, a ketrec-témájú dobozt, az A3 posztert, a matricát és az eredeti példányt. László Tobias által alkotott hangsáv.
Ha úgy dönt, hogy megkapja ezt a nagyszerű játékot, ellenőrizze a Kicsit rémálmok átfogó útmutatók itt a GameSkinny-n!
Megjegyzés: A játék felülvizsgálati példányát a Bandai Namco ingyenesen nyújtotta.
Értékelésünk 8 A legcsodálatosabb elrejtési játék, amit valaha is játszhatsz!