Tartalom
- Hogyan keressük meg a Zsugort és a Szarvasmaradozó pengét? Istenség: Eredeti bűn 2
- 1. lépés: Írja be a fekete gyűrűbélyegzőt
- 2. lépés: Keresse meg a Swornbreaker Haft-jét
- 3. lépés: Adja meg a portált
- 4. lépés: Keresse meg a Swornbreaker pengét
A Szabadság kulcsfontosságú részének részeként Istenség: Eredeti bűn 2, akkor kapsz egy vázlatot a Swornbreaker Scythe-ről, amit Ryker a Stonegarden vagy az Almira, a Succubus.
A kaszát két darabra kell összegyűjteni annak érdekében, hogy képesek legyenek a kézművességre: a héjra és a pengére. Ezek a darabok két különböző helyen vannak elrejtve - és ha nehezen találja őket, kövesse az alábbi lépéseket.
Hogyan keressük meg a Zsugort és a Szarvasmaradozó pengét? Istenség: Eredeti bűn 2
1. lépés: Írja be a fekete gyűrűbélyegzőt
Utazzon a Nameless Isle-be, és látogassa meg az Elven-templomot a térkép északkeleti részén. Beszélned kell Alexandar püspökkel, aki a templom felső szintjén lakik.
Megad egy feladatot, hogy megöli a Sallow Man-ot, a Black Ring vezetőjét. Ha egyetért, akkor egy varázslatos elemet ad neked - a Cowl of True Sight. Szükséged lesz rá, hogy belépj a Sallow Man táborába.
Ezután menjen a koordinátákra x: 268 z: 807. Ott találkozunk egy trollal, amely megvédi a barlang bejáratát. Először meg kell ölnie a trollot, mielőtt belépne a barlangba, amely a Fekete-gyűrű befogadására alkalmas.
2. lépés: Keresse meg a Swornbreaker Haft-jét
Amint belépsz a barlangba, megbotlottál egy Decrepit oltárra, és az oltár mögött egy blokkoló fal látható. Készítse el az egyik karaktert, amely a legmagasabb szintű intelligenciával rendelkezik az igazi látvány csomójával, és használja az illuzórikus fal eloszlatására.
A táborban a Sallow Man és a gengszterek elleni küzdelemre lesz szükség. Amikor elkészült, menjen a háborús helyiségbe koordinátákkal x: 129 z: 202 és nyissa ki az arany mellkasát. A mellkason belül az első darab a Swornbreaker-nek.
3. lépés: Adja meg a portált
Utazás a koordinátákon található Holdkapuhoz x: 335 z: 823 és lépj be a templomba. Menj be a Tanárterembe, és menj át az ajtókon a koordinátákon x: 620 z: 632.
Az ajtó mögött megjelenik egy portál, amely egy másik helyre teleportál. Ott azonnal találkozhatsz egy halott madárral. Hozd a Spirit Vision forrás készségét, így beszélhetsz a szellemével - Ghechswol, az Arena Master.
4. lépés: Keresse meg a Swornbreaker pengét
A beszélgetés után megkezdi a harcot az Aréna Nagy Őrzőjével. Annak érdekében, hogy megölje őt, elektromosan kell töltenie az egyik fázisgenerátort a Guardian mögött, hogy létrehozzon egy hatalmas villamos fénysugarat. Ezután fel kell sorolnia a fényvisszaverőket, és a fényt a Nagy Őrségre kell irányítania - ez véglegesen megdöbbent.
Miután legyőzte a Nagy Őrzőt, elesik a zsákmánytól, melyből a második darabot látja a Swornbreaker-nek.
Végül, annak érdekében, hogy a Swornbreaker Scythe-t kézművesítsük, a Swornbreaker két darabját össze kell kapcsolni a vázlattal, és az egyik legmenőbb látszó fegyvered lesz a játékban.
---
Ha más keres Istenség: Eredeti bűn 2 útmutatók, majd nézd meg az alábbi listát:
- Hogyan Douse a történész
- Hogyan verte meg az átkozott revenánsokat
- Módok és telepítésük
- Hogyan juthat el a Bloodmoon-szigetre, és teljesítsd az összeset a Családi Questben
- Hogyan töltsük ki a csirkék számbavételét, és mit tegyünk a Peeperrel?