Mass Effect Andromeda Crafting Guide

Posted on
Szerző: Eugene Taylor
A Teremtés Dátuma: 9 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Craft Weapons and Armor! (Research & Development Basics Guide)
Videó: MASS EFFECT ANDROMEDA: How To Craft Weapons and Armor! (Research & Development Basics Guide)

Tartalom

Mass Effect Andromeda rendelkezik egy részletes crafting rendszerrel, amely magában foglalja a tervrajzok kutatását, majd ezekből feldolgozva. Összegyűjti az anyagokat és kutatási pontokat bizonyos kategóriákhoz a kézműves fegyverekhez, páncélokhoz és így tovább.


Megmagyarázom ennek a kézműves rendszernek az alapjait és mindent, amit tudnod kell, hogy elkezdhessük a legjobb felszerelést.

Ez az útmutató átmegy a feldolgozás alapjaiban Mass Effect Andromeda beleértve:

  • Hogyan kézműves - Az alapok, amire szüksége van a kézművességhez.
  • Tervek és szintek - Hogyan dolgoznak a tervrajzok, a különböző dolgok, amiket kézbesíthetsz, és a különböző fokozatú felszerelést.
  • Bővítmények - Hogyan befolyásolják ezek a kézművességet és azt, amit hozzáadhat.

Hogyan kézműves

A kézművesség megkezdéséhez az a Kutatóközpont terminál. A legegyszerűbb hely a Tempest közepén található, de lehet, hogy megtalálod azokat a bolygókon, ahol kiépítették a helyeket.


2 lehetőség közül választhat, ha aktiválja a terminált - Kutatás vagy fejlesztés. A kutatások feloldják az új tervrajzokat, hogy azokat a Fejlesztési részben lehessen megmunkálni.

Kutatási adatok

Három kutatási kategória létezik: Tejút, Heleus és Maradék.

Amikor új dolgokat szkennel és fedez fel a játékban, akkor ezekre a kategóriákra vonatkozó adatokat kap. Minden terv egy bizonyos mennyiségű kutatási adatot kinyit.

Fejlesztés (más néven Crafting)

Amikor a tervet elkészíteni kívánja, válassza ki a Fejlesztési részt a kézműves elemek listájának megjelenítéséhez. Az első lap, készen áll a fejlesztésre, megmutatja mindazt, amire képesek a már meglévő anyagok.


A többi lapon görgethet, hogy mindent megnézhessen, még akkor is, ha nem rendelkezel elegendő anyaggal. Választhat a statisztikák és a követelmények között, hogy megnézhesse, mit kell még, és megnézheti az egyes anyagokat, hogy példákat kapjon arról, hogyan találja meg őket.

Összejövetel

Ezeket az anyagokat bányászatsal, bolygókon lévő csomópontokban találhatja meg, vagy beolvashatja az űrben. Kiválaszthat bizonyos Cryo Pod perks-eket, hogy az anyagokat időnként megadhassa.

Tervek és szintek

Fegyver és páncél tervrajzai különböző szintekkel rendelkeznek, amivel kézművesek lehetnek. Mindegyik szint növeli az elem statisztikáit, így ideális esetben a lehető legmagasabb szintet kívánja kiképezni.

Először maximum 5 szint van, és az első 2 szintnek nincs követelménye. A 3-5-es szintek 10, 20 és 30-as szintet igényelnek. Azt is meg kell kutatnia az előző szintet, mielőtt a következő kutatást tudná kutatni.

Miután megtanultad az 5. szintű tervet. feloldja a speciális verziót. Ez egészen a 10. helyig terjed.

Egyéb tárgyak

A fegyverek és a páncélok mellett az Augmentations és a Noman fejlesztéseket is fel lehet használni. Nem kell semmilyen Nomad fejlesztést kutatnia - csak menjen a fejlesztéshez, majd a nomád fülre az összes elérhető frissítés megtekintéséhez.

Amikor egy nomád tartozékot kézbesít, akkor automatikusan hozzáadódik a nomád következő használatakor.

pontosságnöveléseket

Ezek speciális fejlesztések egy olyan felszereléshez, amelyet a fejlesztési folyamat során hozzáadhat. Ezek nem ugyanazok, mint a modok, mert nem lehet hozzáadni őket, és nem távolíthatja el azokat az elem megalkotása után. Csak akkor kapsz egyet, ha egy mod-t kutatsz, és csak többet kaphatsz, ha véletlenszerűen találod őket a mezőn - nem tudod kézműves őket.

Ezek nagymértékben megváltoztathatják az elem működését, például a pisztoly cseréjét, hogy ne használjanak lőszereket és túlhevüljenek. A bővítések változhatnak attól függően, hogy melyik elemet helyezte be. Ellenőrizze az egyes részleteket, hogy megnézze, mely elemeket helyezheti be, és mit csinál.

Agyament

Elpusztíthat egy darab felszerelést, hogy néhány anyagot vissza lehessen vinni, hogy segítsen más tárgyakat kézbesíteni. Ha elpusztítja a kialakított fogaskerék darabot, visszanyeri minden olyan bővítést, amelyet a kézművességhez használt.

Ez minden, amit tudnia kell, hogy elkezdhesse a kézműves munkát Mass Effect Andromeda. Mondja meg, ha bármilyen kérdése van!