5 olyan játék, ami a Shad árnyékolását olyan szépen jellemzi, mint a Persona 5

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 11 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
5 olyan játék, ami a Shad árnyékolását olyan szépen jellemzi, mint a Persona 5 - Játékok
5 olyan játék, ami a Shad árnyékolását olyan szépen jellemzi, mint a Persona 5 - Játékok

Tartalom


Persona 5 hamarosan a közös kezünkben lesz. A japán és a nyugati kiadások között hét hónapos várakozással a rajongóknak még pár hónapja várják a kezüket.


És ki tudja igazán hibáztatni bárkinek, hogy izgatott ez a játék? Eltekintve attól, hogy milyen nagyszerű történet van (ami a legtöbb Személy a játékok is), a grafika teljesen fantasztikus, és a következő szintre árnyékolódik, és lehetővé teszi, hogy a játékosok úgy érezzék, mintha valódi életű világba léptek volna.

Nem sok más játék van ott, ahol nagyon jól sikerült a cel árnyékos stílus, és úgy érzem, hogy több fejlesztőnek meg kell néznie a stílust.

Íme öt olyan játék, amelyek igazán megmutatják, hogy mit jelenthet a cel árnyékolás - és miért kellene más devseknek használni a jövőbeni projektekben.

Következő

5. Ni No Kuni: A fehér boszorkány haragja

Úgy néz ki, mintha közvetlenül az a Stúdió Ghibli film, Ni No Kuni: A fehér boszorkány haragja tényleg megnyomja a PS3-at a korlátaihoz, gyönyörű háttereket kínálva, amikor hatalmas helyeket kutatnak - mint például az erdők és a barlangok, amelyek néhányat említenek -, így a játékosok elbűvölni tudnak.


A Bandai Namco a játékosok számára igazán különlegeset adott ebben a játékban. A játék grafikája biztosan újra és újra eljátszja a játékosokat.

A folytatásban a művekben csodálatos lesz látni, hogy a Bandai Namco a grafikus osztályban jöjjön létre.

4. Nincs több hős

A cel árnyékolódik Nincs több hős tökéletesen rögzíti a játék sötét hangját, amely a társadalmi problémák - például a szexuális bántalmazás és a fogyatékosság - körül forog, ami a valós életben is látható.

A játék sok filmre, színészre és zenére utal, és a játék saját identitását adja, miközben saját eszközeit használja, hogy a játékosok között kedvelt legyen.

A folytatás, Nincs több hős 2: kétségbeesett küzdelem, néhány évvel ezelőtt megjelent, és ugyanazokat az árnyékoló animációs rajongókat tartotta szerelmesnek.

Egy másik folytatás a művekben, remélve, hogy Suda51 ugyanazokat a grafikákat fogja tartani.

3. Okami

Az Okami művészeti stílusa az egyik legszebb cel-árnyékos játék, amely megmutatja, hogy a cel árnyékolás milyen lehet a játéknak, hogy gyönyörű legyen. (Okami sport egy japán festékmosó festményre emlékeztet).

A játékmenet a grafikus stílusnak is megfelel, mivel az Erdei kefe néven ismert ecsetet használja, hogy támadja az ellenséget és a történetet.

A folytatás, OkamidenA kritikusok dicséretét is használják

Míg nem jelentették be a folytatást, ki tudja, mi lesz a jövőben ennek a sorozatnak. Csodálatos lenne látni ezeket a grafikákat az aktuális generációba.

2. Sly Cooper / Racoon és a Thievius Raccoonus

Brian Flemming a Sucker Punch-ről, a sorozat fejlesztőiről, a játék grafikus stílusára utal, mint a „toon árnyékolás”, összehasonlítva azt az animációs filmekéivel, és azért is, mert azt akarták, hogy a játék szemléltetésre kerüljön.

Természetesen úgy érzi, mintha egy szombat reggel rajzfilmbe ugrálna, vagy egy képregényen átnyúlik.

A későbbi játékok ezt a stílust és nagy hatást tartották fenn.

A Cel-árnyékolt effektek valóban ragyognak ezeken a játékokon, és igazi öröm, amikor minden környezetet felfedez, és ezáltal egyedülálló identitást kölcsönöz nekik.

1. A Zelda legendája: Szél Waker

A grafikával kapcsolatban a Nintendo tényleg tudja, hogyan kell ragyogni a játékot, ez nem kivétel.

Az évek során a Zelda játékok különböző grafikus stílusokat használtak szinte minden játékhoz, de Szél Waker az a sorozat, amely kiemelkedik a sorozatban.

A grafika élénk és színes, így a játékosok örömmel érezhetik magukat, amint látják a nyitófelületet, és így érzik magukat, hogy egy kaland könyvet olvasnak.

Más Zelda játékok is megpróbálták megismételni ezt a grafikus stílust, de még nem közelítettek meg. De ki tudja, mi lesz a jövő a sorozatban?

A videojátékokban a Cel árnyékolás mindig üdvözlő funkció. És a Persona 5 A dizájn esztétikájának csúcspontjaként ezek a játékok remélhetőleg megtartják Önt, amíg a játékot 2017-ben kiadják.

Whcel-árnyékos játékok találsz szép? Tudasd velünk!