A videojátékok 7 legszebb hangsávja

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 2 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
A videojátékok 7 legszebb hangsávja - Játékok
A videojátékok 7 legszebb hangsávja - Játékok

Tartalom

Nem tudok rólad, de az iPhone zenei könyvtárának fele körülbelül 10 GB értékű zenét tartalmaz, ami egyenesen a videojátékokból származik.


A játékok hosszú utat értek el attól, hogy valamit szórakoztatsz. Most már lehetőségünk nyílik arra, hogy az általuk elmondott történetekhez játsszuk őket, inkább egy interaktív filmet egy bizonyos értelemben. A filmekhez hasonlóan a játékok mindent megkezdtek, amellyel rendelkeznek, hogy közvetítsék az érzelmeket, amiket meg akarnak érezni.

Az elmúlt években kezelt mozi-minőségi vágott jeleneteken kívül a szerencsejáték-társaságok nagy költségvetést helyeztek el, hogy a legjobb zeneszerzőket megragadják, hogy olyan hangsávokat készítsenek, amelyek visszhangozzák a hangjukat és érzelmüket. játékokat szeretne közvetíteni.

Mindig megtaláljuk a játékmenetben fellépő hibákat, a történetekben lyukakat, a karakterek hibáit és más dolgokat, amelyek ki tudnak kapcsolni minket. De a zene még soha nem volt valami, ami hibás volt.


Halo 3 OST - Soha ne felejtsd el (Martin O'Donnell)

halo sokak számára kedvelt. És ez nem meglepő.

Ez egy olyan játék, amely valóban egy közösséget hozott létre. Barátokat készítettek rajta, így sokan emlékeznek arra az éjszakára, amit az osztott képernyőn töltöttünk, vagy erre hatalmas LAN-feleket szervezünk.

Nem is felejthetjük el a Mester Chief történetét. De ez a hangsáv jobban érzi magát, mint egy szerelmes levelet a sorozat rajongóinak. A nosztalgia, amellyel ezt a gyönyörű darabot hallgatjuk, elég ahhoz, hogy emlékezzünk az okokra halo mindig ott lesz, mint a korunk egyik legnagyobb FPS-je.

Fém fogaskerék szilárd 3: módja az esésnek (Starsailor)

Ez nem egy olyan játék, amely kifejezetten a játékra készült, de semmiképpen sem kevésbé illeszkedik.


A Boss mindig pszeudo-szülő alakja volt a Snake-nek (Big Boss). A játék vége, az általa hordozott hang tökéletesen illeszkedik ehhez a dalhoz, így tökéletesen illeszkedik a darabokra, így nehéz nem gondolni, hogy a dal a játékra készült.

Vagy ha a játék a dal alapján készült.

Assassin's Creed II: Ezio családja (Jesper Kyd)

számítok Assassin's Creed II mint a legjobb a sorozatban.

Ez a gyönyörű darab valószínűleg sokat segít abban, hogy miért gondolom. Ezio apja és bátyja tragikus halálával a bosszú útjába állították, és végül a mesteri gyilkosságot ismerjük Ezio Auditore da Firenze-nak, ez a melankolikus hangzás tökéletesen sikerül megragadni az érzelmeket.

Annak ellenére Assassin's Creed A kezdeti néhány kiadástól kezdve a kegyelemből származó sorozatok, a hangsávok mindig meghaladták a várakozásokat. Ehhez néhány tiszteletreméltó említésre kerül;

Assassin's Creed III: Aphelion (Jesper Kyd)

Assassin's Creed IV: A Föld vége (Brian Tyler)


Dishonored: tisztelgés mindenkinek (John Licht és Daniel Licht)

Ez a dal kifejezetten jutalomként lett megírva a játékosok számára Meggyalázták.

A hegedű nagy hangsúlya tökéletesen illeszkedik a 19. századi London témájához, és a darab teljes hangja a Corvo Attano utazásának illeszkedő ábrázolásaként szolgál a játék során.

Megkérheted, hogy ne adj meg többet jutalmat, mint ez a remekmű.

Final Fantasy VII válságmag: a szabadság ára (Takeharu Ishimoto)

ah Válságmag. A PSP kora egyik gyöngyszeme.

Ez a gyönyörű darab illeszkedik a Zack Fair-hoz, a játék főszereplőjéhez. Magának a címnek az a mutatója, hogy milyen árat fizetett azért, hogy megszabaduljon a Shinra tengelykapcsolóitól, és a Cloud Strife szabadságát adja.

Ha még nem játszottad meg ezt a játékot, akkor te is teheted magadat. Több, ha rajongója vagy Final Fantasy VII. A Zack egy olyan karakter, akit mindenki ismernie kell. Az általa fizetett árat nem szabad elfelejteni.

Elder Scrolls Online: Hajnal szépsége (Malukah)

Legyünk őszinték, Elder Scrolls Online nem volt olyan jó, mint mindenki azt gondolta volna. De egy dalt pótolhat egy játék hátránya?

Általában nem. De ez a darab nagyszerű munkát végez a közelítéskor. Inkább arra gondolok, mint valami Skyrim helyette.

Akárhogy is, még ha nem is tetszik ESO, kap a hangsávot. Pénzt takaríthat meg, miközben a legjobb, ha nem a a játék legjobb részei: A hangsávok.

Far Cry 3: Sajnálom (Brian Tyler)

Mondtam már valaha, hogy mi az őrület fogalma? - Vaas Montenegro

A Vaas az egyik legjellemzőbb karakter, amellyel a videojátékot örökölheti. Mint ilyen, megérdemel valamit, amire emlékezni kell. Számomra ez a hangsáv.

Ez most! Melyek a kedvenc játékok a videojátékoktól? Oszd meg az alábbiakat, így mindannyian megtapasztalhatjuk!