Scrolls végül egy hete jött ki, és nagyrészt látszólag lenyűgözi a legtöbb embert. Biztos vagyok élvezi. A hosszú távú siker szempontjából való valódi kérdés azonban nem az, hogy mennyire szórakoztató a játék a korai alkalmazóknak. Azok az emberek, akik azonnal egy adott játékra ugranak, miután elérhetővé válnak, általában azok, akik már izgatottak voltak, akik majdnem függetlenül attól, hogy valójában milyenek voltak, élvezhették volna. A siker valódi döntése a pénz, és Scrolls feltétlenül teljesítette ezt a követelményt.
Carl Manneh egy pár órával ezelőtt írt be egy tweetet, kiáltva az eladás első hetét Scrolls Nyitott béta alatt már sikerült fedezni a játék teljes fejlesztési költségét.
Mindent, amit innen szereztek, tiszta nyereséget vagy tőkét jelent, hogy azonnal újra befektesse magát a játékba. Egy olyan korban, amikor a nagy játékkiadások milliókat és milliókat értékesítenek, és pénzügyi kudarcnak tekinthetők, egy olyan játék, amely az első héten önmagáért fizet, nem kis üzlet.
A nagyobb kiadók észreveszik, ez további bizonyíték arra, hogy sokan közülünk, akik figyelnek, egy darabig beszélnek. Rosszul csinálod.