Yooka-Laylee felülvizsgálat és vastagbél; Esküszszélne a Collectathons soha nem halt meg

Posted on
Szerző: Charles Brown
A Teremtés Dátuma: 10 Február 2021
Frissítés Dátuma: 5 November 2024
Anonim
Yooka-Laylee felülvizsgálat és vastagbél; Esküszszélne a Collectathons soha nem halt meg - Játékok
Yooka-Laylee felülvizsgálat és vastagbél; Esküszszélne a Collectathons soha nem halt meg - Játékok

Mindenkinek különböző elvárásai vannak bármelyik játéknak, és egy régebbi stílusú kabalája esetén Yooka-Laylee, ezek az elvárások valószínűleg összhangban vannak az N64-es korszakos játékokkal kapcsolatos tapasztalataival Banjo Kazooie-. Ha nem játszottál Bendzsó, lehet, hogy nincsenek elvárásai.


Mint a játékok is, amiket inspirál, Yooka-Laylee kéri a lejátszót, hogy találja meg az összes gyűjtőegységet, amely az egyik hub világon és öt bővíthető világban terjed. Kiválaszthatja, hogy csak annyi összeget gyűjtsön, amennyire szüksége van ahhoz, hogy összeszedje a történetet, vagy összegyűjtse őket mindegyik extra kilométerért. Ez tényleg az, ahogy úgy döntesz, hogy játszol.

A játék nagy része valójában lehetővé teszi, hogy játsszon a kívánt módon. Kiválaszthatja, hogy bővítené-e a már megnyitott világot, vagy hogy a Pagies használatával lerombolja egy teljesen új világot. Ha egy világot szeretnénk kiemelni a többiekkel szemben, nyugodtan érezze magát. A játék végére nincs rohanás.


Ahogy haladsz és vásárolsz új készségeket a Trowser-ről (egy ssslipery sssnake in pantsss), új és különböző módokon tudsz eljutni, és nem csak a legnyilvánvalóbb módszerek használatával. Van valami, amit mondhatnánk, hogy meg tudja találni a saját gyorsbillentyűjét, hogy megkerülje vagy akadályozhasson csak azért, mert érzi magát.

Része az általános fellebbezésnek Yooka-Laylee az első Kickstarter napjaitól napjainkig a nosztalgia volt. Keresek ki és töltsék ki az újabb gyűjthető tárgyakat, olvassák el a másik szörnyű párbeszédet egy rászoruló NPC-től, és saját maguk végigvezessék, amit a játék kínál. Ez a játék azon stílusának megfelelően működik, amilyennek a lehető legközelebb lehet utánozni.


Az egyik probléma, ami a játékhoz kapcsolódik ezekhez a régebbi játékokhoz, az, hogy teljesen feldobja a modern konvenciókat. Ez jó nekem, de nem mindenkinek.

A világok teljes kiterjesztése és feltárása egy nagyon erőfeszítés és időigényes folyamat, amely megköveteli, hogy a játék minden ötödik világának (pl. A csomópontok világának) minden szegletét és nyakát feltárja, hogy befejezze a játékot. Ha nem igazán szereted a játékot, akkor nem fogsz zavarni, hogy egy újabb akadályok küzdenek, hogy egyetlen összegyűjthető, amit valószínűleg nem érdekel.

Ha szereted a játékot, akkor fogadhatsz, hogy néhány igazi karikán fogsz ugrani, hogy minden Pagie-t és Quill-t kapj. A pusztítások a legkevésbé fontosak, de nagyszerűek ahhoz, hogy azokra a területekre vezessenek, ahol még nem voltál, a Pagies pedig a világok kibővítésének és feloldásának kulcsa.

Ez minden valószínűleg jól hangzik, de az Ön által élvezhető összeg valószínűleg közvetlen kapcsolatban áll azzal, hogy mennyire élvezte a játékokat Yooka-Laylee ihletet nyer. A Playtonic megígérte, hogy a játék hű marad a gyökereihez, és éppen ezt teszi, a felfedezés és a platformozás egészen a teljesen fantasztikus hangsávig. Lehet, hogy valaki nem játszott Banjo Kazooie- élvezni Yooka-Laylee de a játék humorának és varázsának nagy része elveszik azoktól, akik nem látták a lábujjaikat az N64 (vagy akár a régi PlayStation) platformos medencébe.

És mi van a vezérlőkkel? A platformer szórakoztatása és minősége gyakran függ az ellenőrzésektől, és itt általában olyan szorosak, mint amennyit elvárnánk. De ez nem jelenti azt, hogy nincs néhány probléma.

Az irányítások, amikor körbejárnak és bizonyos készségek használatát, csak finomak, de gördülő vagy repülés közben (két manőver, amit a Trowser-től kapsz) nehézkes lehet. Várható, hogy a mozgás más lenne, ha nem egyszerűen gyalog, de időnként több akadályt okoz, mint amennyire szükségük van.

A fényképezőgép egy kicsit fájdalom is lehet - a Playtonic tudatában van annak, hogy a kameráról egy vicc van egy arcade minigame-ben, ami jobb, mint maga a játék. Ez általában nem probléma, de néha a kamera valóban a legnagyobb akadálya. Ez az, amit egy 3D-s platformer elvár, és szerencsére nem akadályozza a teljes élményt.

Yooka-Laylee érdemes belépni a kabala platformer "collectathon" műfajába, de nem tagadható, hogy a játék azokra irányul, akik élvezték a múltbeli játékokat, vagy gyomrát keresnek az idősebb játékmenetekhez.

A régihoz való ragaszkodás nagy része annak, ami kiemelkedik. Több mint 20 órányi gyűjthető kereséssel és platformálással, ha megpróbálta összegyűjteni őket és 100% -ban a játékot, egy hangzást, ami fizikailag érdemes, és sok varázsát a kaméleon-denevér duó és a bizarr NPC-k találkoznak, sok szeretet van Yooka-Laylee. Hibái ellenére nem gondoltam, hogy ez egy N64 zászlóshajó játék, ha két évtizeddel ezelőtt megjelent.

Előnyök

  • Spot-on klasszikus játék, amely elméjét és reflexjeit teszi a tesztre
  • Grant Kirkhope, David Wise és Steve Burke fantasztikus zenéje
  • A nagy világok és a tonna mennyiségek felfedezéséhez szükséges tonna
  • Rengeteg nyelv-in-cheek vicc a retro játékosok, hogy egy giggle
  • 4 oldalas minigames az oldalon

Hátrányok

  • A kamera akadályt jelenthet
  • Lehet, hogy nem olyan élvezetes mindenkinek, aki nem tapasztalta a műfajt a csúcsán
  • Yooka hangja rácsos
  • A gördülés vagy a repülés vezérlése laza
  • A kampány co-op valóban csak 2 játékos mozog a kurzor körül

[Közzététel: A Writer felülvizsgálati másolatot adott a Playtonic játékaiból.]

Értékelésünk 9 Yooka-Laylee új életet lélegez a kollektív platformos műfajba, de azok, akik nem voltak benne a virágkorában, kevesebb kilométert láthatnak itt. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk