Milyen gyakran találsz magadnak egy játékot a kaland szomjúságával, és el akarsz menni az elpusztítatlan hulladékba, hogy megtapasztalhassatok mindent, amit a világnak kínálnia kell?
Mi van, ha elmondanám, hogy van egy játék, ahol az utazás megkezdésekor átkozott, és aztán visszahelyezték a tréfás életébe, mint gondnok?
Ez Spaceport Janitor naplói, a Sundae Month által kifejlesztett és a Tiny Build Games által kiadott. A cím egy önbecsült „nem-kaland” játék, amely egy alkalmas cím, figyelembe véve, hogy mi Spaceport Janitor naplói valójában. A küldetésed a következő: menjen át tisztítás után más emberek után, és keresse meg a táblagép darabjainak összegyűjtésére szolgáló eszközöket, hogy megfordítsa azt az átokot, amelyik az Önre került. Tájékoztatásul, az átok olyan koponya, amely körülnéz, és alkalmanként „BWAH!” -Ra megy, és megakadályozza, hogy elhagyja a bolygót.
Ehhez bizonyos elemeket kell összegyűjteni az űrrepülés színes denizenseinek. Bármi lehet, ha szerencsét nyerünk az istenektől azáltal, hogy imádjuk őket, és összegyűjtjük a fétiseiket, kereskednek kereskedőkkel annak érdekében, hogy több tőkét szerezzenek, vagy hogy egy pornó magazint kapjanak egy érző halomból.
Nem, ez nem vicc.
A Spaceport Janitor naplói a legkevésbé egyedülálló játék, és úgy tűnik, hogy ellentétes mindennel, amit egy videojátékból elvárhatunk. Az élet jóindulatú, hétköznapi aspektusaira és a látszólag örökkévaló toil-ra összpontosít, amellyel a holtpontos munka során találkozhatunk. Keresztül a Spaceport Janitor naplói, folyamatosan emlékeztetnek arra, hogy szegény, mivel néha nem is tudsz működni, mert nem evettél azon a napon. Azonban az egyetlen rendelkezésre álló élelmiszer általában az utcai árusító élelmiszer, vagy a legrosszabb helyen elfogyasztott étel. Minden élelmiszernek esélye van arra, hogy beteg legyen. Mindenhol hánytatni fogsz, és ez a főszereplő csökkenti azt az időt, amellyel a többi ember szemétét takaríthatja meg.
Időnként egyszer meg kell változtatnia a nemét; mint egy új nemet vásárol egy automatából, vagy nem tudsz egyenesen járni. Magának a rendszernek gyakran ki kell jönnie a semmiből, és bár a játékban összegyűjtött nehézségekkel foglalkozunk, ezt úgy kell tekinteni, mint egyfajta fogyatékosságot; ha nem teszed ezt meg, akkor nem szokhatod az életedet, mint egy normális, ami újabb nehézségi réteget ad a már elszegényedett életednek. Nem csak étkezéstől étkezésig és fizetésig fizetsz, de nem tudsz mindig orvosi ellátást biztosítani magadnak.
Az űrrepülők denizensei mindegyike 2d pixeles art stílusban történik a 3d alacsony poly háttereken, ami Spaceport Janitor naplói érdekes esztétika. A probléma tehát az, ha több, mint egymás mellé járó teremtményt találsz, és észreveszed, hogy kevés a különbség.
Elképzelhető, hogy azért van, mert ugyanannak a fajnak a részei, de nem, minden tekintetben szinte azonosak. Nem segít abban, hogy ez a probléma átadja a kereskedőket is. Nem mindegyikük szenved ezektől, és a tervek nem rossz tervek, de túl sokat látni egy helyen egy kicsit zavaró. Ez a világ olyan, mint egy élő, lélegzetelállító hely, ahol minden teremtmény körül mozog, és dolgokat csinál, mégis olyan kis dolgok, mint amilyenek számos finom repedést helyezhetnek el az építeni kívánt környezetben.
Minden szemetet belsõ értékkel bír, és némelyikük többet ér, mint mások, ha ezeket égetik. Ugyanakkor érdemes megtartani a szemetet a kereskedőknek, akik gyakran foglalkoznak bizonyos kincsekkel való kereskedéssel. Például, a fémhulladék-értékesítő extra krediteket ad, ha nagy darab fémhulladékot ad el neki. Számos olyan kereskedő van, mint ez az űrrepülőterület számos körzetében, ami látszólag végtelen lehetőségeket kínál a kereskedelmi lehetőségek számára. Ezért fontos megjegyezni, hogy melyik nap van, mert minden kereskedő különböző napokon jelenik meg, és figyelemmel kell kísérnie őket, hogy a maximális nyereséget elérje.
Nem segít abban, hogy bizonyos kereskedők ugyanúgy nézzenek ki, és nehéz megállapítani, hogy mikor emelkednek az árak. A szerencséje, melyet az istennők felé kötelezhetővé teheti, segíthet ebben ... de ez nem mindig az isteni beavatkozás, és néha az RNG-ig terjed. Kétségtelen, hogy magának az életharcnak az emulálására van szükség, de vannak olyan idők, amikor elég véletlenszerű lesz, hogy megszakítja a játék szoros tapadását.
Az alábbiakban bemutatjuk, hogy egy átlagos „nap” a Spaceportban Önnek mint gondnok: az ébrenlét, az alacsony-poly szoba felé ébred, éhes, és átmegy a konzolra, és összegyűjti a bevételeit az előző naptól. Imádkozzatok az Ön által választott istennőhöz, és hagyja, hogy megragadjon egy kis ételt a nap kezdete előtt. Rengeteg szemetet kell égetni, és amikor a kerületet vándorol, időnként láthatsz olyan dolgokat, amiket akarsz, hogy továbbfejlessze a küldetést és megszabaduljon ebből a sziklából, de nem tudod őket megszerezni, mert szegény vagy. Ezen a ponton gondolkodhat magára:
- Nos, az élet jobb lesz holnap, többet keresek.
Majd miután hazaért és írta a naplójába, aludni kezd, és a nap újra indul; ugyanaz, mint tegnap, de egy kicsit tovább a küldetésedben. Egy lépés előre és két lépést jelent vissza azáltal, hogy olyan helyzetekben helyezi el Önt, ahol arra kényszerül, hogy pénzt költeni annak érdekében, hogy vigyázzon magára, és ne tudjon megmenteni az életéből.
Ez nem olyan fajta játék, amely mindenkit vonzó, messze. Zenéje bizarr és idegen, a környezet nem mindig barátságos, mindig terhelés alatt áll, és nem megy ki az útjából, hogy úgy érzi, mintha valamit megvalósítana. Hogy őszinte legyek, ez a fellebbezés része.
Spaceport Janitor naplói kívül esik azon, ami a játékot szórakoztatja, és úgy dönt, hogy nagyobb jelentőséget tulajdonít a mindennapi életharcnak. Bár ez sikerrel jár, az az út mentén néhány gyors ütközésbe ütközik, és ez néha frusztráló élményt jelent, mint az, amely teljesen rezonál minden játékossal. Még mindig érdemes megvizsgálni, hogy szeretnénk-e játszani valamit, ami elég messze van azon a normán kívül, hogy csak annyira történik, hogy a csillagok között landol.
Megjegyzés: Ennek egy példányát a felülvizsgálat céljából szolgáltatta.
Értékelésünk 9 Egy Spaceport Janitor naplója kívül esik azon, ami a játékot szórakoztatja, és úgy dönt, hogy nagyobb jelentőséget tulajdonít a mindennapi életharcnak. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk