WoW 5 & időszak; 2 PvP hajtómű és változás

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 24 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 13 November 2024
Anonim
WoW 5 & időszak; 2 PvP hajtómű és változás - Játékok
WoW 5 & időszak; 2 PvP hajtómű és változás - Játékok

A World of Warcraftban sok különböző típusú játék van, és Blizzard mindent megtesz, hogy fellebbezzen. Annak érdekében, hogy könnyebb legyen a PvP-szezonban későn érkező játékosok számára, az 5.2 új módszert vezet be a fogaskerekek beszerzésének módjára.


Az elkövetkező változások a minősítési követelmények eltávolításán alapulnak a megvásárolt fogaskerekekről, és a létrarendszer működésének átdolgozása. Mivel a létrarendszer változása nem szuper nagy, nézzük meg először. A Blizzard újratervezi azt, hogy a csapatok fokozatosan emelkedjenek ahelyett, hogy azonnal helyet kapnának, és a többi csapatnak lehetősége van versenyezni hosszabb A World of Warcraft PvP szezon része, ahelyett, hogy a győztes csapatok elég korán döntöttek volna.

A következő rész a legnagyobb változás: a PvP sebességváltó minősítési követelményeinek eltávolítása a WoW-ban. Ez elég nagy dolog. Először sok PvP játékos számára úgy tűnhet, hogy túlságosan keményen büntetik őket, és kemény munkájuk valahogy kevésbé érvényes, mivel könnyebb lesz a játékosok számára, akik a szezon közepén csatlakoznak, hogy valor pontot kapjanak. Blizzard azonban nagyon jó munkát végez a kompromisszum mindkét játékos bázisra.


Lesz egy készlet (Malevolent Gladiator's), amely a get-go-tól megtisztelő pontokkal vásárolható meg. Ezt követően van egy olyan készlet, amely nyitva lesz valor pontokkal; a Tyrannical Gladiator készlet lehet zárolt a becsületpontokkal is, miután elérte a 27 000 hódító pontot. Amint eltalálta ezt a sapkát, akkor még egy jobb beállítást, az Elite Tyrannical Gladiator készletét is megvásárolhatja.

A másik változás az, hogy a játékosok könnyebben fel tudnak majd felzárkózni a foltok között egy olyan új rendszerrel, amely létrehozásra kerül, hogy segítsen felzárkózni a hódító pontokkal a WoW-ban lévő sapka megváltoztatásával. Ennek képlete a (Szezon jelenlegi hete) * 1000 - (a hódítás annyira megszerzett).


Néhány kemény PvPers már most is tiff alatt van. Megértem a panaszaikat, de úgy beszélek, mint aki évek óta változó következetességgel játszott, néha jó lenne, ha a WoW-ben és a WoW-ban szerezhetné a szezon közepét. nem lehet túl messze.

Ez a második nagy változás Úgy tűnik, hogy a WoW patch 5.2 PvP-re jön. Ezzel és az alacsony szintű PvP átdolgozásával örömmel látom, hogy mi lehet még a PPP jövőjéről a MoP-ben.