Szabadon játszhat a "mentés" WildStar & quest-en; Megmarad a játék 2016-ban és a küldetés;

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 17 Január 2021
Frissítés Dátuma: 22 November 2024
Anonim
Szabadon játszhat a "mentés" WildStar & quest-en; Megmarad a játék 2016-ban és a küldetés; - Játékok
Szabadon játszhat a "mentés" WildStar & quest-en; Megmarad a játék 2016-ban és a küldetés; - Játékok

Tartalom

Tavaly szeptember vége (2016-ban alig egy hetes, így ez nagyon furcsa mondani!), WildStar átkerült az előfizetési modelljéből egy szabadon játszhatóvá. A fizetési modellek pragmatikus elmozdulása is elég nagy változást jelent a Carbine fejlesztői korábbi állításaiban.


De valóban szabadon játszható WildStar bármi jó? És még ha ez is lenne, akkor végül is számít?

Lehet, hogy még túl korai lenne válaszolni az első kérdésre, de mint a második ... a dolgok nem keresnek jól ezt a sci-fi MMORPG-t. Vizsgáljuk meg az okokat. De először...

Miért van még túl korai megítélni a sikerességét WildStarF2P indítása?

NCSoft, WildStara kiadó, mindig játszották a kártyáikat a mellkasukhoz, amikor a játékaik szerencséjére vonatkoznak. A rajongók tudják, hogy a legtöbb esetben a cég által kiadott negyedéves jelentések csöpögnek. Az utolsó az általános nyereségcsökkenést mutatta az NCSoft összes játékában, de nem tartalmazta az indítási időszakot. A következő negyedéves jelentés, amely 2015 negyedik negyedévét tartalmazza, sokkal világosabb elképzelést kell adnia arról, hogy hol WildStar áll.


Az eddig közzétett negyedéves jelentés ütemezéséből arra számíthatunk, hogy a negyedik jelentés a január vége és február közepe között lesz látható.

Ha még túl korai lenne, hogy ezt nevezzük, akkor miért a végzet és a homály?

Mert, ahogy Anne Shirley egyszer mondta, az életem az eltemetett remények tökéletes temetője.

Melodráma félre, a probléma a történelemben rejlik: az NCSoft története. Talán a leghíresebb - és ez valamit mond, tekintettel a vállalatnak a Richard Garriothoz való viszonyára - a Paragon Studios bezárásában és játékában, Hősök városa.

Lehet, hogy emlékszel Hősök városa. Ha soha nem játszottál, az MMO az volt, hogy az emberek, akik általában nem játszanak le az MMO-kat, és ahol a műfaj veteránjai mellett helyezkednek el. Hihetetlenül robusztus karakterkészítő rendszert, buggy misszió-készítőt, egy hatalmas táncklubot, ahol a hősök és a gazemberek közösen találkoztak, és - az én személyes kedvencem - egynyomásos battlecry-t, sokáig, mielőtt a "spam spin" kötötte volna, belépett a játéknyelvbe.


Hogyan kapcsolódik ehhez WildStar? Megosztva közzétették, Hősök városa 2011-ben átállt egy ingyenesen játszható modellre, a rendkívül magas előfizetési megtartási arány ellenére csökkenő nyereségre hivatkozva (az MMORPG.com névtelen forrása szerint ez 95% felett volt).

2012-ben azonban a Paragon Studios hirtelen bejelentette a bezárását és a kísérő leállását Hősök városa. Az NCSoft meglehetősen unalmas nyilatkozatot adott ki a témáról, azzal a következménnyel, hogy az erőforrásokat azután a közeljövőre helyezték át Guild Wars 2. Ezt követően a kiadó azt mondta, hogy a Paragon Studios „veszteséges” volt, ami a stúdió bezárásának gyökere. Az NCSoft fent említett megtorlásának köszönhetően továbbra is vita tárgyát képezi, hogy ez igaz vagy sem. Én hajlamos vagyok, mérlegelve azt, amit tudunk, hinni, hogy Paragon és Hősök városa nyereségesek voltak - de talán nem elég nyereséges az NCSoft számára.

A fentiek szem előtt tartva térjünk vissza WildStar és nézze át, amit tudunk:

  • WildStar Természetesen az előfizetésen alapulóról ingyenesen játszhatóvá vált.
  • Az NCSoft egy nagy címmel rendelkezik, közel a bevezetéshez, a Blade & Soul, január 19-én kiadandó.
  • Még nem láttunk negyedéves jelentést az F2P elindításával, de úgy gondolom, hogy ez egy biztonságos becslés lenne WildStar a bevételek enyhe - de nem jelentős - emelkedését mutatta.

Ez egy kicsit ismerős, ha megkérdezel.

Következtetés

Még nehéz megmondani, hogy ment-e a szabadon játszani WildStar vagy nem. Sajnos, mint a Hősök városaa mozgalom jövedelmezősége nem elegendő ahhoz, hogy az öv alatt számos zárt játékkal rendelkező kiadót kielégítse.

Tekintettel arra, amit láttunk, az a sokkal inkább megállapított MMORPG-hez valójában azt mondanám WildStar nehéz lesz meglátni a 2017-es évet, hogy semmit ne mondjon annak esélyeiről 2018-ra.

De remélem tévedek.