Amikor a Bioware végül elment

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 17 December 2024
Anonim
Amikor a Bioware végül elment - Játékok
Amikor a Bioware végül elment - Játékok

Játékosként szeretem, amikor a játékomnak van oka a régi bolygók megismétlésére, és mint befejező, szeretem azt, amikor kis dolgokat adnak hozzá, amelyek kis jutalmat adnak, amit büszkén mutathatok be. Éppen ezért a Patch 2.0 / ROTHC gondosan összekapcsolta.


Lehetővé teszi, hogy visszamegyek a régi bolygókra, és eredményeket érhessek el egy csomó ellenséges csőcselék megöléséért, és még inkább az egyes csőcselék megöléséért. Ez még csak nem is kezdődik el az összes elért eredményre, amit már elindítottam, hogy eltöltsem az időt, hogy megtaláljam az összes kódex bejegyzést és adatpontot a Bounty Hunteremen.

Mint valaki, aki segíti mások segítését (a Chevin-esemény alatt több mint 3 órát töltöttem el a Grathan-szobát úgy, hogy mindenki nem harcolt rajta. Egyszerre 4 ember juthat hozzá.) Imádom ezt, mert lehetővé teszi számomra, hogy okkal töltsem fel a videókat a nagy gazdálkodási helyek és bajnokcsapatok helyszíneivel.

Mivel nem vagyok magas rangú rider, PvPer, vagy crafter, aki a legtöbb AP-t a céhben, és a legteljesebb kódex az a cím, amit szeretek. Egy másik megjegyzés szerint, míg a Bioware már jó munkát végzett a csiszolás elrejtésében, az új Macrobinocular és a Seeker Droid segít megszüntetni a harci fókuszált játékmenetet, amit frissítek. Most, ha megbocsátasz, elértem az eredményeket.