Tartalom
- Új irány átfutása
- Állj mint egy
- Bár a szerencsejáték ma már a mindennapi élet fő kultúrájának része, gyökerei még mindig menedéket jelentenek a leereszkedetteknek, hogy megtalálják a baráti barátságot. A játékok egy esély arra, hogy legyőzhessék a legyőzött ellenséget - hogy megcsodálják a dicsőséget, a gazdagságot és a hírnevet. De sokan elfelejtették, hogy mi voltunk a megfélemlítettek, az elnyomottak, amíg össze nem csatoltunk.
A Blizzcon 2014 véget ért, és remélhetőleg sok új büszkeségérzetet és izgalmat hagyott a Blizzard Entertainment jövőjéről. De ez volt az üzenet a nyitóünnepség alatt, amely a Blizzard Entertainment elnöke és a teljes egyezmény hangját adta Társalapító Mike Morhaime, úgy döntött, hogy valami komolyról beszél:
"Az elmúlt néhány hónapban volt egy kis embercsoport, akik igazán szörnyű dolgokat csináltak. Néhány ember életét szerencsétlenkedik, és a játékosok hírnevét elhomályosítják. Ez nem helyes."
A Morhaime nagyon óvatos volt, mivel nem hívott fel semmilyen konkrét csoportot a játékközösségben az in vitro viselkedésért, bár több kitöltötte a rést. Nem csak egy egyéni csoportról van szó, hanem a pozitívabb változásról a jobbra, kezdve az egyik legnagyobb játékfejlesztő cégtől.
Új irány átfutása
A Blizzard 17 év után nemcsak új IP-t mutatott be, hanem új irányt mutattak a játékra. Amikor Overwatch csodálatos mozifilmekkel megnyílt, a tömeg széttört, mint egy női főszereplő (Tracer), aki nem feltáró fantáziaszerkezetekkel díszítette a képernyőt.
"A világ mindig több hősnek tudna élni." - Tracer
A Tracer szavai hangosan szólnak azok számára, akik jobb játékvilágot kívánnak. Az egyénnek kell állnia a közösségen belüli hibásság ellen. És az egész Blizzard cég példamutató szabványt állít fel.
Míg Overwatch nem lesz tökéletes válasz néhány számára, ez Blizzard módja a női és férfi karakterek közötti akadály megszüntetésének, és a nők számára a tipikus sztereotípiák felborításának. Ez valóban a hősiesség cselekedete.
Itt fontos, hogy Blizzard próbál. Kreatív igazgató Chris Metzen megvitatták, hogy ő és lánya figyelte a végső filmművészetet World of Warcraft: kataklizma a Soul Soul végén. A válasz:
- Hűvös, de miért vannak bikini?
Egyszerű kérdése megfogta őt, és rájött, hogy milyen üzenetet ad a vállalat a nőknek.
És egy lépéssel tovább mennek A vihar hősei. A MOBA-ban a toxicitás és a kihagyók már nem tolerálhatók. Korai Alpha-ban a tesztelők már kaptak rúgásokat a játékból, de most a dühös quitterek párosítva lesznek másokkal, amíg nem teljesítik a mérkőzéseket, hogy a jelet eltávolítsák.
Állj mint egy
Bár a szerencsejáték ma már a mindennapi élet fő kultúrájának része, gyökerei még mindig menedéket jelentenek a leereszkedetteknek, hogy megtalálják a baráti barátságot. A játékok egy esély arra, hogy legyőzhessék a legyőzött ellenséget - hogy megcsodálják a dicsőséget, a gazdagságot és a hírnevet. De sokan elfelejtették, hogy mi voltunk a megfélemlítettek, az elnyomottak, amíg össze nem csatoltunk.
Ez nem lesz jobb, amíg közösségünk nem lesz önellenőrzés a zaklatás ellen, mint elfogadható magatartásforma. - Russ PetersenMár a Blizzard Entertainment vokális hangot ad a nemi, faji és általános gyűlöletnek a játékközösségek közötti különbségek iránt. Nyilvánvaló, hogy a vállalat továbbra is csak a többi videojáték-vállalat és a rajongó képviselete lesz.
Ahogy Morhaime mondta a BlizzCon megnyitó ünnepségen:
"Egész héten a hétvégén tesszük ki a jó hangokat a világba. [...] Vegyünk egy állást, hogy elutasítsuk a gyűlöletet és a zaklatást. És megduplázzuk erőfeszítéseinket, hogy kedvesek és tiszteletteljesek legyünk egymásra. a világ, amit a játékközösség valóban szól.