Tartalom
FIFA egyike a leghosszabb futó franchise-oknak, minden évben évente több iterációval, több mint 20 éve (még mindig emlékszem a játékra) FIFA '94 gyerekként). Ennek eredményeképpen néhány sorozat leghűségesebb és leghíresebb rajongójával rendelkezik, akik közül sokan kiutatnak, hogy megvásárolják a legutolsó részletet a játék évente történő megjelenésének napján.
Nem kétséges, hogy FIFA a labdarúgó játék királya (bár az elmúlt évek sorrendje) Pro Evolution Soccer hihetetlenül jó volt), de az EA Sports egy olyan új verziójával, amely ritkán változik az évente előállított termékekkel, nem változik és kiegészíti őket. Ritkán a játék teljesen átdolgozott, de a folyamatos csípés, bár időnként bosszantó rajongók, nemrégiben kiegészítette a franchise-t, amely szinte érintetlen magasságra emelte a márkát. Tehát, mivel hamarosan közeledünk a legújabb játék kiadásához a franchise-ban, megnézzük, mi újdonság FIFA 17.
Az utazás
Az elmúlt években, FIFA nem maradt el drámai új kiegészítéseket vagy változtatásokat a játékban. Még több stadiont, jobb készletet, jobb játékosszerűségeket és (kevésbé) jobb kommentárokat láttunk, de semmilyen forradalmian újra nem került sor. Mindez azonban megváltozik ebben az évben, az egyjátékos „The Journey” címmel. Ez az első bejárat a történetvezérelt módba FIFA franchise, de őszintén szólva már vártam azóta, hogy a. t EA Fight Night franchise. A The Journey-ban játszol Alex Huntert - egy fiatal, felemelkedő angol labdarúgó, aki egy Premier League-csapatot szeretne aláírni. Az egész csapatot vagy csak Alexet irányíthatja, és az Ön személyes útja a játékban játszott teljesítményétől, valamint a pályán és a pályán való döntéstől függ. Ebben a szakaszban egy kicsit megvilágítjuk a részleteket (például, hogy mennyi ideig tart az utazás, vagy hogy hogyan fog játszani a történet), de ez egy érdekes kiegészítő a játékhoz, amely magában foglalja a hagyományosabb karrier módot is előző FIFA játékok.
Új grafikus motor
FIFA 17 a Frostbite motoron fog működni - ugyanaz a motor, mint a hatalom Battlefield 4 és Csillagok háborúja: Battlefront. Az ólom játékvezető Aaron McHardy szerint a csapat mozog FIFA az elmúlt két évben a Frostbite motorra, és minden lépésben a lépés jobb világítást, reálisabb játékot és nagyszerűen javított játékosmodelleket és hasonlóságokat eredményez. Figyelembe véve FIFA A 2015/16-os verzióban nem volt rossz, vagy nem reális, nem vagyok izgatott, hogy látom az új motor hatását.
Javított labda vezérlés és további játékjellemzők
Az új grafikus motor engedélyezte a FIFA fejlesztőcsapat, hogy hozzáadjon néhány jelentős frissítést a játékmenethez FIFA 17, ami jelentős javulást jelent a tavalyi részlethez képest. Az új „pushback” technológia reálisabb (és kevésbé frusztráló) első érintéseket és egy új fizikai megközelítést eredményez a játék egészében. A játékosok most elcsúszhatnak és harcolhatnak a pozícióért, valamint harcolhatnak a levegő irányításáért. A játékvezérlés és az érintés javítása mellett a játék az árnyékolás (beleértve az innovatív levegővédő rendszert) és a lábmunka szempontjából is jelentős fejlesztés, és az érintések és mozgások sokkal intuitívabbak és sokkal reálisabbak.
További intelligens AI
Az AI (mesterséges intelligencia) rendszer az Active Intelligence System hozzáadásával is átalakítható. Ez sokkal jobb játékosmozgást, megértést és helyhasználatot eredményez, és a jobb játékos fut a labdáról.
A védelem soha nem volt könnyű FIFA játékok - különösen kezdőknek -, de még mindig hihetetlenül frusztráló lesz, amikor egy szilárd és határozott védelem ellen lép fel. FIFA 17 sokkal több lehetőséget és változatosságot ad a keverékhez, amikor a makacs védekezés lebontására van szükség, így minden játék különbözik az utolsótól, és megnyitja a lehetséges megközelítések számát, amellyel a labdát a háló hátuljába helyezheti.
FIFA 17 Az Xbox One, a PS4 és a PC 2016 szeptemberében kerül kiadásra.