Mi teszi a játékot eSport & quest-nek;

Posted on
Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 4 Február 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Mi teszi a játékot eSport & quest-nek; - Játékok
Mi teszi a játékot eSport & quest-nek; - Játékok

Tartalom

Itt a GameSkinnyben szeretjük az eSports-ot. A versenyeket lefedjük, játékos profilokat írunk, és tanácsokat adunk azoknak a játékosoknak, akik pro. De mi teszi az eSportot? Hogyan megy át a játék az alkalmi többjátékosról a szakmai versenyekre csapatokkal, elemzőkkel és hatalmas díjazásokkal? Hát van a válasz. Ahhoz, hogy egy játék sikeres eSport legyen, a játéknak versenyképesnek kell lennie, nagy játékos bázisa kell, hogy legyen, és jól finanszírozható legyen.


Így indul a verseny.

Ha lebontja az eSportot (általában a sportot), akkor a játékosok egymással versengenek. Ezért látja, hogy a világ minden tájáról érkező csapatok versenyeznek, hogy bizonyítsák ki a legjobb. Így a játék nem válhat eSport-ra, ha nem versenyképes. Például soha nem fogunk látni Minecraft mint eSport. A játék rendkívül népszerű, és hatalmas játékos bázisa van Minecraft nem arról szól, hogy ki tudja építeni a legnagyobb várat, vagy aki 15 perc alatt gyűjtheti a leginkább rothadt húst. A jó eSports játéknak egyértelmű győztesnek és vesztesnek kell lennie.


Egy másik minőségi eSport játék szükségessége egy nagy játékos bázis.

Egy egészséges eSports jelenet megtartása lehetetlen, ha nincs elég játékosod. Rendszeres játékosok, akik megnézik a Twitch-patakokat, olvassák el az interjúkat, és részt vesznek a versenyek rendezvényein, így a játékosok és a közösség előmozdítása szükséges.

Több olyan játék is létezhet, amelyek eSports lettek, de hiányzottak a játékosok. Vesz Hawken például. A játék magas képzettségű sapkával rendelkezik, és hihetetlenül versenyképes. Az egyetlen probléma az volt, hogy a játéknak nem volt elég játékosa egy profi jelenet létrehozásához, így az eredeti fejlesztők csődbe mentek.



A játék legfontosabb minősége, hogy eSport legyen, a megfelelő finanszírozás.

Míg az eSports egy csomó pénzt tesz, mégis sokat kell tartaniuk. A vállalatoknak fizetniük kell a görgők, a video- és hangtechnikusok, az írók, a helyszínek, a további személyzet felvétele és a reklámozás, valamint a versenyek díjazása miatt. Ez egyáltalán nem lehetséges, kivéve, ha egy játék pénzzel rendelkezik.

Valaha csoda, hogy miért minden Blizzard játék egy eSport? Ez azért van, mert elegendő játékosuk és pénzük van erre. Blizzard valószínűleg olyan játékot készíthet, ahol a játékosok digitális sziklákat dobnak egymásra, és eSport lesz.

Bár vannak olyan tényezők is, amelyek meghatározzák, hogy egy játék eSport, a fent felsorolt ​​tulajdonságok minden sikeres eSport számára feltétlenül szükségesek. Csak nézd meg a főbb eSportokat, mint például SMITE, LoL vagy Dota 2. Biztosítom, hogy mindannyian rendelkeznek ilyen tulajdonságokkal. Az alábbiakban kommentáld, hogy mit gondolsz nagyszerű eSports-ra.