Az utolsó maradvány és kettőspont; Valóban A Lost Classic

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
Az utolsó maradvány és kettőspont; Valóban A Lost Classic - Játékok
Az utolsó maradvány és kettőspont; Valóban A Lost Classic - Játékok

Az utolsó maradvány egyike volt azon kevés RPG-knek, amelyeket a Square Enix elindított, ami elkülönült a Final Fantasy vagy Dragon Quest franchise; amikor 2008-ban elsőként megjelent, ez a tény elég volt ahhoz, hogy segítsen néhány érdeklődésért a játékban. Végtére is, a Square Enix tudta, mit csinál, amikor az RPG-kre fordult.


Azonban annyira figyelemre méltó figyelmet kapott, mint az eredeti Xbox 360-as kiadása, és nem volt elég ahhoz, hogy továbblépjünk, mint egy kultikus kedvenc. Azt mondják, Az utolsó maradvány nem régen kapta meg a számítógép kiadását; egy PlayStation 3 kiadást jelentettek be, de később törölték.

Most, egy évtizeddel később, a kiadó húzza a játékot a Steam-től, az egyik nagyon kicsi - ha nem csak - hely, ahol ma egy példányt kaphatsz. Az Xbox 360 verziók több évvel ezelőtt abbahagyták a gyártást, és nagyon kis esély van arra, hogy a játékosok fizikai példányban kapják meg a kezüket.

A Steamról szóló nyilatkozatban a fejlesztők azt mondta:

„Hamarosan megszakítjuk a digitális és fizikai értékesítést Az utolsó maradvány PC-n. Az értékesítés az alábbi időpontokban megszűnik: -


  • Japán régió: Szeptember 5., szerda, körülbelül 2:00 (JST)
  • NA régió: Szeptember 4., kedd, körülbelül 10:00 (PDT)
  • EU-régió: Szeptember 4., kedd, körülbelül 17:00 (GMT).

A Square Enix azonban megjegyezte, hogy azok, akik már a Steam-nél játszanak, folytathatják a játékot Az utolsó maradvány. Ami azonban hiányzott a bejelentésből, mindenféle érvelés mögött volt a játék törlése.

A híreket a játékközösség számos érzelmével reagálták; sokan meglepődtek, hogy a játékot eltávolították, míg mások nem vették észre, hogy még mindig értékesítik. Mások még soha nem hallottak a játékról, de úgy gondolták, hogy érdekesnek tűnt, így másolatot kaptak, amíg még mindig esélyük van.


Ez egy kicsit szégyen, hogy a játékot felsorolják; egy rögtönözött RPG volt, és rendkívül jól fogadták, amikor kiadták őket - bár az Xbox 360 és a PC-s verzióknak volt némi különbsége, mindkettőt kritikusan elismerték. Visszatekintve Az utolsó maradvány, könnyű megérteni, hogy miért érkezett; ez az egyik olyan ritka RPG, amely még mindig az idő próbájához tart.

Egy kis fordulattal a tipikus RPG-ről, a játék lehetővé teszi a játékosok számára, hogy egy kissé nagymértékű hadsereget hozzanak létre, amely csoportokból álló csoportokból áll, akik egymás után harcolhatnak; a hős karakterek megadása helyett ezek a karakterek általános parancsot kapnak - mint például a „Misztikus művészetek használata”, azaz a Magic -, és ezeket a parancsokat továbbítják csoportjuknak, amely elvégzi a parancs értelmezését. Lényegében Ön egy teljes hadsereg képernyőn kívüli parancsnoka, és az intelligenciájukat használó karakterek az ellenségekkel foglalkoznak.

A játékosoknak taktikai parancsokkal kell rendelkezniük a szokásos ellenségek közötti különbségek miatt. A támadási parancsok két fő típusa a Combat Arts és a Mystic Arts, amely fegyveralapú és mágikus támadásokra bontható. A taktikai rész két fronton jön létre; a legnagyobb lény ellenségekkel, mivel sokan természetesen tolerálják a két művészet egyikét.

(A játékban több mint kétféle művészet van a játékban, az egyszerűség kedvéért megtartom azokat, amelyek még a játék alkalmi játékosai is ismerik, mint a Combat Arts és a Mystical Arts is. a leggyakrabban használtak.)

Taktikai játékra van szükség, amikor a játékosok figyelembe veszik a karakterüket: mint sok RPG esetében, minden karakternek saját gyengeségei és erősségei vannak, így egyesek nagyszerűek lehetnek a Combat Arts-nál és szörnyűek lehetnek a Mystic Arts-al. Ez azt eredményezi, hogy a játékosoknak meg kell gondolniuk, hogy hogyan lehet csoportjaikat létrehozni, például a Mystic Arts összes felhasználóját stb.

A harc kivételével a történet egy csodálatos utazáson veszi a játékosokat, még akkor is, ha sikerült figyelmen kívül hagyniuk a sok oldali küldetést és a választható küldetést, amelyek Az utolsó maradvány van. Összességében több tucat órányi játékidő van, még akkor is, ha kizárja az eltöltött időt, ami sajnos szükséges a játék bizonyos részein.

A karakterek kivételes mennyiségű teret kapnak, hogy növekedjenek és felfedjék a hátterüket; ez sokan áthalad Az utolsó maradványOpcionális oldalsó karakterei. Ha felvételre kerülnek, sokan felfedik a mögöttes történetüket, miután egy oldalra kerülő küldetésre összpontosítanak, amelyek során feltárják motívumaikat, hiedelmüket és még sok mást.

Az all-in-all, a PC-közösség elvesztette egyik csúcspontját. Azok számára, akik már megvették a játékot, képesek leszünk élni a dicsőségében. Azok számára, akik nem kapták meg az esélyt, sajnos egy igazán egyedi RPG-n fognak hiányozni.