A videojátékok gonosz és vesszők; és a sakk meg fogja forgatni az agyadat

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 20 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A videojátékok gonosz és vesszők; és a sakk meg fogja forgatni az agyadat - Játékok
A videojátékok gonosz és vesszők; és a sakk meg fogja forgatni az agyadat - Játékok

Lehet, hogy még mindig találhatsz néhány embert Amerikában, amely egyetértene abban, hogy a videó gonosz, de nehéz lenne megpróbálni találni egy ésszerűen intelligens felnőttet, aki háborút hirdet a sakkjáték ellen ... 1859-ig.


Míg Clive Thompson olvasott egy Q&A-t a közelgő könyvről Rossz az Ön számára: A háború szórakoztatásameglepődött, hogy megtudta, hogy a sakk egykor rosszabb játék volt, anélkül, hogy testi vagy szellemi előnyökkel járna.

Ha megnézed a cikket: "CHESS-PLAYING EXCITEMENT", amely az 1859. július 2-i számában jelent meg Tudományos amerikai, a több sakkjátékot illeti, hogy milyen szörnyű a sakk sportja, és hogyan tarthatja távol gyermekeit.

Valójában a cikk olyan messze van, mint mondani

"... a sakk egy nagyon alsóbbrendű jellegű szórakoztatás, ami értékes időt veszít az elme számára, ami a nemesebb megszerzésre fordítható, ugyanakkor nem nyújt semmiféle hasznot a testnek. a sakk nem hozza hozzá az új tényt az elméhez, nem izgat egyetlen gyönyörű gondolatot sem, és nem szolgál egyetlen célt a nemesebb karok polírozására és javítására. "


Hosszú utat tettünk azóta, mióta nem?

Csak remélhetem, hogy a következő néhány száz évben van idő, amikor a kutatók vissza fognak nézni a kultúránk videojátékoktól való félelmére, és jó nevetéssel rendelkeznek. Az idő nagy részéből már jó kapcsot kapok, de jó lenne, ha mindenki megértheti a humort.

Legalábbis remélem, hogy valami újabb jön el, hogy a társadalom bűnbakként használhatja - az agresszív és erőszakos videojátékok tendenciáinak hibáztatása mostanra elhasználódott trópus. De várj! A virtuális valóság valóban gonosz lehet, ugye?