Videojáték témapark indítása

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Videojáték témapark indítása - Játékok
Videojáték témapark indítása - Játékok

Tartalom

Egy hónappal ezelőtt megkérdeztem Daniel Ruke-t, a Game Nation alkotóját, egy videojáték-témaparkot. Az interjúban, amit itt láttam, Ruke tájékoztatást adott nekünk a november 1-i GN-ünnepi bulikról.


A GN Celebrationnak három napos eseménynek kellett lennie Ft. Myers; ugyanakkor a párt egy óriási napra tömörült november 1-jén, és november 2-án megrendezésre került egy VIP brunch, ahol megosztották a park adatait.

A GN Celebration belvárosi Ft. Myers, a Hotel Indigóban, és 4 P.M. 11 P.M.

Események 16:00 órakor.

Amint beléptem a Hotel Indigóba, regisztrálnom kellett. A regisztráció során egy adott járatot kap, attól függően, hogy ki vagy. A rendes közönségnek, a sajtónak, a corp-nek és a VIP tagoknak különböző volt a járat. Megadtam a "Concert Pass" nevű közönséges közönséget. azonban, mert tudtam, hogy Sean Cruz, a Game Nation egyik művészének egyik művésze volt, hozzáférhettem a VIP eseményekhez.


Alul: balról, Sean Cruz és Daniel Ruke.

Számos esemény zajlott le 4 P. és 4:30 között. Meg tudtad játszani a The Starved-et, ami GN élő első személyű lövöldözős témája volt. Erre a attrakcióra be kell jelentkeznie egy bizonyos időre, majd egy fekete furgonba kerülsz, és egy másik helyre kerülsz, ahol Ön és csapata a vámpírok / zombik ellen harcol.

Feliratkoztam erre az eseményre; végül azonban késedelem miatt nem tudtam csatlakozni. Én azonban néhány interjút szereztem neked!

"Nagyszerű élmény volt, és valami, amit a családotok hozhattak. A produkció nagyszerű volt, és néhány technikai problémát leküzdött. Várom, hogy a Game Nation megnyitja!"

Mi az éheztetett?

Mielőtt feltárnám néhány interjút, kaptam egy birtokot érted, hadd magyarázzam tovább, mi a The Starved. Ez az élő első lövöldözős lövés vonzereje akkor kezdődik, ha egy furgonba kerül. 5–6 perces autóútra kerülnek, ahol egy színész elkezdi mondani a dolgokat, mint például: „A srácok egy része vagy?" és megmagyarázza a zombi / vámpír behatolást, amely akkor kezdődik, amikor megérkezik a következő helyre. A színész elválaszt mindenkit két csapatba, hogy harcoljon a zombi / vámpírok ellen, és mindenkinek megadja a furgon felszerelését, amely magában foglal egy mellényt, szemvédőt és egy automata puskát három alacsony teljesítményű pellettel.


Most, hogy tudsz egy kicsit többet a The Starved-ről, itt van néhány interjú a vonzásról.

Interjúk: "Tapasztalataim az éheztetett ..."

"Tetszett a tapasztalat és az arra tett erőfeszítések. A fegyvereket osztó előadók nagyon hihetetlenek voltak, és a színész vagy a vezető, aki a rövidet csinálta, nevetséges volt. A zombik nagyon hűvösek voltak, és teljes smink volt. Az éheztett félelmetes ötlet volt, mert éppen olyan volt, mint egy videojátékban. Például, ha elfogy a lőszer, több lőszerre van szüksége, hogy betöltse a puskát. , meggyógyítottál egy orvos, aki a csapatodon van.

Ahhoz, hogy megmenthessük, a csapatodnak orvosolnia kell valamit körülötted, hogy visszatérj a játékba. Az egyetlen probléma, amit látok a játékban, az volt, hogy nem volt lemondás, így ha valaki leveszi a szemüvegét, és egy pelletet kap, akkor rossz lehet. Biztos vagyok benne, hogy a Game Nation meg fogja találni ezeket a logisztikákat. A másik dolog, ami azonban rossz lehet, az, hogy ha van két embered a csapatodban, akik nem vesznek részt a csata világában, akkor könnyen elviheted a világból vagy a fantáziát, amit a látvány teremtett. " - Anonymous, 15.

"Nagyszerű élmény volt, és valami, amivel a családot is behozhatja.A termelés nagy volt, és néhány technikai problémát leküzdött. Bízom benne, hogy a Game Nation megnyílik! Az is igazán jó volt látni az Illustrator néven előállított művészetet, melyet élő cselekvésként értelmeztek. "-Chris Betancourt, Játék Nation Illustrator, 24.

Alább: Chris Betancourt a The Starved van előtt.

"A vámpírok nagyon valósághűek voltak, valójában egy kicsit túl reálisak. Ahogy az ellenállást követtem, magam is elkapta a védelmet a lépcsőház alatt, amikor egy vámpír megtámadta. De szerencsére a ravasz játékosok megmentek a megmentésemhez. " -Denis Dominguez, Filmvezető, 22.

Összességében elmondható, hogy a „éheztetett” nagyszerű véleményeket kapott, sőt még egy javaslatról is beszéltek a támadás közepén! A források szerint ez egy sikeres pályázat volt, amely boldog elkötelezettséggel zárult.

Egyéb események: 4 P.M

A GN Celebrationnak volt egy Igazságtalanság: Isten közöttünk Bajnokság, ahol a győztes 500 dollárral gyalogolt el! Ott is volt egy Minecraft verseny, kereskedési kártyajáték, UFS verseny és alkalmi játék.

Az alábbiakban a képeket láthatjuk Minecraft verseny ... és igen, ez egy kisfiú, aki a hátán öltözött Minecraft karakter.

Boffer Arena

5:00 órakor P.M megnyitott egy boffer arénát a Hotel Indigo udvarán. Ez az, ahol az egyének meg tudják küzdeni egy barátjával vagy idegenével. Az udvar is olyan hely volt, ahol a gyerekek csatlakozhatnak néhány karneváljátékhoz és egy ugráló házhoz.

DJ-k és beszédek

Később 9 P.M.-ben a Brentalfloss, a YouTube csillag- és paródia / videojáték-dalok előadója előadást tartott. Egy paródiát készített a Duck Tales dalról és egy Mad Lip változatát a Pokémon témájáról. Ha többet szeretne megtudni a Brentalflossról, nézd meg a MysticBread videojátékokról és kreativitásról szóló cikkét.

Alább: Brentalfloss

A Brentalfloss bemutatása után volt egy olyan beszédhang, amely elmagyarázta, mi a Game Nation és mit próbál tenni, és hogyan tervezi a videojáték és a vidámpark piacának egyesítését. Erről bővebben itt olvashat.

Alább: Hangszóró beszéd

Ezen túlmenően a főszavazás után bejelentették a verseny és a verseny nyerteseit. Ezt követően elkészült a DJ Cutman, a Dubstep, a Chiptune és a videojátékok előadója.

Alább: DJ Cutman előad

A nyilvánosság számára a GN's start party 11 P.M-en ért véget; a VIP tagok számára azonban a VIP Party után tartott. A VIP tapasztalat november 2-án, 11 órakor folytatódott, ahol a tagok csatlakoztak az Inaugural Game Nation Assembly gyűlésen. Ebben a brunch-találkozón megismerkedtünk a GN kreatív irányával, ahol a szórakoztató park került sor, és más logisztikára.

A találkozón résztvevők meg tudták vitatni az éhezőket és tapasztalataikat. A tagok többnyire megvitatták, hogyan lehetne javítani az élő cselekvési játékot, és milyen hátrányokkal jár. Azok, akik megtapasztalhatták az éheztetteket, beszéltek a lőszerről és a szemüvegről, amit úgy gondoltam, érdekesnek tartottam, hiszen az egyik megkérdezettem azt is figyelembe vette, hogy a játékosok megsérültek. Ruke és más Game Nation munkatársai nagyon alaposak és nyitottak voltak a javaslatokkal kapcsolatban, hogyan lehet ezeket a problémákat megoldani, és meggyőződésem, hogy a játékosok és a közösség meghallgatásának nyitottsága remek dolog lesz számukra a park sikeréhez.

Alább: Daniel Ruke, a GN és Donna Rugh alkotója, a Ruke, Inc. ügyvezető asszisztense

Ruke megvitatta továbbá, hogy a park helye Ft. Myers, és hogy néhány évig tart majd. Összességében a találkozó nagyszerű módja volt a hétvége elindításának, és nagyszerű dolgokat látok a parkban! Ruke elmondta, hogy a világ minden tájáról utaznak majd, és néhány látnivalóval bemutatják az otthont, amelyet a játékosok számára megpróbálnak építeni.