Harminc percnyi napfény hatodik másodperc alatt & időszak; & időszak; & periódus; ish

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 24 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 14 December 2024
Anonim
Harminc percnyi napfény hatodik másodperc alatt & időszak; & időszak; & periódus; ish - Játékok
Harminc percnyi napfény hatodik másodperc alatt & időszak; & időszak; & periódus; ish - Játékok

Tartalom

Van-e nappali fény az alagút végén?


Tisztességes figyelmeztetés; ez a véleménydarab a Napfény.

Napfény az egyik első Unreal Engine 4 (UE4) cím a piacon, ez egy DirectX 11 korlátozott cím. Ez a két tétel több címmel fog összeállni, biztos vagyok benne. Nagyon örülök annak, hogy az UE4 motorja előremozdítja a játékterületet. Olyan címek, mint Fortnite, és EVE Valkyrie azt szeretnék, hogy az arany színvonalat a saját műfajukban határozzák meg. Ezen felül van Mozilla, aki böngészőben futó UE4-et mutatott be.

Mit csinál ez az egyik Napfény?

Ami igazán izgatott Napfény, kérdezed?

Nos, jobban izgatott vagyok az UE4 jövője, mint az első futásom Napfény. Jól néz ki. A hang tökéletesen hangzik. Sima. Csak nincs megijedt tényező, amit akarok. Harminc perc és nincs ugrás? Igen, óvatos voltam, amikor beléptem a szobába, felszabadítottam a rejtvényeket, és megfordultam, amikor a telefon elkezdett furcsa kultuszszimbólumokat megjeleníteni.


A dolgok valósága.

Ébren vagy, elhagyott egy elhagyatott kórházban. Az egyetlen fényforrás a telefon. Egy zsákutcába ütötte magát, és meg kell fordulnia, de mögötte elkeseredett jelenlét és furcsa zajok vannak ...

Napfény pszichológiai thrillernek számít. A marketing nekem akadt! Boszorkányok, repülő fák, önálló ajtók és üres ágyakkal teli szoba. Ki nem ugorna a repülő fára? Az elbeszélés megugrik az ugrásokra, a hang megmondja, hogy tudatában kell lennie. Ez irányítja Önt, hogy meggyulladjon a fáklyák, hogy leküzdjék azokat a gonoszságokat, amelyekkel a menedékjogban és azon túl is találkozunk. A ragyogós rudak megrázásához és rázásához, hogy felfedje a titkokat, és hozzáadja a légkört (?).


Nem egyszer az időmben veszélyben éreztem magam. Ez nagy csalódást jelent számomra. A játéknak korlátozott ideje van ahhoz, hogy eladja magát, korlátozott idő álljon a figyelemre, amikor sok más játékom van. Folytatni fogom Napfény, de nem attól, amit a játék megmutatott nekem, ahelyett, hogy szeretnék, hogy az időm fogyasztóként jutalmazzanak.

Experience Daylight, egy eljárási úton létrehozott pszichológiai thriller a számítógépedhez.

Ami igazán izgatott Napfény, kérdezed? A fenti ajánlat. Eljárási. Ha a játék bizonyos játékidőn belül nyerhet, akkor biztosan vissza fogok ugrani, hogy megijedjek a váratlan szögektől.

Harminc hatvan!

Összefoglalva érzéseimet. Ha harminc percnyi játékot tudok tömöríteni hatvanhétszáz másodpercre, hogy csak egy igazán észrevehető pillanat, a nők gyalogolnak a tűzön az orvosi raktárban, akkor mi a reménye a fennmaradó időnek? Sok, remélem. Annak ellenére, hogy őszinte legyek, nem tartok sokáig. Sajnos.

Játszottál Napfény? Túl korán túl kemény vagyok? Tudasd velem!