A trófea dilemma és vastagbél; Amikor a Platinum Derails élvezetére törekszünk

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 November 2024
Anonim
A trófea dilemma és vastagbél; Amikor a Platinum Derails élvezetére törekszünk - Játékok
A trófea dilemma és vastagbél; Amikor a Platinum Derails élvezetére törekszünk - Játékok

Tartalom

Ding! Egy másik bronz trófea jelenik meg a TV-képernyő bal felső részén, a szokásos elégedettségérzéssel együtt, vagy inkább inkább a világi elfogadás?


Választás vagy rögzítés?

A trófeák gyűjtése és vadászása nagyon időigényes hobbi volt, hiszen először a Sony bemutatta őket, a már megalapozott vágyamra alapozva, hogy több tucat órányi életemet szántam a virtuális világba és általában videojátékokba. A közelmúltban azonban elkezdtem elgondolkodni, vajon a trófeák vadászata és a megfoghatatlan platina figurák felhalmozása valóban akartam-e csinálni, vagy hogy egy szokványosabb, rutinszerű vagy automatikus ösztön ösztönzött-e. . Alapvetően azon tűnődtem, vajon még mindig csinálom-e, mert élvezem, vagy csak azért, mert valami olyasmi, amit úgy szoktam csinálni, hogy nem tudom, hogyan kell más módon játszani.

Korai elégedettség, kezdeti zümmögés

Az első PlayStation 3-on (RIP.) A drága szívveréses halálfényem után Borderlands lemez), felvettem egy vékony PS3-t, és új fiókot kellett létrehoznom, amely új játékot kezdett a játék megszállottságának. Az első 14 játékot, amit az új konzolon játszottam, figyelmem és fókuszom, és mindegyikért, amit elértem. Egyetlen. Trófea - beleértve a különösen ritka platinákat Aliens vs Predator, Red Dead Redemption, és Alfa protokoll. Az évek során ez a tendencia folytatódott, áthaladva a PS4 korszakba és a mai napig, ahol jelenleg 114 platina trófeát állok, és majdnem 9000 összeget.




Minden alkalommal, amikor hallottam, hogy a trófea hangja kényszerítő ping, minden alkalommal, amikor láttam azt a kis szürke ikont, minden alkalommal, amikor a trófea képernyőjén a teljes kék vagy fehér sávot dolgoztam, izgatottnak láttam magam, és lenyűgözött és tapasztaltam egy a motiváció felgyorsulása a játék folytatásához és az előre haladáshoz. Abban az időben alaposan élveztem a legtöbb játékot (bár nem te, Brink; yszörnyű volt), és a trófeák összegyűjtése egy olyan jutalmazó módnak tűnt, hogy megmutassam a készségemet, hogy kiteljesítsem, hogy az iskolám vagy főiskolai barátaim értesüljenek, amikor megérkeztem egy újabb mérföldkő a gyűjteményemben.

Valóban, nekem a trófeák valami büszkeséggel éreztem magam, és én is kiválóan szereztem őket, mint nagyon kevés mások körül. Nem fedeztem fel a PSNProfiles-t, a trófea-kalauzokat vagy a kapcsolódó webhelyeket, amelyek olyan népszerűek az emberekben, akik a mini, virtuális szobrokkal nagyobb húzást mutatnak. A trófeák csodálatossága ellenére még mindig játszani akartam, mert élveztem őket. Körülbelül 360 órás mélységbe esett MGS4Metal Gear Online módja (és a kampányát nagyjából 18-szor fejezte be, még a Big Boss rangot is!), 6 napos játékidőm volt Modern hadviselés 2, amikor egy 81-0-as rekordot kaptam egy mérkőzésen. A lényeg az, hogy emlékszem ezekre a pillanatokra és az egyéni tapasztalatokra, mint a legutóbbi trófea sikereim nagy része. Korábban egy tapasztalatba kerültem, akár jó, akár megdöbbentően szörnyű volt (rád nézett, Stormrise).


Hol változott meg?

Az aktuális napra történő gyors előrelépés, és a Sony jutalmazási rendszeréhez való viszonyom meglehetősen drámaian változott. Már nem megyek be a játékba anélkül, hogy először konzultáltam a trófeák listájával, többé nem játszanék egy játékon, anélkül, hogy következetesen éles érzés lenne a fejemben egy potenciálisan hiányzó trófeáról. Körülbelül öt percen belül az összes rendelkezésre álló trófeát az utolsó két játék után végeztem el és TŐ Evil 2-ben és Wolfenstein 2: Az új kolosszus, Kiürítettem őket a merevlemezről, és 75% -os volt a következő játék telepítésével. Nem tudtam megvalósítani Wolfenstein 2a "Mein Leben" trófea tucatnyi gyakorlat nélkül, és. t A gonosz 2a platinához további három játékszerre lenne szükségem. Mint ilyen, figyelmen kívül hagytam és kiszabadítottam őket a konzolról és az elmémről, annak ellenére, hogy alaposan élveztem őket! Tény, hogy értékeltem volna A gonosz 2 az egyik kedvenc játékom 2017-ben, és Wolfenstein: Új rend az egyik legmagasabb szintű FPS játékom, de a folytatása még egy másik gondolatra sem jutott.



Természetesen vannak kivételek, különösen Az utolsó közülünk és nemrégiben Nier: AutomataMindkettőn nagyon kedvezően értékelem a személyes kedvenc videojátékomban. Tedd az egészet Fém hajtómű szilárd sorozat, játékok, ahol játszottam és tapasztaltam minden egyes hüvelyknyi tartalmat, anélkül, hogy még egy trófeát is áthidalóan megfontolnánk. Véletlen, hogy emlékezem ezekre a tapasztalatokra sokkal kedvesebben és élénkebben, mint a játékokban Star Wars Battlefront 2, ahol a felesleges és nevetséges őrlemény a platinához valójában meggyújtotta a teljes élményemet a játékkal?

Ezzel ellentétben néhány trófeámat is kihasználva ellenkezője igaz. Kétségtelenül kíváncsi vagyok, hogy emlékszem a fentiekre Az utolsó közülünk annyira kedvesen, mint én jelenleg nem bajlódtam, hogy még kétszer ismételtem a játékot, hogy megkapjam a többi trófeát, vagy a meglepően lenyűgöző online multiplayerbe. Ebben az esetben és a legutóbbi incidenciája Meghalt: Az Outsider halálaA trófeák listája aktívan arra ösztönözte, hogy merüljek vissza a játékba, újra elmerülve a világba, megtisztítva a készségemet, vagy lehetőséget adtam arra, hogy a részleteket észrevegyem. Sajnos ez a játék is ellentétes Tekken 7, ahol a csupasz minimumot helyeztem a játékba, hogy elérhessem a platinát, majd töröltem, mielőtt megpróbáltam elsajátítani egy karaktert vagy a rendelkezésre álló mechanikát. Mindez annak ellenére volt, hogy hihetetlenül izgatott voltam Tekken. De a trófea motivációja nem volt ott, így továbbléptem.

Csak lépj tovább?

A megoldás elég nyilvánvalónak tűnik: egyszerűen hagyja abba a trófeák gondozását. Menj vissza a régi énemhez, és inkább a tapasztalatokra összpontosítsatok, mint egy mesterséges „jutalom” rendszerre, amely nem nyújt más eredményt, mint a személyes büszkeség (itt az Egyesült Királyságban).

Bizonyos szempontok szerint ezt megtettem. Rendszeresen játszom Rakéta Liga egy baráttal; Olyan játékokat vásároltam, mint a Egy kiút és Hellblade: Senua áldozata nem trófeákkal szem előtt tartva, hanem a teljes csomagot és azt, amit egy tapasztalat alapján kínálhatnának nekem; és hozzátenném, hogy soha nem vettem egy játékot, amelynek egyetlen célja a trófeák megszerzése. Sajnos még mindig ott volt az a vágy, hogy a platinumokat elérni akarja, és elkeseredett, mint tartós bosszúságot és néhány kisebb frusztráció forrását.



Egy kis időt töltöttem azzal, hogy ez a zavaró érzés megtartotta magát a fejemben, észrevettem a frusztrációt, amikor egy platina nem érte el, túl időigényes volt, vagy csak általában túl nehéz volt elérni. Nincs időm és lehetőségem arra, hogy olyan játékokon vagy játékokon játszhassak, amennyit csak tudtam, amikor fiatalabb voltam. Lehet, hogy ez is együtt jár a 2017-ben és 2018 elején megjelent, rengeteg nevetséges játékkal, amit fel akartam venni és élvezni, amiből még mindig körülbelül 10+ játszom. A szerencsejáték iránti lelkesedésem nyilvánvalóan még mindig jelen van és elszámoltatva van, de talán a játék trófeák listájának keresésére vonatkozó elvárások túl magasnak bizonyultak. Talán ez az elfogadás, hogy nem tudom elérni a 100% -os kiteljesedést, vagy minden platina, amit akarok, az, ami meggyógyítja a tapasztalataimat, hogy most megszerzem azokat, amiket csinálok.

Még mindig érdemes egy trófeát keresni

Mindezek ellenére még mindig vannak olyan idők, amikor nagyon értékelem és nagyra értékelem azokat a trófeákat, amelyek teljes készségeket igényelnek, mint a játékosok, vagy hogy teszteljem a képességeimet annak bizonyítása érdekében, hogy megszerettem a jogot, hogy megszerzem őket. Az eufória, amely mind a Igazságtalanság 2 és Mortal Kombat X a platinák tapinthatóak voltak. Végül hatástalanítsa a nukét, hogy az utolsó bronzra kerüljön Fém hajtómű szilárd 5 először keresni MGS A platina évek óta rajongó volt fantasztikus. Ezek a pillanatok valóban izgalmasak a trófeák megszerzésében, és arra emlékeztetnek, hogy az izgalom és a motiváció megengedése, hogy ne keressenek rájuk, hanem fordítva, a legjobb módja annak, hogy a legtöbbet hozza ki a pozitív megerősítő rendszeréből.

Talán ez a tapasztalat, amit a közelmúltban átéltem a trófeákkal, egyszerűen az életmódom változása, ami azt tükrözi, hogy nem tudok elhanyagolni a felelősségemet és az idejüket, mint egy tinédzser. Hogy nem várhatok el néhány virtuális, mesterséges szobrot, hogy a játék által kínált élvezetet és elégedettséget adja, ahelyett, hogy elvárná a jutalmat, hogy ezt a lelkesedést biztosítsa.

Ideje az alacsonyabb elvárásoknak

A trófea vadászat egy nagy dolog lett - a PSNProfiles vagy más trófeákkal kapcsolatos honlapok gyors áttekintése ezt bizonyíthatja. Én már nem vagyok a legjobb trófea, aki az ismerősöket. Tény, hogy valójában viszonylag alacsony a trófeák ranglistái, és ez rendben van. Talán itt az ideje, hogy visszatérjek ahhoz, hogy ténylegesen élvezhessem a zajokat és blipseket a képernyőn, nem élvezve az átmenő és elhaladó pillanatot. Ideje, hogy visszatérjünk a játék valóságos élvezetéhez, és hagyjuk, hogy a trófeák maguk is eljussanak.