Az eSports csapatok felemelkedése és miért pénzt keresnek

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 13 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
Az eSports csapatok felemelkedése és miért pénzt keresnek - Játékok
Az eSports csapatok felemelkedése és miért pénzt keresnek - Játékok

Tartalom

A "Nerd" egyszeri nevetséges címéből felemelkedő játékosok, akik szívesebben töltik ezt az extra órát, a kiszolgáló első erőfeszítései, vagy a versenyelőny megőrzésére szolgáló extra pénz kezdetét tekintik hírességnek. és nem tudtam jobban izgatottnak lenni.


Nem titok, hogy a professzionális játékosok helyet foglalnak a reflektorfénybe, szikrázó televíziós műsorok, áruk és eladták a stadionokat tiszteletükben.

A kultúránk csodálata azonban nem mindig volt ez a megbocsátás. Itt megvizsgáltam, hogy a versenyképes játék jelenetében milyen kénytelenek voltak ilyen fokozatos változások:

Egyszer a Dél-Korea nevű földön.

A professzionális szerencsejáték-ipar növekedése széles körben a Dél-Koreának tulajdonítható, és erőfeszítései a fizikai sport és az eSports közötti versenyhelyzet összehangolására.

Szeretett címek, Starcraft és Warcraft III, 2000-től mindketten licencelt pro-játékosok voltak. Ezeket a mérkőzéseket eredetileg 24 órás játékszentelt kábelcsatornákon, például Ongameneten és MBCGame-ben közvetítették.


Biztonságosan az első mérföldkő, Dél-Korea szabványt adott a világ többi részén, hogy küzdenie kellett az eSports tekintetében.

A KeSPA legendája

Az eSports tortához egy további réteg jegesedés hozzáadásához 2000-ben jött létre egy koreai eSports Szövetség, más néven KeSPA, amely az általános profi játékközösséget kezeli.

Ezt a szervezetet a Kulturális, Sport és Idegenforgalmi Minisztérium mellett hozták létre az eSports műsorszolgáltatás, az események kialakítása, a szakmai feltételek irányítása és a lakosság népszerűsítése érdekében.

Miután együttműködött a Major League Gaming-szel, a KeSPA továbbra is profi játékgigantává nőtte ki magát, és az eSportokat ugyanolyan tiszteletben tartotta, mint a népszerű atlétika.


Celebrity Style kezelés

A profi jelenet még extravagánsabb jellemzőjével felruházva a Dél-Koreában elbűvölő elbűvölő módja volt.

A legnépszerűbb játékosok rengeteg nyereményt szereztek, kereskedelmüket naponta több órán keresztül gyakorolták, és A-listás hírességekként kezelik őket. Ezek a játékosok általában "hat számjegyű szerződést" és "dátum szupermodelleket" kapnak.

Starcraft A versenyek ismertek a teljes stadionok feltöltésére, ugyanakkor országos műsorszórásra is. Nyugodtan mondhatjuk, hogy a dél-koreai magas rangú eSports sportolók a világ többi részének ugyanúgy megtették az utat.

Legendák Liga átvesz

A dél-koreai nagyszabású professzionális játékstílusban az első, aki követi a Riot Games jól ismert MOBA-ját, Legendák Ligája.

A Riot Games, az első cég, aki szerencsejátékosként fizeti a játékosokat, mint a legtöbb sportoló, becsülte, hogy minden csapat mintegy 30 000 dollárt fizet versenyenként.

Ez a legközelebbi szakmai játék Észak-Amerikában, ami valaha is a fizikai sportolókkal párosul.

Csapat tulajdonosok, szerződések és szponzorok, Oh My!

Mint a legendák Ligája A rajongói bázis 2014 januárjában havi 67 millió játékost ért el, lakossága tovább nőtt.

Ilyen megdöbbentő összegű támogatással egyetlen játékhoz, a Riot Games megszakadt a Major League Gaming-tól, amely korábban az Egyesült Államokban a legelterjedtebb profi játékhálózat, hogy önállóan hozzon létre egy versenyhelyszínt.

A csapattulajdonosokkal, edzőkkel, partnerségekkel és sok más eredeti sporttal hasonlóképpen nehéz az eSport érvényessége.

Az olyan szervezetek, mint a Dignitas, több játékra, szerencsejátékosokra és szerencsejáték-házakra, víz és villamos energiára, edzőkre és edzőkre, valamint a csapat élelmiszer- és játék perifériáira fizetnek.

Ez most a norma, a csapatok, mint a Curse és a TSM következő öltönyök. A HotshotGG, a Counter Logic Gaming tulajdonosa és korábbi játékosa, egy év alatt mintegy 500 000 dollárt szerzett.

2013-ban egy olyan bejelentés, amely megdöbbentette a közösséget az Egyesült Államok Állampolgársági és Bevándorlási Szolgálata által, most elismeri a szakembereket legendák Ligája játékosok, mint sportolók, jelentősen egyszerűbbé téve a vízumkérelmet.

Az ilyen jelentős lépések mellett az Illinois-i Egyetem az A és B ösztöndíjakat is bejelentette legendák Ligája kollektív versenyképes csapatok.

Az adatfolyamok emelkedése

A szerződések, a versenyek nyereményei, a szponzorok stb. Kiterjedt fizetési lehetőségei mellett egy másik pénzügyi támogatási mechanizmus is megjelent, és neve Twitch.tv

Ez a weboldal lehetővé teszi, hogy a világ minden táján a rajongók hangolódhassanak a kedvenc játékosaik számára, akik élőben játszanak. A nézők nemcsak pénzt adhatnak el a megtisztelt bálványaiknak, de a Twitch.tv készpénzt bocsát ki, amikor a streamer eléri a jelentős számú követőt.

A hirdetések a patakokon kerülnek elhelyezésre, és az egész műsorszórás alatt játszanak, hogy a játékosok még több pénzt szerezzenek, nem is beszélve arról, hogy mekkora százalékot fog keresni előfizetőenként.

Számos figyelemre méltó játékos, mint például a hírhedt Trick2G, a KaseyTron és még sok más, nem érdekli a játék szakmai szempontját, és egyszerűen csak élni nem csinál semmit, hanem a kedvenc videojátékjaikat.

Alsó vonal

A Dél-Koreából származó profi játékoknak nem mindig volt ilyen csábító címe.

Az eSportok izgalmas világa azonban lassan elkezdett kúszni, ahogy a világ egyre legitimabbá vált, amikor az idő megjelent.

Most, pl legendák Ligája és a Twitch.tv, a profi játék sokkal népszerűbb, mint valaha. A játékosok, akik néhány professzionális versenyzővel fizetnek fizetést, a közösség elnyerte az elismerést, hogy sok nézőt, szikrázó beszélgetést zavarjon a nemzeti televízióban, valamint az ESPN sportjelenséget.

Az egyik legnagyobb jelenet a generáció kultúrájához, csapatához és versenyéhez a nagy nevek, például a Nissan és a Coca-Cola által támogatott.

A felismerés ilyen gyors ütemben növekszik, a játékosok mindenhol elégedettek lesznek az iparágban.

Az eSportok gyorshajtóereje nemcsak a közszemben rombolódik, de a jólét csak idővel halad előre.