A nukleáris gyűjtés és vastagbél; Öt játék, melyet nukleáris csapadék okoz

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 20 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
A nukleáris gyűjtés és vastagbél; Öt játék, melyet nukleáris csapadék okoz - Játékok
A nukleáris gyűjtés és vastagbél; Öt játék, melyet nukleáris csapadék okoz - Játékok

Tartalom

A Kiesik a sorozat leginkább a nukleáris háború, a sugárzás és a jól képződő mutációk, a mélyedés, a mélyedés részei; de ez csak egy a sok fegyver, amit a nukleáris fegyverek rettenetes gondolata táplál. A Fallout 4úgy tűnik, hogy csak úgy tűnik, hogy a nukleáris fogalmak által előidézett néhány címet nézzük meg, legyen az akár egy népesség felrobbantott rakéta nyomán, vagy olyan akcióban, amelyet egy őrült birtoklása fenyeget.


Vigye fel a Geiger számlálóját, és készen álljon a legtöbb nukleáris történetre.

Kiesik

Mivel az egész sorozat a láthatatlan nukleáris háború utáni következménye, Kiesik elsődleges téma. A játékosok a földalatti társadalmak belsejében indulnak, úgynevezett boltozatok, amelyeket úgy terveztek és építettek, hogy a polgárokat a nukleáris háború után védik. A Vaulton kívül léptünk be egy egész városba, amelyet a nukleáris támadások elpusztítanak.

A sorozat bemutatja az utóhatás legszélsőségesebb oldalát.A mutációk fékesek, és a vízforrások erősen sugárzóak és veszélyesek; de azt is mutatja, hogy a társadalom hogyan bomlik fel az ilyen események után. A játékos keresztezi az ösvényeket a gonosz banditákkal, elpusztítja a civilizációkat és az elnyomó vezetőket - egy őrült világ tűzését.


Annak ellenére, hogy egy kitalált világegyetembe kerültek, nem lehet segíteni, de érezni a kétségbeesés árnyalatát, amikor meghallják a túlélők történeteit, néha szó szerint látva a fizikai mutációikban megnyilvánuló bűneiket.

A Kiesik A sorozatok meglehetősen valószínűleg a világ legmodernebb megjelenése a nukleárisnak, amit a játéknak kínálnia kell, és ez nem tűnik változónak a közeljövőben.

Fém hajtómű szilárd

Fém kerék?

A Fém hajtómű szilárd a sorozatot a nukleáris fegyverekről beszéltük, annyira, hogy a sorozat nevét az a hajó nevezi, melynek célja a halálos harci fejek szállítása. Az eredeti Fém kerék bevezette a bipedal tartályt, amelynek célja a nukleáris rakéták elindítása Fém hajtómű szilárd. A játékok a telek sok összetettségéről ismertek, de a nukleáris támadások fenyegetése folyamatosan fenyeget. Nem csak a prequelig, Kígyó eszikr, ahol egy nukleáris eszközt ténylegesen fizikailag használtak a történet továbbítására.


Ami úgy tűnt, hogy az Egyesült Államokkal szembeni tévedés volt, egy CIA-ügynök, a Boss névvel megengedte, hogy a szovjet GRU ezredes, Jevgenyij Borisovitch Volgin hordozható nuke-t indítson egy szovjet kutatási létesítményben.

A Boss akcióit az Egyesült Államok ártónak ítélte meg, hogy megmentse az arcát a szovjetekkel, bár a CIA szolgáltatta a két hordozható fejjel a Volga bizalmát. Ez egy történet, melyet fordulatokkal és szívveréssel értek el, és egy nukleáris robbanás indította el.

Wolfenstein: Az új rend

A nácik örömüket jelentették a játékosoknak, hogy azóta térjenek el Wolfenstein a 90-es évek elején tették meg, de ennek az ellenséges szuperhatalomnak csak kevés példája volt a Wolfenstein: Az új rend. Nem csak a nácik gonoszok, hanem az, hogy Az új rendA nácik a második világháborút nyerték - és így tették az Egyesült Államok keleti partján.

A városok, mint New York, a német nukleáris fegyverek használata után, a nácik gyorsan megnyerték a háborút. Bár Az új rend messze van az első médiától, hogy az Egyesült Államokat a vesztes oldalra tegye, az ellenséges vonalak mögé dobva, amint a korábbi győzelmükben érezhetik magukat, és őrült hangot ad a játéknak. Blazkowicz B. János brutális náci levágását még szórakoztatóbbá teszi, mint amilyennek kellene lennie. Különösen, mint egy korábbi New Yorker, nehezen gondolkodni egy tüzes Manhattanre, amikor egy ismeretlen német katona akaratlanul kanyarog a warpathba.

Shin Megami Tensei

Tehát ez az ember néhány embert dobhat ki, de a korábbi címeket a Shin Megami Tenseén a sorozatok nagyban forognak a nukleáris háború körül. Lehet, hogy ez nem a jelenlegi játékok vezetési pontja, de az Interplay Entertainment és a Bethesda sorozatához hasonlóan ez az oka annak, hogy a világ létezik abban a divatban, amit csinál.

Digitális ördög történet: Megami Tensei II és Shin Megami Tensei összpontosítani a hosszú távú nukleáris háborút. Ahelyett, hogy szembesülnének a sugárzás pusztaságával és a banditákkal, a játékosok bejutnak egy démonokkal fertőzött Tokióba. Harminchat évvel a kezdete előtt Megami Tensei II, a Sátán által felkeltett nukleáris háború elpusztította a világot, és megnyitotta a dimenziókon átívelő portálokat. Ban ben Shin Megami Tensai, a nukleáris robbanófejeket arra használják, hogy elnyomják a démon inváziót, bár a kúszik még mindig évtizedek óta szabadon járja a várost.

Az Atlus egyedülálló spinje a nukleáris háború utáni felfrissülés, főleg a démonok, a transzdimenziós elváltozások és az ördög számára.

2033-as metró

Jó radioaktív kölykök!

Mint Kiesik, 2033-as metró egy apokaliptikus nukleáris támadás után egy városot ábrázol. Szintúgy mint Kiesik, Metró megmutatja, hogy a területen élő emberek hogyan kezelik az ilyen pusztítást. Ahol a kettő eltér, azon kívül Metró hogy a THQ első személyű lövője sokkal cselekvőbbé válik.

Kiesik minden bizonnyal elhagyatott világot képvisel, de Metro csak úgy találkozunk, mint egy ijesztőbb, elsöprőbb, és még inkább lenyűgöző, hogy tanúskodjanak. Ez azért lehet, mert jó részedet töltesz Metró föld alatt, elkerülve a rettegést, ami az orosz pusztában rejtőzik. A felszínen Oroszország teljesen lakhatatlan, és az eltöltött időnek rövidnek kell lennie, vagy együtt kell lennie egy működő gázmaszknak és néhány nehéz tüzérségnek.

Bár nem látod az eseményeket, amelyek ezt a merevséget eredményezték, biztosan érzed magad, hogy milyen pusztító volt, a metró belsejéből a halálos szörnyűségekig, amelyek most az orosz felületeket irányítják.

Nos, Vault Dwellers, úgy gondolom, hogy egy kulcsfontosságú címet hagyott ki? Hagyj egy megjegyzést, beszélj, élvezd a beszélgetést - soha nem tudhatod, mikor lehet elhagyni a nagyat.