Tartalom
A jó játékok időbe telik. A játékosok megbocsátják a késéseket, de csak akkor, ha ezt az időt használják a játék megfogalmazására és polírozására, így élvezetes élmény lehet. Túl sok esetben a cégek a szabadságot megelőzően, vagy csak azért, hogy kiengedhessék a kezükből, gyorsan elengedik. RollerCoaster Tycoon világ, a negyedik játék a szeretett franchise-ban, túlságosan korai elindulás áldozatává vált, és nagyon sokat szenvedett.
A játék megjelent egy nappal a riválisa előtt, Planet Coaster, amelyet az RCT a eredeti alkotók. Ennek eredményeként nemcsak a Tycoon volt a játék, amikor a kezdetektől nagyszerűnek tűnt, de most azt állítja, hogy RCT világ rohant, hogy versenyezzen a riválisával. A november közepén megjelent kiadás is megtörténhetett volna, hogy időben megszabadulhasson az ünnepi időszakra.
Az okoktól függetlenül az Atari és az NVIZZIO számára nem jó lépés, hogy egy játékot engedjenek a világnak, mert ez a baj és rossz. Roller Coaster Tycoon világ nincs sok olyan területen, amelyek szerves részét képezik a franchise - és a játék általános lejátszhatóságának. Nézzük meg néhányat:
A dizájn
A vizuális szempontból RCT világ szörnyen néz ki. A park látogatói élettelennek tűnnek, és az űrbe bámulnak, miközben a park jellegzetességeit és még más embereket is kivágják. Az alkalmi sikolyokon kívül nem zajlanak. Ráadásul nem mutatnak érzelmet, ami ideges.
A játékban található táj textúrák nem sokkal jobbak, és olyan páratlan világítással rendelkeznek, amelyek nem adnak hozzá semmilyen ésszerű mélységet. A tetejére az animációk zűrzavarosak, és a karakterek néha furcsa, nem-humán módon fognak bukni.
Ha összehasonlítja a képeket Planet Coaster, RCT világ csak nem néz ki olyan jó. Hol van lapos és furcsa RTC világ, a táj Planet Coaster fantasztikus és jól texturált. Az alátétek részletesen meg vannak jelölve a mozgó részekkel, amelyek együtt működnek, hogy a túrák valósághűnek legyenek. A textúrák is szépek, és egy további réteg reális mélységet adnak a játékhoz, ami azt mutatja, hogy milyen erőfeszítések történtek. És ami a legjobb, a park látogatói tényleges érzelmek; mozognak és válaszolnak, mint az emberek egy parkban.
Az épít
Rendben, talán nem igazán érdekel a látványok? Végül is, a játék célja építőnek lenni, ezért inkább a létrehozási játékmenetre összpontosít. Lássuk, hogyan halad fel.
A régi darabonkénti építőszerkezet mellett egy másik módszert is találhat az útvonalak és a pályák egér görgetésével és kattintással történő lefektetésére. Az ilyen sávok és útvonalak forgási szögeit, hosszát és irányait szabályozhatja, de a pokolban finicky.
Előfordulhat, hogy a rácsrögzítő rendszer nem teszi lehetővé az utat, ahol azt szeretné elhelyezni - még akkor is, ha ott van a sík talajon. Más esetekben a játék nem teszi lehetővé az útvonalak csatlakoztatását vagy bizonyos módon történő áthelyezését. Szeretne egy kedves utat összekötni egy körtől egy másik úton? Ne legyenek megdöbbentve, ha helyett egy hihetetlen megjelenésű út áll rendelkezésre. Ez normális ez a játék.
Az új túrákat nem tudja kinyitni, amíg nem teljesít bizonyos eseményeket a játék kampánymódjában, ami nagymértékben korlátozza a játék homokozójának módját.
A hibák
A lassú betöltési idő, egy fekete képernyő, amikor megpróbálják elindítani a játékot, és késik, amikor a park túl zsúfolt. Nagy. Egy idő után fejfájás lesz, majdnem olyan, mint a játék: „Hé! Mit csinálsz? Hagyd abba a játékot, és menj tovább valami jobbra!
A legújabb frissítések megjelentek, hogy megpróbálják enyhíteni ezeket a hibákat, de a játékosok még mindig találkoznak ezzel a problémával és még sok mással. A játékosok megjegyzéseket hagytak a játék Steam fórumain, mint például: "A forgatókönyveknél a felét, amikor nem sikerült nekik, mert a különleges vendég soha nem találta a dang éttermet", és "A játék összeomlik, ha a park nehéz terhelésben van, vagy a játék nyerte" t kezelje a grafikát. "
Szóval készen kell állnia egy kicsit frusztrációra, amikor ezt játszod ...
RENDBEN. Mi a helyes (ami nem sok)
Minden hibája miatt RCT világ rendelkezik az összes szükséges összetevővel a jó szimulátorhoz, és a legtöbbet az előző játékok tartalmazzák. Meg tudod építeni saját partmenti pultjaidat, kezelni a parkot a gondnokokkal és a személyzetgel, és testreszabhatod a környezetet, mint ahogy általában ilyen játékokban.
De ez unalmas és irritálja az összes hibát és összeomlást. Alig érzem, hogy érdemes megtenni egy hűvös parkot. És ami még rosszabb, alig volt újdonság a játékhoz, amit nem kell megtenni egy olyan franchise-val, amely tíz év alatt képes volt arra, hogy új újításokat hozzon létre, amelyek javítanák a tapasztalatot.
Végső gondolatok
Sok játékos hasonló problémákat és csalódásokat fejtett ki, mondván, hogy nem érezték magukat, mert sok funkciót megtörtek, vagy erősen korlátozottak abban, amit létrehozhatnak. Egy ilyen játék lényege a szórakoztató tényező, így amikor a fő panaszok a játék alapvető koncepcióit tekintik, valami baj van.
Alsó sor: Ne vásárolja meg ezt a játékot. A 10 dollárral többet vágjon ki a Planet Coaster számára, ami jobb és szórakoztatóbb verziója annak, amit kellett volna. Míg sajnálatos, hogy a fejlesztőknek problémái voltak a játékkal kapcsolatban, biztonságban kellett volna játszaniuk és várniuk kellett a kiadást. Ez egy kicsit több időt adna nekik, hogy egy kellemes játékot csináljon, ami nem zuhant volna le egy órát a játékba.