Ez nem egy háttérvilágítás és időszak; Ez egy háttérvilágítás és vastagbél; Microsoft Plan to & quest; Go Big & quest; az IllumiRoom Tech segítségével

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 13 Február 2021
Frissítés Dátuma: 10 November 2024
Anonim
Ez nem egy háttérvilágítás és időszak; Ez egy háttérvilágítás és vastagbél; Microsoft Plan to & quest; Go Big & quest; az IllumiRoom Tech segítségével - Játékok
Ez nem egy háttérvilágítás és időszak; Ez egy háttérvilágítás és vastagbél; Microsoft Plan to & quest; Go Big & quest; az IllumiRoom Tech segítségével - Játékok

Tartalom

A Nemzetközi Fogyasztói Elektronikai Kiállítás (CES), amelyet a Las Vegas Convention Center-ben tartottak ebben a hónapban, a csúcstalálkozót adta a világnak a technológiai varázslatban, amely a közeljövőben kegyelmezheti otthonunkat.


A TRON fikció volt ...

Az egyik olyan innováció, amely nem sikerül elkapni a szemet, a Microsoft IllumiRoom technológia. Csak az óriás lapos képernyők használata a nagyfelbontású Xbox-játékok megjelenítéséhez az elmúlt évtizedben, most már a Microsoft bofinjait az egész nappalijukra tekintették.

A fenti lenyűgöző videó megmutatja, hogy az új technológia hogyan lehetséges Kinect 2a környező helyiségek kontúrjait szkenneli a környezeti jellemzők és hatások kivetítésére a felhasználó teljes látóterében. A felvételek mindent megmutatnak a falakon áthaladó fegyveres hatásoktól az időjárási hatásokig, a robbanásokig és a teljes helyiségeket kitöltő környezetekig. Úgy tűnik, hogy a kép egy képét önmagára vetíti, hogy finomabb vizuális torzítási hatásokat érjen el (lásd a lőfegyver-animációt 0:58).


A The Verge szerint ez a kiadás a Microsoft stratégiájának részét képezheti annak, hogy felkészüljenek a következő generációs Xbox az E3-ban ez év júniusában, amely megerősítette a pletykákat „A legerősebb a következő gen-konzolokból, körülbelül 4-6-szor erősebb, mint a Wii U és 2-3-szor erősebb, mint a Playstation Omni.”

De ez csak egy álom?

Azonban a Microsoft Research IllumiRoom A projektoldal leírja ezt a technológiát „Fogalom igazolása” ami azt sugallja, hogy a videóban megjelenő megjelenések ellenére még nem áll piacképes állapotban. A technológiát úgy írják le, mint „Kinect for Windows kamera és egy kivetítő, hogy elmosódjon a képernyőn megjelenő tartalom és a környezet közötti vonalak.”


„... a rendszer megváltoztathatja a szoba megjelenését, nyilvánvaló mozgást okozhat, kiterjesztheti a látómezőt, és lehetővé teszi teljesen új játékélményt.”

A potenciális alkalmazások minden bizonnyal izgalmasak, ugyanúgy, mint az elkerülhetetlen YouTube-videók azokról az emberekről, akik a mozgásbetegség miatt átesnek. Valószínűleg bárki kitalálja, hogy a verseny hogyan fog reagálni, de a Sony is kísérletet tett a kibővített valósággal, és bebizonyította, hogy mit lehet elérni csak egy teljes filmes személyzet, egy stúdiókészlet és néhány színpadi kezével, amint az alább látható:

Forrás: The Verge

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy

Forrás: DualPixels (a Verge-en keresztül)