Az innováció nem halott és vastagbél; Miért vezeti a Nintendo a közelgő játékokat

Posted on
Szerző: Carl Weaver
A Teremtés Dátuma: 23 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Az innováció nem halott és vastagbél; Miért vezeti a Nintendo a közelgő játékokat - Játékok
Az innováció nem halott és vastagbél; Miért vezeti a Nintendo a közelgő játékokat - Játékok

Tartalom

A 2014-ben megjelenő játékok hamarosan bekövetkező hullámával a mindenki előtt álló kérdés:


- Valóban ez lesz új?'

Igen, és azt hiszem, hogy bármi is legyen az új és a következő, a Nagy N.

Hallottál jobbra:

A Nintendo innovációt fog vezetni a következő generációs játékok számára

Az Xbox és a Sony eladja az értékesítést, de minden új konzollal a Nintendo innovációra és új ötletekre törekszik. A Wii U-t úgy kellett volna csinálni, és úgy gondolom, hogy a legújabb játéksor (amely a Donkey Kong Country: Tropical Freeze-vel kezdődik) megkezdi az alapítvány újjáépítését. A DKC: TF E3 demója jól nézett ki. A Nintendo mindig megpróbálta eljutni az új ötletekre.

Az innováció központi eleme lesz Mario Kart 8 és a 2 közelgő kiadása Smash Brothers sorozat


A Nintendo még mindig a dobozon kívül gondolkodik

Mit használ Mario Kart 7 úgy tett, mint egy lépcső, Mario Kart 8 képes lesz a Wii U versenypálya zökkenőmentes átmenetére. Ha nem az MK7 repülés és vízi verseny, akkor ez a zéró gravitáció fejjel lefelé vezet. Hogyan lehet megemlíteni az érintőképernyős autó kürtöt? Előfordulhat, hogy a Mario Kart 8 nem ugyanaz az innovációs szint, mint amit a Wii-verzió az MK7-re mutatott, de teljesen megmutatja, hogy a Nintendo még mindig a dobozon kívül gondolkodik.

A Smash Brothers franchise, a két különböző játék egyidejű létrehozásának ötlete egy másik módja annak, hogy a Nintendo ebbe az extra mérföldbe megy. Jó lenne látni, hogy a Squirtle egy újabb megjelenést jelent a játékokban, de megértem, ha a Pokémon Trainer nem-show. Mindezek mellett az új Smash Bros játékban az innováció valóban a legjobb módja annak leírására. A zene, a csaták új szakaszai és az új karakterek hozzáteszik a felépítéshez és a szórakozáshoz, hogy milyen karakterek teszik a vágást, és ki marad ki.


A Nintendo régi napjaiban az innováció csak a feltételezett módja, hogy a Nintendo megy

Láthatjuk, hogyan változott a dolgok a Wii U időkeretében. Nézd meg a rendszer kezdetét, és olyan játékokat lát, mint a ZombiU és a NintendoLand. A rendszer nem kezdett el ilyen nagyszerűen, így nem látja, hogy a Nintendo túl sok esélyt lát (de látod, hogy a zöld játékok világítanak a Mario játékok és a Zelda remakes).

Ez a Nintendo készítés vagy szünet ideje

Amikor visszatekintünk a Gamecube-korra, mint olyan játékok, mint a Luigi Mansion és a Billy Hatcher, egyértelmű, hogy az innováció egykor a Nintendo élvonalában volt. A Nintendo-nak vissza kell térnie az egyediség ezen szintjéhez, ha megmutatják a világnak, hogy miért tartoznak még a Sony és a Microsoft mellett. Az innovációnak elöl és középen kell lennie, ha a dolgokat meg akarják fordítani - és látom, hogy csak ezt teszik!