Azok számára, akik nem ismerik a sebességet, különböző stílusok vannak.Ebben a konkrét stílusban a lejátszás időpontja akkor kezdődik, amikor a játékos először ellenőrzi a karaktert egészen a futó hitelig. Ezt a stílust bármelyik futásnak nevezzük.
Ebben az esetben a játékosok úgy találják meg a módot, hogy a játék során "újraírják" a játék kódját. Ez úgy történik, hogy bizonyos helyekre tesszük az elemeket, bizonyos módon megsemmisítjük őket, és bizonyos időpontokban manipuláljuk a kamerát. Ha ez helyesen történik, akkor a játékot a végső kreditekre készíti.
A játékosok azt hitték, hogy a konzolon a zavaró képesség lehetetlen; ugyanakkor pár játékos volt, aki ezt megkönnyíti. Néhány héttel ezelőtt Seth Bling átvette a koronát, hogy verekedjen Super Mario World a leggyorsabb idő bármely százalékban. Az 5:59-es kezdete óta az idő 3:07-ig borotválkozott, amint azt fentebb láttuk.
Annak ellenére, hogy ez a sebesség nem lenyűgöző, nem volt elég a koronát nagyon hosszú ideig tartani. Egy másik YouTuber, a Dotsarecool, keményen dolgozik azon, hogy még kevésbé töltsön be időt az Any% Completion számára. Ezt sikeresen elvégezte. Az alábbi videóban 1:52-et kap.
Annak ellenére, hogy a Dotsarecool a glitch különböző módszereit használja, még mindig ugyanaz a fogalom az elem és a kamera elhelyezésére. A Dotsarecool-nak a leggyorsabb ideje lehet, de nem sokáig tart, amíg a speedrun közösség új glitch-módszereket szerez, és megtalálhatja a módját annak javítására. Tekintettel az újonnan gyártott sebesség mögötti gőzre, előfordulhat, hogy egy játékos dolgozik a gyorsabb kihasználás érdekében. Egy dolog biztos - ezek a futamok mindig lenyűgözőek ahhoz, hogy az utolsó pillanatban megnézhessék az embereket.