Steam Controller Pros & sol;

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 22 Január 2021
Frissítés Dátuma: 21 December 2024
Anonim
Steam Controller Pros & sol; - Játékok
Steam Controller Pros & sol; - Játékok

Tartalom

Az új technológiákhoz hasonlóan vegyes válaszok és elvárások vannak. A különböző cégek munkatársait a legújabb Steam vezérlővel kapták, és a válaszuk átnézése után ... úgy tűnik, hogy a Steam vezérlő sok kívánnivalót hagy el, de sok potenciállal rendelkezik.


Ez nem azt jelenti, hogy mindenkinek ugyanazok a tapasztalatai lesznek, mint azok, akik már tesztelték őket. De figyelmeztetni kell: ezek csak kiemelt előnyök és hátrányok, amelyeket a tesztelők (én is) tapasztaltak. A tapasztalata teljesen más lehet.

Nincs automatikus leképezés

Ez egy kisebb probléma, és a számítógéptől függően gyakori, de mégis valami, amit meg kell oldani.

Ellentétben azzal a szerencsével, amit sokan az Xbox vezérlők csatlakoztatásakor töltenek be - automatikusan letölti az illesztőprogramokat, ennek megfelelően leképezi a vezérlőket, és összességében csak egy egyszerű plug-in-and-play élményt jelent - a Steam hiányzik.

Egyes off-brand PC vezérlők, vagy néha csak nem Xbox vezérlők, általában olyan problémát okoznak, ahol nem tudunk lejátszani szó szerint minden létező.


Ez egy szóváltás, bosszantó, és ha nem tudja megtenni, vigyázzon a vevőre.

A Haptic Pad némi törést okoz

Az egyik tapasztalat a Haptic Pad-nál - ez az érintőpad a jobb oldalon, szemben a D-Pad-vel, ami helyettesíti az egeret - az, hogy gyakrabban használja a hüvelykujját, mint a normális.

Ennek eredményeképpen szűk hüvelyk, fájdalmas hüvelykujj és a fájdalmas válaszok voltak a funkcióra, mivel a legjobb pontosság az ujjhegy használatából származik.

"Én inkább hajlítom a hüvelykujját, amikor a Steam vezérlőt használom, hanem pihenni akarom. Megpróbálom laposra helyezni, de az általános pontosságom és képességem, hogy a kurzort el tudjam menni, ahol lefelé akarok menni.


Ez egy szörny. Egy fájdalmas szörny.

-Nathan Grayson, Kotaku

A boszorkány probléma

Kotaku tesztelője megállapította, hogy vannak olyan problémák is, amelyek teljes kompatibilitást jelentenek A boszorkány és a gőzvezérlő.

A dolgok csak elkeseredtek, így a játék majdnem játszhatatlanná vált. Ezzel megkérdőjelezhetjük a vezérlő kompatibilitását más, nagyobb címekkel és címekkel, amelyek hasonló irányítási elrendezéseket tartalmaznak. Mindig úgy tűnik, hogy új technológiával kapcsolatos problémák merülnek fel, de amikor ezek a problémák gátolják az összes játékot -

"Csak lehetővé teszi, hogy elfordítsam a kamerát"

- akkor lehet, hogy több kérdés merül fel, mint a nagy játékokkal kapcsolatos szemmel.

A nagy AAA-címeket általában a PC-platformhoz hozzák létre, sok potenciális személyre szabott specifikációt szem előtt tartva. Éppen ezért a PC-játékok néha későbbi megjelenési dátumokkal rendelkeznek - a széles körben elterjedt konzoloknak mindenki számára egy hardverkészlet van. A PC-k testreszabhatók.

Ez azt jelentheti, hogy a vezérlő egyes funkciói használhatatlanná válnak vagy összeegyeztethetetlenek egy olyan rendszerrel, amely több specifikációs lehetőséggel rendelkezik. Lehetőség van arra is, hogy egy egyedülálló probléma legyen az egyetlen tesztelővel vagy egy kicsi tesztelőkkel, és nem feltétlenül tükrözi a szabályozóval kapcsolatos tényleges problémákat.

Pontosság

Nem minden rossz. Egy figyelemre méltó tulajdonság a fokozott pontosság a gőzvezérlővel.

A végeim személyes problémája, hogy nem tudtam elég gyorsan mozgatni a joystickot, hogy az első személyű lövőkre irányuljon. Vagy túl gyorsak voltak, és túlterheltem a célt (nem szántak). Abban a pillanatban, amikor a PC-re váltottam a játékot, valójában a játékban.

Az egér cseréjére a Haptic Pad nagyobb pontosságot biztosít, mint a floppy joystick. Még nem látható, hogy ez hasznos lesz-e más kézformákban és méretekben.

Fogantyú gombok

Ez nagymértékben eseti helyzet, de most, hogy a jobb kezedet elfoglalják a Haptic Pad, nincsenek gombok az ugráshoz, mint a szokásos vezérlők.

Ehelyett ez a balkezes fogantyúra váltott. Azok számára, akik emlékeznek a "Z" gombokra, a régi Nintendo rendszereknek, vagy azoknak, akik ismerik az Oculus vezérlőket, a fogantyú fogantyúja is egy nyomógombot tartalmaz, amely megkezdi az ugrást.

Ha sikerül egy kéz ujjzsonglálással összenyomni és pihenni, vagy csak megszokni, hogy jobbra helyett bal kezével indítson ugrásokat, akkor ez egy nagyszerű helyettesítő funkció.

A vezérlőn nincsenek ujjak, vagy olyan középvezérlő gombok hozzáadásával, amelyek néha őrültek, hogy ilyen egyszerű funkcióhoz elérjék. Most már csak a másodlagos ujjak összezsugorodása és összenyomása, amelyeket nem lehet rendszeresen használni.

Azok számára, akik hajlandóak lennének menni, a Steam vezérlő 50 dollárért kapható a GameStop-on.