Alacsony látómező rögzítése & lpar; FOV & rpar; a Metal Gear Solid 5 & Colon-ban; A fantom fájdalom

Posted on
Szerző: Clyde Lopez
A Teremtés Dátuma: 18 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Alacsony látómező rögzítése & lpar; FOV & rpar; a Metal Gear Solid 5 & Colon-ban; A fantom fájdalom - Játékok
Alacsony látómező rögzítése & lpar; FOV & rpar; a Metal Gear Solid 5 & Colon-ban; A fantom fájdalom - Játékok

Az alacsony játékmező egyik fő oka a kis képernyőfelbontás vagy a nem szabványos képarányú képernyőkön nem megfelelő felbontás. Most fontos, hogy a játékban megtalálják a két szempont megfelelő egyensúlyát, mivel egyes PC-k egyszerűen nem tudnak nagyobb képernyőfelbontást kezelni az alacsony műszaki jellemzők miatt. Tehát ez a megközelítés némi próbát és hibát igényel. De mi van a számítógépes tulajdonosokkal a high-end gépekkel és hatalmas képernyőkkel?


Metal Gear Solid 5: A fantom fájdalom hivatalosan nem támogatja a 21: 9 képarányt. Ezért a játékban lévő FOV korlátozott lesz. Ha natív formátumban szeretne játszani, és beállíthatja saját kényelmes képernyőfelbontását itt a megoldás az NVIDIA grafikus kártyák tulajdonosai számára:

  1. Egyéni felbontás segédprogram letöltése
  2. Telepítse és futtassa a programot.
  3. Állítsa be a kívánt képernyőfelbontást és mentse el a beállításokat.

Ugyanez az eredmény elérésének másik módja a következő módon valósítható meg:

  1. mert 2560×1080 felbontás, töltse le ezt a fájlt.
  2. mert 3440×1440 felbontás, töltse le ezt a fájlt.
  3. Ugrás a gyökérmappára: Steam steamapps common MGS_TPP
  4. Az eredeti módosítása "mgs5tpp.exe"fájl a fentiek bármelyikével.


Ezt meg kell tennie. Ha a képsebességgel kapcsolatos problémák is felmerülnek, nézze meg az FPS problémák rögzítésére vonatkozó útmutatót a Metal Gear Solid 5-ben.