Az Ubisoft figyelmezteti a játékosokat arra, hogy a The Crew-t a sószemcsék korai felülvizsgálatával vegyék figyelembe, mivel a játék csak "teljes egészében hozzáférhet a világ más valódi játékosaihoz" olyan skálán, amelyet a sajtó nem tapasztal.
Az Ubisoft valószínűleg nem nyeri meg az "év megbízható vállalatát" a legutóbbi hibáival és árnyékos embargó taktikáival, de legalább a The Crew ma teljesen nyitott béta PS4-re, Xbox One-ra, Xbox 360-ra és PC-re van, így időnként kézhez juthat vele, és saját maga is játszhat.
A blogbejegyzés tovább magyarázza, hogy miért nem tekinthető a béta a véglegesített játék teljes reprezentációjának:
A játék eladásáig semmilyen embargó nem lesz semmiféle lefedettségre. Miközben teljes mértékben előre látjuk, hogy azonnal láthatsz némi áttekintést az indításkor - nagyrészt az elmúlt hónapok során megkönnyített előnézeti munkák köré építették, vagy a zárt és nyitott beták korlátozott tartalmát - ezek nem az optimális feltételeken alapulnak, vagy nem tükrözik a kész játszma, meccs. Őszintén reméljük, hogy mindenki megteszi az időt arra, hogy személyre szabhassa útját, mivel az öt régióban halad előre, felfedezheti a térkép egyéni sarkát és barátaival, merülhet a versenyképes és kooperatív mechanikába, versenyezhet a fő kampány végéig, válasszon egy A frakció és a versenyt a legénységgel a háborúkban, és még sok más.
Úgy hangzik, mintha azt mondják, hogy a játékosok nem engedhetik meg, hogy a béta vagy a korai felülvizsgálatok tapasztalatai túlságosan súlyosan értsék a véleményüket, amíg nem vásárolták meg a kiskereskedelmi játékot, és megtapasztalták az MMO-rész „hatalmas” kis részét belőle. Csodálkozik azon, hogy mi a lényege ezeknek az előzetes üléseknek, ha olyan gyenge betekintést nyújtanak a végtermékbe.
A Crew lesz elérhető december 2-án a PS4-en, az Xbox 360-on és az Xbox One-on.