Karcsú - az érkezés béta játékmenet

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 10 Január 2021
Frissítés Dátuma: 27 Április 2024
Anonim
Karcsú - az érkezés béta játékmenet - Játékok
Karcsú - az érkezés béta játékmenet - Játékok

Hadd kezdjem azzal, hogy körülbelül egy percig szüneteltem a videót, hogy megírjam ezt a cikket. Nem vagyok könnyű megijedni. A szemöldökön a The Grudge-n vagy a The Ring-on keresztül tudok ülni. Többnyire.


Nézd, a hajú és hangos kislányok ijesztőek. Megrémült vagyok a gyerekektől.

Függetlenül attól, hogy a Slender-en keresztül játszottam (és aztán megnézem a Day [9] -et, majd a szobatársam), nehéz volt, hogy ne fordulhassam elő, amikor Slenderman felkapta. Ő hátborzongató, és sehol sem tűnik fel, és zajokat okoz, amelyek fújják a füldugókat, és ez egy kellemetlen élményben van. De ezért szeretjük a horror játékokat.

Kezdjük a környezettel. Ha játszottad az elsőt, tudod, hogy nem volt a leglátványosabb játék, amit valaha játszottál, és azt hiszem, ez az oka annak, hogy olyan sok ember lépett tovább. Igazán nagyszerű légkör nélkül, amelyre ez az újraindítás úgy tűnik, szinte semmi. A hangok világosabbak, a grafika fejlettebb, és általában a játék polírozottabb.


1:43-kor szüneteltem.

Folytatás után észreveszed a játék által generált hangot, csak fokozva a hangulatot. Egy videokamerát tartasz, amely rögzíti a tapasztalatait (ami a [REC] -re emlékeztet, de csak a spanyol eredeti, nem pedig az angol nyelvű remake). 2:52-kor szüneteltem, és az az előfeltétel, hogy még mindig az oldalakat gyűjtjük, mint ahogy az eredeti játékban voltunk.

3:50-én vagyok, és biztosan nem csináltam semmilyen zajt, ami hasonlít egy screechre. Nézd meg a többit, bátor kalandorokat! Tartsd szemedet az indie remake kiadásáért!