Tartalom
A Blackpowder Games egy olyan indie-játékot hoz nekünk, amely forradalmasítja a jövőbeni játékipart. Áruló egy első személyi akció-kalandjáték, amely az új világban zajlik 1604-es évben. Egyedül és hajnalban találod magad a parton, ahol megpróbálod összeállítani, mi történt és hol van mindenki. Ettől a ponttól kezdve rajtad múlik, hogy hová megy és mit csinálsz.
Fekete és fehér
Az első hatás, amit a játék birtokol, a monokromatikus (noir) grafikával, vörös színnel. Miért választaná valaki ezeket a színeket egy játékhoz? A gyerekek már nagyon korán régebben megijednek a fekete, fehér és piros színű tárgyaktól, amelyeknek mély pszichológiai hatása van, mivel agyunkat veszélybe hozzák. Ha nem tudod elnyomni a nyomást, akkor mindig a játék beállításainál ötvözhetsz, amíg kiegyensúlyozott színes környezetet kapsz.
A felhasználói felület (UI) nem annyira felhasználóbarát, mint szeretnénk, és néha zavarosnak látszik a böngészés során, de meglehetősen gazdag az opciókban, és egy kis idővel, könnyen adaptálható. De ez nem hátránya, mivel nagyon kevés időt töltesz a jegyzékhez, hogy hasznos megjegyzéseket készítsen, és megszervezze a felszerelést.
Áruló minden hangra összpontosít, így nagyon fejlett stealth mechanizmust kínál. Néhány szép élmény, amit a lopakodás ebben a játékban nyújt, miután elcsendesedik és csendesen mozog, vagy csak akkor fut, amikor a szél fúj (a növényzeten keresztül, hogy ne lássanak).
Bár a napfény, a horror pillanatok mindig feszültek a morgás, a suttogás és a hátborzongató zene révén, ami figyelmezteti Önt, és biztonságban érzi magát, bárhová is megy.
És most?
Ahogy észrevetted, egyedül vagy, és meg kell tenned az utat a gyarmatokhoz, hogy megtudd, mi történt ott. A felfedezett ösvény nyomokat kínál, de maga a játék nem ad küldetést vagy jelölőt, amely jelzi, hogy hová menjen. Ez egy okos fejlesztés, mivel mindent meg kell tennie önmagában, az ítélet alapján és a nyomokat összeállítva, és megjegyzi, hogy megszerzi.
Annak érdekében, hogy a cselekvés még ellentmondásosabb legyen, miközben megvizsgálja a nyílt világot, gondoskodnia kell az őrült spanyolokról, akik valamilyen sötét erővel rendelkeznek, ami megtámadja azokat, akiket látnak. Az AI elleni küzdelem sokrétű és néha túlzsúfolt - vagyis nem eléggé agilis ahhoz, hogy elkerülje a lövéseket. A legjobb megoldás, hogy megszabaduljanak tőlük, hogy nagyon közel álljanak el, kihasználva a környezetet, és az egyik atipikus fegyverünkkel fejezzük be őket.
Áruló fegyverrel rendelkezik, amely sok időt vesz igénybe az ellenfeleidre. Ha elszalasztod a célodat, ez zavaróvá válik, ahogy a vadászról nagyon könnyedén vadászik. A lőszer bőséges, és új fegyvereket és frissítéseket vásárolhat a térképen elterjedt üzletekben. Az egyik szokatlanabb fegyver, amire támaszkodni fog, az íj lesz, mivel ez a sokoldalú fegyver könnyű lőni és kevés újratöltési ideje van.
Ahhoz, hogy rosszabbá váljon, a világok között kell utaznia. Ami bizarr valóságnak tűnik, semmi nem hasonlít az unir undead földhöz, melyet a türelmetlen indiai szellemek laknak, amit meg kell keresnie, hogy elérje a láthatatlan helyeket, amelyek segítenek megoldani a zavaró rejtvényeket.
Ha sikerül meghalnod, akkor a legtöbb holmiját a földre veted, így visszalépsz (a térképen megjelölt X-re), és visszakeresed őket. Ha másodszor is sikerül meghalni, amikor a kijelölt helyre megy, akkor elveszíti ezeket az elemeket. Ez a hatás gondoskodik arról, hogy a játékosok körültekintően válasszák ki, hogy milyen támadási stratégiát fognak alkalmazni, mivel nem tudsz több ellenfélre berkedni, és remélem, hogy életben maradnak és sértetlenek lesznek.
A sötét világ
Ahogy haladsz a telek mentén, nagyon világos lesz Áruló a Roanoke Colonists eseményre összpontosított hivatkozás. Ez egy okos történet, egy statikus, mégis nagyon élénk, hátborzongató légkörrel, amely elképzelte a képzeletünket, és arra ösztönöz bennünket, hogy fedezze fel az ismeretleneket.
Áruló az egyik legjobb indie RPG játék az év, amely egy olyan félelmetes légköri világba helyezi, amely tele van morbiditással és paradoxonokkal. A lopakodó és harci mechanika olyan pontra van finomítva, hogy kétszer kell gondolkodnod, ha el akarsz lépni vagy elkerülni a véres találkozásokat.
A Noir környezetei mélyen elnyomják a félelem érzelmeket, mivel a lenyűgöző grafika a játék mesterműve. Tehát összegyűjthetsz erőt és bátorságot, hogy elindítsd a saját kalandodat, hogy felfedezd, mi történt 1604-ben az első világban az új világban.
Értékelésünk 10 Túlhajszolt vagy, és meg kell találnod, mi történt a környéken lakó lakossággal.