Az EA és a Marvel tervezett 3D Fighter felületek felvételei

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Az EA és a Marvel tervezett 3D Fighter felületek felvételei - Játékok
Az EA és a Marvel tervezett 3D Fighter felületek felvételei - Játékok

A modern harcosok számára nem könnyű a klasszikusokkal versenyezni Marvel vs. Capcom. De néhány évvel ezelőtt az EA Chicago megpróbálta kipróbálni.


2008 januárjában Justin Lambos, a Marvel Interactive alelnöke bejelentette, hogy az EA és a Marvel megszünteti a tervek szerint a Marvel elleni küzdelem sorozatának létrehozását, amely szerint:

"Az Electronic Arts és a Marvel együttesen megállapodtak abban, hogy megszüntetik a Marvel harci játékok fejlesztését az Electronic Arts márkanév alatt. Ez az Electronic Arts portfolióstratégiáján alapuló üzleti döntés, és nem befolyásolja a Marvel folyamatban lévő terveit, hogy a Marvel tulajdonságai alapján harci játékokat szabadítson fel a jövő."

Hét évvel később, május 28-án, a YouTube-csatorna PtoPOnline, a nem kiadott és prototípusú videojáték-felvételre szánt hely, az egyik tervezett utolsó generációs címet felvette. Marvel Chaos.


A felvételek (lásd alább) egy cellás árnyékolt Incredible Hulk-ot és Amerika kapitányt ábrázolnak, amely 360 ° -os 3D környezetben négyszögletes. Ahogy a hosszú harci bérek, az épületek összezsugorodnak, és Hulk fegyverezi a körülötte lévő környezetet, de kevésbé érdekes.

Érdekes lett volna látni, hogy a 360 ° -os kamera milyen hektikus környezetben fog működni, bár a játékosok intuíciója valószínűleg sok szkeptikus marad. Káosz lett volna az EA második Marvel játék, a sokkal sötétebb és mérsékelten beérkezett játék után Marvel: A tökéletlenségek emelkedése.

Gondolod Marvel Chaos állhatott volna fel a Capcom szeretett sorozatához? Ha igen, milyen listát szeretne látni? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket!