A RuneScape 3 "rendkívül sikeres" - fizetnie kell az MMO Be Scared & quest játékához;

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 13 Február 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
A RuneScape 3 "rendkívül sikeres" - fizetnie kell az MMO Be Scared & quest játékához; - Játékok
A RuneScape 3 "rendkívül sikeres" - fizetnie kell az MMO Be Scared & quest játékához; - Játékok

Tartalom

Azóta egy hónap RuneScape kiadta a szabadon játszható MMO harmadik változatát. Tegnap a Jagex fejlesztési stúdió bejelentette, hogy az indítás „rendkívül sikeres” volt, és azt állította, hogy 300 000 új játékos csatlakozott a játékhoz, és további 100 000 játékos újraaktiválja a nyugvó számlákat.


A játék 2001-es megalakulása óta 220 millió fiókot hozott létre - egy Guinness-világrekordot - és egy brit akadémia (BAFTA) videojáték-díjra vonatkozó jelölést.

Kell-e fizetni a játékra?

Az MMO-k szabadon játszását gyakran úgy tekintik, mint egy üzleti modellt, amely feláldozza az ár és a hozzáférhetőség tartalmi minőségét. Azok a vállalatok, amelyek ezt a beállítási reményt használják, hogy a Benjamins-ban csábítsák meg a csábító játékosokat, hogy fizessenek az extrákért, miután megalakultak a virtuális világukban. Ahogy a legtöbb tudatában van, egy tonna középszerű és rettenetes szabadon játszhat MMO-kat odakint, és gyakran olcsó és lusta módja annak, hogy néhány egyszerű pénzt hozzon létre.


Előfordulhat, hogy az előfizetési modelltől a szabadon játszani való váltás akkor történik, amikor egyes címek nem bírnak kritikusan és / vagy pénzügyi szempontból jól, remélve, hogy a hozzáférhetőség növekedése megduplázza a dolgokat. Mások, mint EverQuest, kapcsoló a játékosok általános entrópiája miatt, hosszabb elismerés ellenére.

Azonban, RuneScape- az elismerései és a lelkes játékosok elkötelezettsége, melyet már a koncepciója alapján szabadon játszott, egy jelzőfény, amely rávilágít arra, hogy mennyire lehet ragyogó szabadon játszani. Nem is beszélve játékokról A Gyűrűk Ura megállapítva, hogy a szabadon játszani való váltás megerősítette a pénzüket és a játékosok számát a már elismert játékért.


Ezzel a bejelentéssel olyan cégek, mint a Square Enix, a Blizzard Entertainment és a Bethesda Final Fantasy XI: A Realm Reborn, World of Warcraft, és a közelgő Elder Scrolls Online kétségtelenül megtalálja a mantrát, amelyet az előfizetések jobb minőséget és sikert aratnak.

Holding a Fort

Mégis sziklás elindítása és béta problémái ellenére Final Fantasy XIV: A Realm Reborn jóval meghaladja az értékesítési várakozásokat. Továbbá World of Warcraft, különösen a Pandaria ködje a fáradtságot, vagy a fáradtságot, vagy a szerencse újjáélesztését igényli.

Tehát mindaddig, amíg ezek a behemótok még mindig állnak és virágoznak a jelenlegi alakzatuk alatt, és ha Elder Scrolls Online ugyanolyan sikeres, egy ideig, amíg egy határozott ítélet diktálhatja a jövőben az MMO-k finanszírozásának és bemutatásának módját. De RuneScape minden bizonnyal a hagyományos modell és a felfogások oldalán tüske.

Játszani RuneScape látogasson el a www.runescape.com oldalra.