5 Videójátékok kapcsolódó könyvek 2015-ben olvashatók

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 15 November 2024
Anonim
5 Videójátékok kapcsolódó könyvek 2015-ben olvashatók - Játékok
5 Videójátékok kapcsolódó könyvek 2015-ben olvashatók - Játékok

Tartalom


A videojátékokról szóló könyvek kevések voltak és messze voltak, hacsak nem számoltuk a stratégiai útmutatókat, de az utolsó néhány év videojátékban, és a környező művészet jelentősen előrehaladt.


Íme a legjobb öt olyan videó a videojátékokról, amelyeket idén olvashatsz:

Következő

1. Blake J. Harris konzol háborúja

Tavaly hatalmas év volt Blake J. Harris számára. A könyve mindenhol felbukkant; interjúkkal a Nintendo Life és a Polygon nagy üzletekben.

A "Console Wars" a 90-es évek elején bennfentes szempontból kronikálja a Sega-t. Ez átugrik az unalmas, mesélő típusú történelemre, és egyenesen a jó dolgokhoz vezet, hogy megtartsa a lépést, és a történet érdekes, sok más videojátékhoz kapcsolódó könyvvel ellentétben.


2. Extra él

Persze mind az "Extra Lives", mind a "Console Wars" egyaránt a videojátékokról szól, de ez az, ahol a hasonlóságok véget érnek. Ha Harris regénye a Sega-ról szól egy videojáték-kiadó belső működésébe, az "Extra Lives" az egyes fejlesztési csapatok mély belső működésébe merül.

A könyv anekdotákat tartalmaz a játékokon, mint pl Tömeghatás és Balra a Halottakért, és megtárgyalja, hogy az ilyen játékok, mint az ilyen játékok olyan érdekesek a világ minden tájáról származó játékosok számára.

3. A valóságot megtörte Jane McGonigal

McGonigal hasonló megközelítést alkalmaz a "Reality Broken" videojátékokra, amit Bissel tett az "Extra Lives" -ban. A videojátékokat teljesen új fényben fest, különösen azzal, amit a nagyközönség néz.

"A valóság megtört" a játékokat "escapista művészetnek" tekinti, és megvitatja, hogyan foglalkoznak ma világunk számos társadalmi problémájával, éppúgy, mint sok más formában.

4. A Zelda legendája: Hyrule Historia

Ez a könyv a Zelda rajongóknak. A híres videojáték-tervező, Shigeru Miyamoto bevezetésével kezdődik, majd az olvasóknak soha nem látott betekintést nyújt a Zelda és a Link hercegnő valódi eredetébe.

A történetekkel együtt a "Hyrule Historia" tele van olyan játékmódokkal, mint a játékok Skyward kard az elején, és tovább lép, hogy megmutassa a művészetet a könyv végleges 100 oldalain megjelent minden Zelda játékból.

5. Átlapolás

Voltál már valaha is tudni, mit szeretne menni a Játékfejlesztő Konferenciájába és beszélni a videojáték-ipar minden legnagyobb nevével? Nos, Leigh Alexander fedezte az árú eBook-ot, a "Clipping Through" -et.

A többi négy könyvünkkel ellentétben ez a könyv inkább a videojáték újságírói szemszögéből származik, de ez nem akadályozza meg, hogy nagyszerű, csábító olvasmány legyen.

Ezzel az öt nagy videojátékkal kapcsolatos könyvvel a könyvespolc talán még így sem néz ki, de ezeknek a könyveknek a sikeressége több esélyt jelent, mint valaha, hogy ezt a sok videojáték-könyvet lehet a jövőben.

Van egy kedvencünk, amit hiányzott? Tájékoztassa velünk a megjegyzéseket, hogy hozzáadhassuk a polcunkhoz!