Tartalom
- Munch Ado semmiről
- Mintha Bandai Namco tudná, hogy a játék eladásai szinte teljesen sikertelenek lesznek a televíziós sorozatban; Szóval miért zavarba jön egy jó játék? De mondván, hogy ez nem rossz játék. A mechanika stabil, és a játékmenet szilárd, és még ha a grafika nem is csodálatos, nem baj.
- Ez csak annyit jelent, hogy néha a legerősebb, de unoriginalis játékok rosszabbak, mint a szörnyűek, mert ahelyett, hogy keményen és rosszul próbálkoznának, Bandai Namco egyáltalán nem próbált. Az unalmasság azt jelenti, hogy nem jelentéktelen; legalábbis ha ez buggy és törött volna, valami beszélni kellene.
Bandai Namco, az azonnal felismerhető arcade klasszikus tulajdonosai, Pac-Man, sok erőfeszítést tettek az éhes sárga kör újrafogalmazására és újraindítására egy fiatalabb generáció számára. A Disney XD rajzfilmsorozatának elindítása után ma a nyakkendő-videojáték megjelenését látja, Pac-Man és a Ghostly Adventures.
Munch Ado semmiről
Természetesen a puristák és a kemény játékosok kétségbeesésének sikolyai mindig is várták ezt a klasszikus klasszicista lelkesedést. De a legkevésbé Bandai Namco megtehette volna egy tisztességes játékot, hogy összekapcsolódjon azzal, amit sokan úgy véltek volna, mintha a Pac-Man képét bosszantóvá tette volna egy sajtos karikatúra-sorozatban. Sajnos ez a játék kiváló példája a videojáték-iparnak a legszebbeknél.
A „túl hűvös a középiskolai szuperhősnek” egy 3D platformos világban sétál, amely, bár színes, képtelen. Ön ugrik, kikerül, és enni támadó szellemek a különböző power-up. Az ellenőrzések ugyanolyan egyszerűek, mint a szintek, és nem elég szórakoztató vagy változatos ahhoz, hogy megakadályozza, hogy unatkozzon az első néhány szakaszban.
Nem is beszélve, a játék annyira szégyentelenül szaggatja a Nintendo jelenségét Super Mario 64, közvetlenül a lángvágó teljesítményig, ezáltal az érzés, hogy ez kevesebb, mint az eredeti.
Még a grafika is hiányzik a csillogástól. Igen, a játék a Wii U-ra, valamint a PlayStation 3-ra és az XBox 360-ra is átvihető, ami azt jelenti, hogy a grafika nem lehet túl magas specifikáció, de az eredeti Wii-szabványok is rettenetesek; kismértékben próbálkozik az álnevezés és a megjelenítés ellen, így még olcsóbbnak tűnik, mint néhány indie-játék. Egy nagy cégnek, mint a Bandai Namco, nincs igazán kifogás, különösen akkor, ha más játékok, amelyek az elkövetkező hónapokban terjesztik a platformot, magukban foglalják az őrülten lenyűgöző JoJo Bizzare kalandjai és a gazdag Sárkánygolyók Z: a Z. csata.
Átfogó
A Pac-Mannek soha nem volt szüksége egy eléggé irritáló személyiségre, a felesleges erőforrás-felemelésre, és a 3D-s környezet addiktív és időtlen. Ez a játék több mint bizonyítja, hogy teljesen elfelejthető.Mintha Bandai Namco tudná, hogy a játék eladásai szinte teljesen sikertelenek lesznek a televíziós sorozatban; Szóval miért zavarba jön egy jó játék? De mondván, hogy ez nem rossz játék. A mechanika stabil, és a játékmenet szilárd, és még ha a grafika nem is csodálatos, nem baj.
Ez csak annyit jelent, hogy néha a legerősebb, de unoriginalis játékok rosszabbak, mint a szörnyűek, mert ahelyett, hogy keményen és rosszul próbálkoznának, Bandai Namco egyáltalán nem próbált. Az unalmasság azt jelenti, hogy nem jelentéktelen; legalábbis ha ez buggy és törött volna, valami beszélni kellene.
A Pac-Mannek soha nem volt szüksége egy eléggé irritáló személyiségre, a felesleges erőforrás-felemelésre, és a 3D-s környezet addiktív és időtlen. Ez a játék több mint bizonyítja, hogy teljesen elfelejthető.
A Pac-Man és a Ghostly Adventures most a PlayStation 3, az XBox 360, a Wii U és a PC értékesítésre kerül. További információ a játékról: www.pacisback.com.
Értékelésünk 4 A Pac-Man és a Ghostly Adventures kiváló példája a videojáték-iparnak a legszebbeknél.