Engedje el a belső vállalati zsírkatejét a Project Automata-val

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 4 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 November 2024
Anonim
Engedje el a belső vállalati zsírkatejét a Project Automata-val - Játékok
Engedje el a belső vállalati zsírkatejét a Project Automata-val - Játékok

Voltál már valaha a vidéken és igazságosan gyűlölt természet? Nézz körül, és mély lélegzetet veszel az éles ország levegőjéről, és gondold: "Igen, ez több szmogot használhat." Talán azt hiszed, hogy a frackelés nem csak egy esküsznek Battlestar: Galactica és csoda, hogy valami olyasmi, ami annyira ostoba hangzik?


Nos, a Dapper Penguin Studios emberei szimpatizálnak a különös különleges lelkesedéssel a természeti világnak az iparág és a konglomerátumok helyettesítésével kapcsolatban - és csak a játékot tették az Ön számára. Kickstarter elindítása október 1-jén Projektautomaták azt ígéri, hogy egy olyan iparmágnás játékot szállít, amely remélhetőleg kitölti a hiányt SimCity a franchise soha nem történt a katasztrofális újraindítással.

A játék jelenleg Alpha, és letölthető a Dapper Penguin webhelyről. Jelenleg a játék csak egy alapvető áttekintés az eljövendő funkciókról. Ahelyett, hogy aggódna a város építésével kapcsolatban, inkább az egyes területek kereskedelmének szabályozása. A városok termékeket igényelnek, és más áruk többletével rendelkeznek, így rajtad múlik, hogy segítsen diktálni a városok közötti kereskedelmi útvonalakat, hogy nyereséget nyerjen magának, mint a kövér macska.


"... a költségvetésen kívül kezelnie kell a hulladékot, a szennyezést, a katasztrófákat, a sztrájkokat és sok más szkript eseményt."

- Alex 'Mal' C.E.O és a Dapper Penguin Studios vezető tervezője.

A bemutató néhány alapelvet átmegy egy városi tervezési játékra, mint például az útépítés, gyárépület és hasonlók. Lehetőség van arra is, hogy diktálják, milyen termékeket gyártanak minden gyár. Jelenleg nincs a játékon belüli enciklopédia, így az egyetlen módja annak, hogy megmondja, ki teszi, hogy mit tegyen a terméken alapuló feltételezések (azaz a papírgyártó posztereket), vagy csak próbálkozás és hiba, újraindítja a játékot, amíg megpróbál hogy kitaláljuk, hogyan kell hamburgert készíteni.


A kihívás a költségvetés kiegyensúlyozásából ered. Most, hogy ez nem túl nehéz, ha rájön, ki teszi ki. A teljes játékban azonban sokkal több véletlenszerű akadály lesz az utat. A vezető tervező, Alex 'Mal' azt mondta egy fórumban, hogy "számos jószágot tárolunk, mint egy kampány és több forgatókönyv. Nem is beszélve arról, hogy a költségvetésen kívül a hulladékot, a szennyezést, a katasztrófákat is kezelni kell." , sztrájkok és sok más szkript esemény. "

A játék lehetővé teszi a magok bevitelét a térképek számára, és megemlítik mind a játékosok, mind a dev által készített forgatókönyveket, amelyek lehetővé teszik, hogy a játék olyan kreatív legyen, mint te és barátaid.

A játék nagyon Minecraft úgy érzi, hogy megnyugtató zenei eredményt ér el, miközben szívesen feldobja a rendelkezésére álló erőforrásokat, és egy egyszerű, mégis szép színpalettát a struktúrák és járművek számára. A művészet stílusa aranyos, és az asszisztense, aki az oktatón át vezet, imádnivaló design.Itt reméljük, hogy többet talál a csalódott arcáról, amikor a történet módban kiabálok.