PS4 Game Devs "Debunk" RAM-ok

Posted on
Szerző: Laura McKinney
A Teremtés Dátuma: 2 Április 2021
Frissítés Dátuma: 17 November 2024
Anonim
PS4 Game Devs "Debunk" RAM-ok - Játékok
PS4 Game Devs "Debunk" RAM-ok - Játékok

Tehát a héten korábban már hallottad, hogy a PS4 majdnem fele RAM-ot fogja fenntartani az O.S. Nos, néhány olyan cég, amely a PS4 játékokon dolgozik, kijelentette, hogy ez a pletykák rossz.


Nevezetesen Brian Provinciano, a Vblank Entertainment vezetője (a Retro City Rampage-t készítő srácok) azt mondta, hogy a pletykák „teljesen hamisak. Abszolút nevetséges. ”Itt írott egy szerkesztőséget az egész fiaskóról, megjegyezve, hogy különösen, hogy az eredeti történet hibás volt, több ember„ szenzációs szakirodalmi címmel ”fújta ki az arányokat. számok, hogy a PS4 mennyi RAM-ot tesz lehetővé a játékok számára.

Egy másik forrásból azonban egy kicsit csökken. NeoGAF felhasználó, Thruway, aki néhány korábbi szivárgást adott ki, ami igaznak bizonyult, azt mondta, hogy vannak olyan fejlesztések, amelyek 6 GB RAM-ot használnak. Azt is elmondta az embereknek, hogy ne feledje, hogy a RAM-helyzet megváltozik. A firmware frissítésre kerül, hogy kevesebb RAM-ot használjon, a játékok jobban optimalizálódnak, új hardver lesz kiadva.


Természetesen nem tudunk semmit biztosan, amíg a Sony nem beszél, és nem beszélnek. Talán néhány pillanatnyi változtatást hajtanak végre, hogy tovább változtassák ezt a helyzetet, vagy várnak arra, hogy ezt a bejelentést egy későbbi időpontban tegyék meg, esetleg egyidejűleg kiadási dátumot is jelentenek. Figyelembe véve a PS4-et a 2013-as szabadidőszak kiadására tervezték, hamarosan hivatalos kiadási dátumot kell közzétennie a csővezetékekben, egy hónapon belül várom, MAYBE kettő, de korábban tévedtem.

A RAM vita során azt gondolom, hogy többnyire csak egy csomó ember haragszik, mert nem kaptak megfelelő tájékoztatást. Összehasonlítják a modern konzolokat a játék PC-kkel, amikor teljesen különböző gépek, bár hasonló részek és funkciók. A PC-k több okból is több RAM-ot igényelnek, hiszen a grafika képes a gépre való illeszkedésre. Ez az, amit a konzolok nem csinálnak, és ami még fontosabb, nem kell tennie, mert minden PS4-t egyenlőnek fogunk létrehozni (amíg egy vékony modellt el nem engednek pár évvel a sorban).


Mit gondoltok, srácok? A hangok le vannak hangolva a hozzászólásokban, és a PS4-részletekért többet hallgathat a GameSkinny és a Team Timelords Facebook oldalain.