Tartalom
A Heavensward bővítésének legújabb kiadásával Final Fantasy XIV, Egy kicsit ihletettnek éreztem valamit írni FF összefüggő. A buzz egyik legnagyobb területe a három új osztály volt: az ikonikus Dark Knight, az Astrologian és a Machinist. Tehát ezen a héten a téma az én felső szintű, és szórakoztató játék, Végső fantázia Munkaosztályok. Ehhez a feladatok listájához a Végső fantázia A sorozatot nem fogom rangsorolni, hanem megtárgyalom, hogy mi teszi őket hasznosnak a játékos számára, és hogy miként szórakoztatják őket.
A munkák
Dalnok
Bár nincs olyan sok neve Bards a FF sorozat, az egyetlen, aki eszébe jut, Edward FF IV. Ellenkező esetben a Bard általában a játékos által választott osztályként jelenik meg. Bár a Bardnak nincs fizikai ereje, hasznos lehet a pártok és a debuff ellenségei. Általában vannak bizonyos varázslataik / dalaik is, amelyek károsítják az ellenfeleket, a Bard képessége, hogy a főnököt szembe kell néznie.
Fekete mágus
Ez az osztály valószínűleg a legjelentősebb a FF sorozat, és ez nem meglepő a legkevésbé. Ki nem akarja, hogy mindenható varázsló jellegű legyen, ami esővel, jéggel és mennydörgéssel eshet az ellenségeikre? A Black Mage munka nagyon egyszerű és mégis az egyik leghatékonyabb és leghasznosabb munkahely. Azonban a Black Mage általában egy kis üvegágyú, mivel feláldozzák a HP-t és a védelmet a magas mágikus statisztikákért. Bár a varázserejük néha félelmetes FF A sorozat néhány nagyon egyedi Black Mage karaktert tartalmazott, mint például komoly, mégis védő Lulu FFX vagy Vivi, akinek imádnivaló ékszerei és szívmelegítő akciói sok játékos szívét vették fel FF IX.
Dragonyos
Csak valami van a Dragoon nevet illetően, ami csak a félelmetes szót adja. Ezeket a lándzsákat és lándzsákat viselőket szinte mindig a saját páncélukkal társítják sárkányokkal. Ezek a lándzsák ismertek a Jump képességű védjegyeikről és a szakértelem fizikai tulajdonságairól, amelyek összekapcsolódnak a megfelelő sebesség statisztikákkal. Néhány rajongó-kedvenc megmutatja a nyugodt, hűvös személyiséget, mint a Kain Highwind FF IV és Sid Highwind FF VII. Az egyik eredeti munkahely a FF sorozat, a Dragoon a játékosok alkalmazkodóképességét, sebességét és teljesítményét adja egy badass csomagban.
Levente
A hagyományos Knight osztály szent és könnyű változata, a Paladin az ikonikus Sötét Lovagnak felel meg. A Paladins többnyire nehézfegyvereket és páncélzatokat használ, így azok a tartályok, de a White Magic és a Cover Cover képességei is lehetővé teszik számukra, hogy támogatást nyújtsanak. A Paladinok gyakran is felszerelhetik a Szent fegyvereket, amelyek általában eléggé bolyhosak, mint a Save the Queen és az Excalibur. Jelentős Paladinok a FF sorozat Cecil Harvey FF IV és Beatrix FF IX. Furcsa módon mindkét karakter félreérthető, bizonyítva, hogy még a leg igazságosabb emberek is sérülékenyek lehetnek, mégis mindkét karakter rendelkezik a képességekkel és képességekkel, amelyek azt mutatják, hogy még a jóindulatú Paladinok is erővel kell számolni.
Szerzetes
Az első bevezetőm a Monk osztályba került Final Fantasy VI Sabinnal. Úgy tűnt, mint egy nagyon mély karakter, nagyon irányított, és egy csomó kárt tudott kezelni a csatában. Ami igazán eladott nekem, az volt a képessége, hogy Sabin alapvetően felvonult egy vonatot egy főnök csatában.
Csak nézd meg! Milyen rossz?
Biztosan mondhatjuk, hogy a szerzetes egy erőteljes osztály, amely többnyire harcolt és alkalmanként karmokkal és csülökkel harcol. Annak ellenére, hogy a fegyverek nem használják a fegyvereket, a szerzetesek ugyanolyan kárt tudnak elszenvedni, mint bármely más fizikai osztály a csodálatos erősségüknek köszönhetően, és valószínűleg a legmagasabb HP statisztikákkal rendelkeznek. Bár a magas HP statisztikákat valószínűleg azért teszik, hogy kiegyenlítsék azt a tényt, hogy a Monks nem tudja felszerelni a legtöbb páncélt. Mintha mindez nem lenne elég, a szerzetesek általában olyan képességekkel rendelkeznek, amelyek lehetővé teszik számukra a fizikai támadások leküzdését és a Chakra-val való mozdulatok meggyógyítását. A stoikus Sabin mellett van a hiperaktív Zell FF VIII és a rajongó kedvenc Tifa Lockhart és a Seven Heaven Limit Break védjegye FF VII.
Nindzsa
A névfajta mindent mond, aki nem akar Ninjaként játszani? Ez a munka ötvözi a tolvajfeladat sebességét a legtöbb harcos típusú munkával. A Ninja Job lehetővé teszi, hogy a játékosok különböző módon támadjanak meg, mint például a kettős vezetésű fegyverek, használd a fegyvereket, amelyek sok lövedékkárosodást okozhatnak, és varázslatos Ninjutsu készségeket, amelyek elemi támadásokat adnak, mint a Black Mages. A kis hátránya, hogy a Black Mages-hez hasonlóan a Ninjasnak alacsonyabb a HP és a védelmi statisztikája, de általában a kijátszási képességeik olyan magasak, hogy kiegyenlíti ezeket a gyengeségeket. A FF A sorozat több badass Ninja karaktert tartalmaz, mint például Edge FF IV, a titokzatos és nemes árnyék FF VI és a hiperaktív Yuffie FF VII. A Ninja-nak hatalmas zacskócsomagja van az ellenséges típusok kezelésére, és ez valószínűleg miért az egyik kedvenc munkakategóriám.
Szamuráj
A Ninjasokhoz hasonlóan a Samurai Állásfajta egy bizonyos szintű hype-t tartalmaz a névhez. A szamurájok nagyon hasonlítanak a Paladinokhoz abban az értelemben, hogy a Warrior osztály fokozott formája. Szamuráj felszerelheti katanákat, pajzsokat és nehéz páncélt. Általában olyan képességekkel rendelkeznek, mint a Bushido, amelyek hatalmas károkat okozhatnak, de rendelkeznek olyan készségekkel is, amelyek segítik mobilitásuk növelését, gyengítik az ellenségek statisztikáit, és ritkán szamurájuk is rendelkezik Magic képességekkel. Nincs olyan sok szamuráj karakter a FF sorozatot, de mi hiányzik a minőségükkel. Cyan Garamonde a vízből kifogott hal, a lovaglás eszményei és a Bushido technológiai világában FF VI és az összes kedvenc kedvencem, az Auron egy csendesebb, de rosszabb tanár karaktert játszik FF X. A Samurai Állásosztály az egyik kevésbé gyakori munkahely FF sorozat, de amikor megjelennek, elképesztő jelleggel és képességekkel érkeznek.
Azok számára, akik nem értékesítik az Auron-t, mint egy csodálatos karaktert, nézd meg Overdrive-t, a Limit Break-t.
Fehér mágus
Nem számít a csaták mennyiségi vagy nehézségének FF sorozatban, akár egy RPG-ben is, a gyógyító karakterét szeretné. Ezzel ne nézzen tovább, mint a Fehér Mágus. Mint a Fekete Mágus ikerje, a Fehér Mágus eléggé ikonikus a FF franchise. Minden munkájuk egyik magasabb mágikus statisztikája van, bár alacsonyabb, mint a Summoner vagy a Black Mage. A fehér mágusok általában magasabb fizikai statisztikával rendelkeznek, mint a kettő közül bármelyiknél. A legtöbb varázsló görgőhöz hasonlóan csak könnyű páncélt vagy mágikus ruhát tudnak felszerelni. Ami a mágikus arzenáljukat illeti, a játéktól a játéktól kissé eltér. Természetesen a fehér mágus elengedhetetlen a gyógyító Cure varázslatok, valamint az anti-státuszhatás, mint az Esuna megismeréséhez.
Ahogy a fehér mágusok egyre erősebbek, rendszerint stat-fellendítő varázslatokkal is rendelkeznek, amelyek segítenek megvédeni a párttagokat, valamint újjáéleszteni az életet és az emelést. Ami a támadó varázslatokat illeti, a fehér mágusok ritkán kártékony mágiával rendelkeznek, bár néha hozzáférnek a szél mágiához, és természetesen a fehér mágusok egy másik védjegye a varázslat Szent, ami általában nehezen beszerezhető, de óriási mennyiségű, de hatalmas mennyiségű kár. Az FF sorozat kiemelkedő fehér mágusai között szerepel a Gránát FF IX, Yuna FF X és Rosa FF IV. Mindhárom hölgyet jellegzetes természetük és szelíd csapás jellemzi, de mindegyikük is bizonyítja, hogy a White Mages erős és határozott harcosok lehetnek.
Idéző
A legjobb eredményt a Summoner Job osztály megmentése határozottan az egyik legjobb Mágikus Munkaosztály a sorozatban. Ennek a feladatnak a kiválasztása kezdetben nehéz lehet, mivel a legalacsonyabb fizikai statisztikákkal rendelkeznek, és varázslataik, míg a nagyszerű és erőteljesek általában több MP-t igényelnek, mint az átlagos varázslat. Azonban, ha a Summoner nyer néhány szintet, valamivel szó szerint egy emberből álló hadsereg lesz.
Mindig szórakoztató látni egy karaktert, aki varázslatot és ikonikus hívást idéz FF hívj, mint Ifrit vagy Shiva, és nézd meg őket, hogy lerombolják az ellenséget. A játék néhány játékában FF sorozat, a Summoners sokoldalúságot biztosít. Az idézők általában különböző fegyverkészletekkel rendelkeznek, hogy a rudakból és a botokból tőrökbe és ostorokba felszereljék. Néha hozzáférhetnek a fekete vagy a fehér mágiához további kárelhárításhoz vagy támogatási potenciálhoz. Elég gyakran a párt Summonerjét használják fontos történetelemként játékuk történetében. Rydia számára (FF IV), Garnet (FF IX) és Yuna (FFX) az, hogy Summoner a társadalmukban identitásuk részét képezi, és általában ez az eset, mivel idézési képességeik még a tájot is megváltoztathatják, vagy egész várost menthetnek. A Summoner Job-val valójában nagy vagy hazatérő kérdés.
Ezzel befejeződött a Személyes Kiválasztások cikk. Mit gondoltál a személyes topomról Végső fantázia Munkaosztályok? Nem vettem fel kedvenc munkámat? Hagyj egy megjegyzést, és mondd el a gondolataidat, és mindig az összes játékcikkeddel és hírünkkel kapcsolatban nézd meg a GameSkinny.com-ot.