Tartalom
Lifestream, az Unimatrix Productions szöveges kalandja, az interakciót és a történetet zökkenőmentesen ötvözi az egyszerű, mégis magával ragadó játékélmény érdekében. A vizuális regényekkel ellentétben a szöveges kalandok a kaland vagy az RPG játék elemeit ötvözik. Lifestream ezt a felfedezés, a puzzle megoldása és az elem interakciók révén teszi lehetővé a történet továbbfejlesztése érdekében. Egy érdekes történet, amely egy eltűnt személy körül áll, Lifestream bemutatja, mi teszi méltó befektetésnek a demóban.
Mit Lifestream igaza van a történet.
Egy férfi, akit egy közelmúltbeli felfedezés elszívott és szakadt, a tanulmányában ül. Ugyanez az ember eltűnik. A demóban játszott fiaként elindult, hogy nyomokat találjon az eltűnéséről, kezdve a családi otthonról. Itt kezdődik a játékkal való interakció. A bemutató végigvezeti Önt a vezérlőkön, és laza lesz a felfedezéshez.
Az elemek keresése és ellenőrzése a játék nagy része. Azok a nyomok, amelyek kibővítik a történetet, világítanak a karakter múltjára, és lehetővé teszik a játékosoknak, hogy megoldják a rejtvényeket, mind rejtve vannak. A rejtvények a jelszavakatól függően változnak, hogy megtudják, hogyan kell belépni egy bizonyos területre. Míg nem a legnehezebb a demóban teljesíteni, egyre nehezebbé váltak, ami azt jelenti, hogy a végső játék rejtvényeket meglehetősen nehéz megoldani.
Az egyetlen történet a történet írásában volt.
Míg a történetsor önmagában és önmagában engem szeretne többet játszani, van néhány ismétlődési pont. Vannak olyan pillanatok, amikor úgy éreztem, olvastam ugyanezt a mondatot, mint korábban. Míg író és olvasó, ez egy kicsit leállíthat engem, összességében nem érzem, hogy hatással lenne a játékra arra a pontra, hogy abbahagynám a játékot. Azt is megállapították, hogy a játék hossza megegyezik egy teljes hosszúságú regényvel a szószám szerint, ami egy kicsit megbocsáthatóbbá teszi az ismétlést.
Míg a játék még fejlesztés alatt áll, és a demó csak egy előnézet az eljövendő dolgokról, azt mondanám, hogy ez az előnézet elég jó. A történet többi részével együtt a teljes játékban Lifestream az Unimatrix Productions 'Storycentric Worlds' része, ahol az összes játék valamilyen módon összekapcsolódik. Nem várhatom, hogy ez hogyan alakul ki a különböző történetsorokban.
Értékelésünk 8 A Lifestream, egy szöveges kaland, egy rejtély, amit várni kell a megoldásra. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk