Igen, Mope.io egy másik .io játék. Úgy tűnik, ezek a napok mindenütt jelen vannak. Korábban beszéltünk hasonló játékok klónjairól Slither.io - de tényleg ugyanazok, nem?
Hát nem. Tulajdonképpen, Mope.io annyira többet kínál, mint a folyamatos táplálkozás, növekedés és mások megélése, amelyek a legtöbb .io játékra támaszkodnak. Próbál valamit másképp próbálkozni - és őszintén, nagyon, nagyon jól teszi.
A játék, bár még mindig nagy hangsúlyt fektetett az ételek és mások elfogyasztására, hogy növekedjen, új mechanikákat vezet be, amelyek megakadályozzák az ismétlést, és frissítő új spinet biztosít a .io játékmenetre.
Az egyedülálló tulajdonsága Mope.io az, hogy a játékosoknak meg kell táplálniuk és meg kell tölteniük a teremtményüket, hogy meggyorsulhassanak. A karaktereket az étel- és italkellékek felett járja el, hogy megkapja azokat. Ha a vízsugár eléri a nullát, mielőtt a játékosnak lehetősége van feltölteni, a karakter meghal. A kerek kék szimbólumok véletlenszerűen kaphatók a játék világában a vízellátás feltöltéséhez.
Általában egy .io játékban a karakter az étkezéssel nő. Ban ben Mope.ionem csak a karakter növekszik, hanem felerősödik és erősebb karakterré alakul. Az alap táplálékforrás a bogyók, és ezeket kerek piros szimbólumként azonosítják. Amint a karakter szintje emelkedik, összetettebb ételeket, például gombákat fogyaszthatnak.
A karakter alázatos egérként kezdődik - de ha már elég bogyók kerültek meg, akkor a karakter a nyúlra változik, aki képes bármilyen egeret enni. Végül lehetőség nyílik nagyobb és erősebb állatokra, mint például a sertésekre, oroszlánokra és krokodilokra, akik a kisebb, sebezhetőbb állatokra ragadnak. Más állatok gyakran megpróbálják ugyanezt az ételt enni, amit a játékos karaktere megkövetel, kiemelve, hogy az állati királyság verseng az azonos élelmiszerforrásokért.
Egyszerűen fogalmazva, a játék az evolúcióról szól, a nagyobb és erősebb állatok kisebb és gyengébbeket fogyasztanak, és az általános cél az, hogy a legerősebb ragadozóvá váljék Mope.io világ. A játékos által ellenőrzött karakternél nagyobb állatok aktívan üldözik a karaktert, mintha vadásznának a zsákmányukban.
Az állati animációk alapvetőek, de nagyon aranyosak. A játékot a játék felülről lefelé alakították ki, ami azt mutatja, hogy a játékos a karakter vezérlője, és láthatja a világnézetet.
A változatos parkosított területek előnyösek egyes állatok számára. Például a sertések rendkívül gyorsak a sárban, és a kis egerek csúszósak a kis réseken keresztül, hogy ételeket és italt szerezzenek, de a nagyobb ragadozóktól is elrejtenek. Vannak olyan féreglyukak is, amelyekből a karakter el tud menekülni, és a legközelebbi féregjáraton keresztül felfelé fordulhat.
Ha a karakter meghal, akkor ahelyett, hogy megkezdnénk a semmiből, a játékos megtart egy bizonyos mennyiségű XP-t, ami általában megegyezik az elhullott állattal.
Ez egy nagyszerű játék, kiváló játékkal és elég változatossággal, hogy a játékosok visszatérjenek. Ez egy összetettebb iteráció Slither.io stílus játék - erőforrásépítő szerelővel, miközben az élelmiszerlánc első számú tagja lesz. Nagyszerű animációkkal biztosan nagy siker lesz.
Mope.io elérhető Android és iOS.