MCM London Comic Con - Interjú és kettőspont; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II és vastagbél; A fénybe és rparba;

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 11 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 14 November 2024
Anonim
MCM London Comic Con - Interjú és kettőspont; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II és vastagbél; A fénybe és rparba; - Játékok
MCM London Comic Con - Interjú és kettőspont; Andi Ewington & lpar; Dark Souls II és vastagbél; A fénybe és rparba; - Játékok

Tartalom

A hardcore találatokra várt nyomon követés Sötét lelkek, sötét lelkek II, saját képregényt kap egy képregény formájában. Egy gótikus pandemonium mélységébe dobott egy teljesen új hős történetének felállítása, Andi Ewington, grafikus regény szerzője 45, Rob Williams írójával dolgozik A csodálatos pókember és Sötét X-férfiak hírnevet, és Marvel művész, Simon Coleby, hogy hozzon létre ezt az egyedülálló képregényt.


Az MCM London Comic Con rajongóival beszélgetni kezdtünk, és lehetőségünk nyílt egy gyors beszélgetésre Ewingtongal a képregényről.

A Lore lefektetése?

Ewington nem meglepő módon hihetetlenül bosszú volt a képregény történetében, és annyira titokban tartotta magát, mint a játék tartalma. De az egyetlen dolog, amit Ewington említette, hogy nem lenne a képregényben, az a sorsa alatt álló gazdagság.

"Nem akarunk túl sokat adni a lore nézeteinek, mert a játékosok élvezik, és meg akarják tapasztalni, és megtudhatják magukat."

A kompromisszum?

"Nem akarunk túl sokat adni a lore nézeteinek, mert a játékosok élvezik, és meg akarják tapasztalni, és megtudhatják magukat." - Andi Ewington, a "Dark Souls II: Into the Light" társszerzője

"Amit megtettünk, olyan képregényt hozunk létre, amely azokra a tapasztalatokra vonatkozik, amelyeket az emberek találkoznak: a félelem és a rettegés, és az a tény, hogy a halál a sarkon lehet. Ezek az igazi érzelmek, amiket megpróbálunk tolni a képregényben ... Majdnem olyan, mint az első lépés a világba Sötét lelkek II.'


De a másik ok, amiért annyira kevés, hogy a játékkal kapcsolatban a képregény tartalmát adják el, az lehet, hogy az Ewington és a többi alkotó csak annyi játékot játszott, mint bárki más, aki az Eurogamer 2013 és az MCM London Comic Con.

"Valószínűleg körülbelül 2 órás értéket játszottam, és ezen belül nem sokáig sokáig haltam meg."

Amikor megkérdezték, hogy sikerül-e legyőzni a Mirror Knight-ot, a válasza, mint oly sok játékos, a "nem" volt.


Az ismeretlenbe belépve a "fénybe"

Bár elismerte grafikus regényét 45, Ewington viszonylag nem olyan erős, mint a társaival. Tehát mi volt az, hogy megkapja a fejlesztőktől érkező hívást, hogy megkérje, hogy segítsen egy egész új hős karakterének és történetének megformálásában az egyik játék forró tulajdonába, két képregény ismert írójával és művészével együtt?


"Rettegés; nagyon hasonlít a játékra. Azt hiszem, ez az egyik lépés az ismeretlenbe. Természetesen ott van egy hatalmas örökség, és teljes mértékben érezzem a felelősség súlyát, hogy valamit adjon, amit a játékosok fognak rezonálni." Örülök, hogy választottam arra, hogy részese lehessek a legénységnek.

Ennek ellenére a kissé elsöprő feladat ellenére nem akadályozta meg, hogy fáradhatatlanul dolgozzon kollégáival a képregény létrehozásában. Már majdnem három hónapot dolgozott már rajta, és végül közel van a befejezéshez.

"Augusztus elején elkezdtük a fejlesztési munkát, csak azért, hogy jobbá tegyük a stílust, és győződjünk meg róla, hogy [Williams] elégedett volt azzal, amit gyártunk. Szeptemberben nagyon sokat érünk el a gombhoz [és] szilárdan dolgoztunk, mióta, és mi így még körülbelül négy oldal van a befejezéstől, tehát még egy hónap múlva megéri a munkát, és aztán minden eltűnik, hogy elnyerjük, ami az utolsó dolog, amit meg kell tennünk: a puzzle utolsó darabja. "

A fényen túl?

Bár a képregény jelenleg csak promóciós anyagként létezik, Ewington utolsó megjegyzése az volt, hogy reméli, hogy a képregény élete meghaladja a játék elindítását.

"Reméljük, hogy mi fog történni, hogy a rajongók valóban rezonálnak majd, majd a [Williams] látni fogja azt a lehetőséget, hogy ténylegesen elkezdje ezt fejleszteni, és megérinteni a lore és a háttér történeteket, amelyeket az emberek nagyon szeretnek felfedezni."

A "Dark Souls II: Into The Light" ingyenesen letölthető az interneten 2014 januárjában. A játékosok és a gyűjtők azonban a képregény fizikai példányán keresztül kaphatják meg a kezüket az exkluzív exkluzív üzletek, például a Zavvi útján. UK. A játék 2014 március 11-én (USA) és 2014. március 14-én (EU) lesz elérhető. További információ a játékról: www.darksoulsii.com.