Nak nek Tömeghatás a rajongók mindenhol, november 7-én, pénteken, N7 nap volt - egy nap, hogy megünnepeljék az összes dolgot Tömeghatás. BioWare, a stúdió mögött Tömeghatás játékokat, új árucikkeket vásárolt a boltjuk webhelyén, valamint bizonyos tételekre vonatkozó kedvezményt, ami még folyamatban van.
A BioWare is alkalmat adott arra, hogy egy kicsit felfedje a következő játékot Tömeghatás sorozat. A BioWare honlapján található blogbejegyzés néhány olyan fejlesztőcsapat vezetőt jelentett be, akik a következő munkán dolgoznak Tömeghatásbeleértve Chris Schlerf vezető írót is Halo 4) és Chris Wynn, aki „több mint egy tucat AAA címmel dolgozott”, mint vezető fejlesztési igazgató.
A fejlesztők mindegyike megvitatta, mit várnak a következőre Tömeghatás játékban, és néhány közülük bemutatott néhány új koncepcióképet egy fejlesztői kerekasztal-videó alatt.
Számos fejlesztő igazán hangsúlyozta a következő kutatási lehetőségeket Tömeghatás, ami értelme, figyelembe véve a közelmúltbeli bejelentést, hogy a Mako visszatér a következő játékba.
Mac Walters kreatív igazgatója szerint a játékos karaktere nem ugyanolyan jellegű, mint az előző hős, Shepard parancsnok.
- Sheparddal hősként érkeztél a helyszínre, és onnan hívták őket ... A következőre Tömeghatásazonban többet keresünk egy hős útjára: hogyan válhat legendává, és mit kell ahhoz, hogy odaérjen. "
Ha meg szeretné tekinteni a BioWare koncepciót, akkor engedje át a hivatalos személyt Tömeghatás Facebook oldal.