Lemma az indie válasza az első személynek, hiszen az ötvözi a teremtés szabadságát egy lineáris történetgel. Te játszol, mint Joan Emerson, egy fizikai fokozatú hallgató. Amikor az egyik kollégája felfedez egy új világot, melyet Lemma-nak hívnak, követed őt; gondolj a C.S. Lewis-ra Narnia könyveket.
Ahogy futsz a szinteken, falakat és felületeket hozhatsz létre a parkour műveletekhez. Ez nem egyszerűen „nyomja meg a gombot a létrehozáshoz”, valamilyen módon valós időben kell mozognia. Ha egy felületet szeretne létrehozni, akkor csak a megfelelő irányba kell mozognia, és bármit, amit létrehozott, egy meglévő felülethez kell kötni, legyen az fal vagy más típusú szerkezet. Nem tudsz lebegő falakat létrehozni, hogy futhasson, vagy mágikus gerendákat fusson át.
A teljes történetet szöveges üzeneteken keresztül meséljük el egy telefonon keresztül, amit Joan hordoz, és igen, hogy a telefonra válaszolsz, ha válaszolsz a szövegekre, de úgy tűnik, hogy csak a válaszok vannak. Ez ad Lemma négy lehetséges vég.
Az alkotó Lemma, Evan Todd Kickstartert készített de sajnos nem finanszírozott. Beszélve arról, hogy miért akarta létrehozni ezt a játékot, Todd azt mondta:
Szeretem az első személyi játékokat, csak a világon az első személy Parkour hiánya, és ezt meg akarom javítani.
Amikor felkérték, hogy írja le Lemma négy szóval mondta Todd:
@SpazldRust "Első személy parkour rejtvény"? Igen, mi megyünk vele.
- Evan Todd (@ et1337) 2015. május 12.Lemma már elérhető a Steam-nél, és május 19-ig 10% kedvezményt kap. Az Itch.io-tól is megvásárolhatja.
Ha többet szeretne tudni Lemma, nézd meg Evan Todd YouTube-csatornáját.