Tartalom
Azok számára, akik nem tudják, legendák Ligája ma elindította a 3.13-as javítást. Sok nagy változás történt, de csak a Sivirre összpontosítok. A Sivir átlagos AD Carry volt, vagy úgynevezett Marksmen. Ezzel a bajnokkal egy képzett játékos meg tudta tartani a sajátját. Azonban a frissítés után a Sivir csak uralja a sávját.
A változások:
A vizuális:
Az első nagy változás a Sivir vizuális frissítése. Úgy érzem, Sivir új alapmodellje meghaladja az opcionális bőrét. Ezzel az új vizuális frissítéssel már nem használom a Sivir bőrét. A fejlécben lévő kép az új megjelenés.
Ez az egyetlen más Sivir kép, amely szerintem még közel van az új megjelenéshez, és ez még csak egy jelenleg is elérhető bőr.
A képességek:
Az egyetlen képesség nem változott a Sivir Boomerang Blade. Még mindig egyenesen megy, és visszatér a Sivirhez, bárhová is költözik. A Sivir azonban elveszítette a támadás sebességét. Korábban szintenként 3,28 volt, ez 1.6.
Geller:
Ricochetnek most három töltési rendszere van. Ha a következő három alapvető támadást a határidőn belül használják, egy korlátlan számú ellenségre ugrik. Ahelyett, hogy a véletlenszerű célokra ugrál, a távolság alapján a célpontról a célpontra mozog. A Ricochet ugyanakkor még egyszer ugyanazt a célt fogja elérni egyszeri támadásonként. A másodlagos célok által elszenvedett kár 50% -os és 70% -ig végződő képzettségi szintre alapozva.
Íme néhány hűvösebb Sivir grafika.Azt javaslom, hogy Ricochetet a torony támadásakor használjam. Pop Ricochet, mint egy kegyetlen hullám, közel kerül a toronyhoz, és a teljes hullámot teljes, háromrészes Ricochetben törölheti. Ha ezt megteszed, soha nem fogod elveszíteni a torony leállását, ameddig kezdetben a szövetséges miniszterek teljes csoportjával közeledtél.
Helyesírás-védelem:
A varázslat pajzs valóban nem különbözik, mint korábban. Most az egyetlen különbség, hogy nem fizet manát, és kevesebb manát ad vissza. A mana-visszatérés jelenlegi sebessége most 60-tól kezdődően és 120-ig végződő képzettségi szinten alapul. Más, mint amilyen mindig működik.
A vadászat:
Két hatalmas változás van a Sivir végső képességében. Az egyik változás pozitív és a másik negatív. Először is a pozitív, már nincs leadási idő, a The Hunt most azonnal. Most, hogy a negatív, a The The Hunt már nem ad támadási sebességet, ez csak egy mozgássebesség-buff. Jó dolog, hogy kiválasszuk azt a gyilkosságot, amikor az ellenség azt hiszi, hogy elmenekültek, de a csapatcsatákban észreveszed a veszteséget.
Eltekintve attól, hogy van néhány kisebb módosítás is. Azt hiszem, az első nem igazán kicsi, figyelembe véve, hogyan működik. A Hunt passzív, míg Ricochet aktívan növeli a Sivir támadási sebességét 40/60/80% -kal. Másodszor a mozgás sebessége 60% -ról indul és 4 másodperc után 20% -ra csökken. A végső változás megváltozott lehűlési időzítő, most a 120/90/60 másodperces lehűlés 100/90/80 helyett.
Amikor Sivir a vadászatban senki sem biztonságos!
Hogyan gondolom, hogy Sivir játékot hajtanak végre:
Sok embert láttam Sivir játékban, mielőtt a patch csak visszahúzódna, és használná a Boomerang Blade-t. Most, ha csak egy vagy két cél van, Ricochet a hatékonyabb támadási módszer. A normál játékokban, amikor a sávban az első ellenséges toronyra lépsz, nem szabad leállni a torony támadásától.
Miközben támadják a tornyot, a Ricochet segítségével tisztázzuk a kegyetlen hullámokat, mielőtt még eljutnának hozzád. Ez 3.13 előtt nem volt lehetséges a korlátozások miatt, amelyekre a szakértelem volt, beleértve a célsapkát. A Mana Shield most csak akkor lesz szükségszerű használat, mert már nem fizet a manának.
A vadászaton meg kell menteni, hogy felvegye az Ace-t, amikor az ellenség alig éri el. Használhatja azt is, mint egy bontást. Ez elég sok, tényleg azt hiszem, Sivir hamarosan újra feldolgozza. Most már túlságosan legyőzte, hogy ő maradhat a tornyokban, és még mindig befogadja a kegyes farmját.