Lézer Liga Béta és kettőspont; Az egyik legegyszerűbb és vessző; Igaz "eSport" tapasztalatok

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 18 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Lézer Liga Béta és kettőspont; Az egyik legegyszerűbb és vessző; Igaz "eSport" tapasztalatok - Játékok
Lézer Liga Béta és kettőspont; Az egyik legegyszerűbb és vessző; Igaz "eSport" tapasztalatok - Játékok

Tartalom

Nem fogok hazudni neked. Amikor először megnézem Lézer Liga, Nem igazán lenyűgözte, hogy mit értettem a játékról. A pótkocsi és a rendelkezésre álló információk alapján találtam, hogy lézercímke lassú, felugrott változata. Már nem a 90-es évek vége, így kicsit szkeptikus voltam. Csak addig tartottam, amíg ténylegesen bele nem jöttem Lézer Liga hogy rájöttem, hogy milyen rossz volt az első benyomásom.


Lézer Liga ugyanabból a kiadóból született, aki olyan játékokat hozott nekünk, mint a OlliOlli és Nem egy hős. Nem különbözhet többé mindkét játéktól. Az azonnali összehasonlítás, amit elkezdtem felhívni Lézer Liga voltam játék, amit gyerekem óta nem játszottam: Bomberman.

Ha még soha nem volt esélye a korai játékra Bomberman a címek, mint az egyetlen tapasztalatom a sorozatban, stratégiai, labirintus alapú játékok, ahol a cél a bombák elhelyezése a térkép területein, hogy felrobbanják az ellenfelet, vagy megfosztják őket az erőforrásoktól (pl. power-up) és végül megfojtják őket arra a pontra, hogy a saját robbanásukba ütköznek, vagy egy térképes ellenségre halnak meg.


Nézd meg ezt a játékmenetet Super Bomberman az SNES-en, hogy jobban megbecsülje ezt a játékstílust:

Ha összehasonlítod Lézer LigaA játékban a fenti videóban látszik, hogy nem lehet sok vizuális kapcsolatot létrehozni. Látod Bomberman és a robbanásokra gondolsz. Nézd meg Lézer Liga és zavarodnak az emberek, akik a 3-D sportstadion körül futnak, és ragyogó fényeket aktiválnak, amelyek mindenkit elpárolognak. Tematikusan mindkét játék nagyon eltérő. A lényeg azonban Lézer Liga egy intenzívebb, stratégiaiabb és izgalmasabb változata az azonos típusú kapcsolat nélküli, labirintus "harci" típusúnak Bomberman.

Lézer Liga az egyik legegyszerűbb játék, amit felvenni és játszani lehet.

Szerencsés voltam, hogy korai béta hozzáférést kapjak Lézer Liga és játszani néhány exkluzív meccs játékot néhány más író és az azonos területen dolgozó emberek mellett. Egy kicsit szorongóan mentem bele a játékba, hogy megragadok a diszkréción és egy olyan játékban, amit nem hiszem, hogy élvezném, a Windows órájára nézve, és azon tűnődöm, hogy hány további játékot tudunk nyomni az óra vége előtt.


Lézer Liga nem nehéz játszani. Tudom, hogy csak az olvasás ez egy azonnali kikapcsolódás sok versenyképes játékosnak, de ne tegyen semmilyen feltételezést. A játékmenet és a vezérlők Lézer Liga mindkettő rendkívül egyszerű ahhoz, hogy megszokjon, és ez nem rossz dolog.

Hogy lebontja az Ön számára, Lézer Liga egy csapatalapú játék (bár van egy 1-on-1 mód), ahol egy másik csapat csapatával versenyezhet egy 3-D térképen lévő csomópontok stratégiai irányítására. Ezek a csomópontok aktiválják a lézereket, amikor Ön vagy csapattársa megérinti őket, és ezek a lézerek több másodpercig is fennmaradnak, mint az ellentétes csapatnak kiküszöbölendő akadályok. Ha megérintenék ezeket a lézereket, elpárolognak és kiütnek a körből. Azonban a csapattársak kapcsolatba léphetnek a leereszkedett testükkel, hogy újraéleszthessék őket.

Egyszerű, ugye? Ön egy négyzet alakú térképen fut, és próbálja meg aktiválni több lézert, mint az ellenfél. Azonban a legtöbb lézercsomópontot ellenőrző csapat nem csak szabad győzelmet kap. Ez sokkal mélyebb, mint ez. A stadionok és a falak közötti játékosok helyett a stadion szélei teleportálnak a térkép ellenkező oldalára. Ez önmagában is olyan összetettséget ad a játéknak, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a csodálatos menekülést és az őrült címkéket lehúzzák.

Ez nem így van, mert még nem kellett megérinteni, hogy mit gondolok az egész játék legmenőbb jellemzője: osztályok és betöltések. Ez az a hely, ahol gondolnád magadnak: "Wow, ez egyre bonyolultabb", de tényleg nem. Minden osztálynak egyetlen speciális képessége van, amit tudnak végrehajtani. Csak akkor használható, ha egy teljesítménymérő (a karaktered alatt látható) teljes töltésű. Ezt a képességet mindegyik osztály növelheti a két különböző terhelés egyikével.

Ban ben Lézer Liga, a loadouts-t modifikátoroknak nevezik. A módosítója befolyásolja az osztályához tartozó speciális képességeket. Például az az osztály, amelyre az új játékosokat javaslom, a Shock. A sokk különleges képessége az AoE, amit a karaktered körüli mezőben találsz. Amikor közel állsz egy ellenfélhez, aktiválhatod a kábításodat, hogy megvédjék magukat a várt támadástól, vagy megpróbálják meggyújtani őket, hogy egy csapatot vagy egy közeli lézersugarat használjon.

A Shock két módosítója az Extend és a Daze. Ha az Extend lehetőséget választja, a Shock AoE hosszabb ideig tart. Ez azt jelenti, hogy nem kell annyira pontosnak lennie az időzítéssel, amikor aktiválod. Ha a Daze lehetőséget választja, a Shock megdöbbenti az AoE-t. Amint láthatod, mindkét választás rendkívül egyszerű és könnyen látható. Ez az a kérdés, hogy melyik játékhoz illeszkedik, vagy a csapat összetételének követelményei. Az opciók jóak.

Lézer Liga még mindig nagyon technikai és versenyképes lehet.

Bár nem tudok beszélni a versenyképes csapat-alapú tapasztalatokról, azt mondhatom, hogy a játékidő alatt Lézer LigaMegtaláltam magam, hogy a csapattársaim milyen osztályba zárnak a lobbi fázis alatt, és hogy a saját választásom alapján. Én is elemeztem és megértettem az osztályok erősségeit és a saját személyes játékmenetemet. Miközben kísérletezni akartam, és minden játékban megérzem magam a játékra, nagy hangsúlyt fektettem arra, hogy játsszam, amit már ismerek. Uralkodni akartam.

Harmadik játékomban elkezdtem megmagyarázni a csomópontok mintázatait a játszott térképen. Elkezdném futni ezekre a kutatási helyekre, hogy megvédhessem és felkészülhessek rájuk. Abban az időben valóban rákattintott a fejemre: ennek a játéknak sok mélysége van. Nem csak futsz, és megpróbálod az első, hogy a csomópontokat címkézd.

Meg kell ismernie az egyes osztályok és módosítóik erősségeit és gyengeségeit. Meg kell értenie az egyes erőforrásokat és hogyan befolyásolják a térképen lévő lézert. Néha előfordulhat, hogy nem szeretné, hogy az egyik bővítményt, például a Switch-t is megragadja. A kapcsoló inverzi az összes lézerszínt a térképen. Ha a csapata erős ellenőrzést gyakorol, a kapcsoló bekapcsolása valami olyasmi, amit meg akar védeni és játszani, nem pedig felvenni magát.

Egy másik dimenzió Lézer Liga a térképek. Három különböző stadion van, mindegyik négy különböző térképpel. Ezeknek a térképeknek mindegyikének van egy sajátos témája. Például az Empire Campusnak van egy Spin Cycle nevű térképe. A Spin Cycle egy védekező térkép, melyben hosszú lézerek találhatók.

A Silvertip Arena-nak van egy Rotator nevű térképe, ami ellenkezője. Ez egy nagyon visszafogott térkép, ahol mindig az ellenséges csapattal küzdeni fog. Rengeteg holtpont van a létrehozott fojtótekercsekben, ahol Ön és ellenfelei találják magukat a különleges képességeivel.

Nagyon fontos megérteni és értékelni azt a képességet, hogy gyorsan érezheti magát Lézer Ligaalapjai nem veszik el a készségköteget és az összetettségét. A játékosok számára, akik egy héttel játszottak, egy órát játszó játékostól el tudják mondani. Megtanulhatja a kezelőszerveket és érezheti magát egy okos játékosnak a kezdetektől fogva, de rengeteg tapasztalat szükséges ahhoz, hogy ezt a játékot megszerezze.

Lézer Liga úgy néz ki, mint egy eSport.

Ez nagy számomra, mert egy játék sikeressége Rakéta Liga erre támaszkodik. Amikor azt mondod, hogy "eSport", ez olyan játék, mint amilyen régóta elterjedt a népszerűbb címek legendák Ligája és Overwatch.

Lézer Ligaa játékmenet nagyon egyszerûen megérthető. Ez nem tetszik DOTA 2, ahol nem tudja értékelni a legmagasabb szintű játékot anélkül, hogy ismerné a játékot. Ban ben Lézer Liga, azt kapod amit látsz. A tengelykapcsoló dugók és a létfontosságú újjászületések ott vannak az arcodon. Látod, és tudod, mi az, mert a játék élénk és érthető.

Az, hogy a néző is könnyen bejuthat és könnyen értékelhető lesz, sokat fog tenni Lézer Liga. Nem azt jósolom, hogy ez lesz a következő nagy eSport, amelyet egész Twitchben vakolhatsz, de tudom, hogy van egy közönség az egyedülálló, sportszerű játékokra. Ez egy igazán kreatív cím, amely szerintem a játék minden műfajából vonzhat embereket. Ez csak szórakoztató.

---

Igaz, talán nem adtam Lézer Liga igazságos esély, ha nem kaptam lehetőséget arra, hogy néhány zenekar játékot játszhass a zárt béta fázis alatt. Örülök, hogy igen, mert pontosan ez az a fajta játék, amelyik az én érdeklődésemre törekszik: könnyű, hogy mindkettőt felvehessem és leteszem, szórakoztassam másokkal, és versenyképes tapasztalatot.

Lézer Ligajanuár 26-án pénteken kezdődik az első nyitott béta. A játékról további információkat talál a hivatalos személyről Lézer Liga weboldal.