A GDC 2016 bemutatta a virtuális valóság köré összpontosító leginkább figyelemre méltó fejlődést. Meg kellett látnunk, hogy a játékosok áruló hegyeket találjanak, készítsenek smoothie-ket, és meggyújtják a saját fénykardját. De a fejlesztők egy csoportja kiemelkedett a csomag többi részéből azzal, hogy létrehozott egy olyan játékot, amely más érzékeinket használta - íz.
Bemutatjuk, Planet Licker, a játék a nyelveddel játszott.
Ban ben Planet LickerA játékosok egyéni készítésű vezérlőt kapnak három különböző jégszobrával. Minden szobrának van saját külön aroma, és minden nyalás saját digitális bemenete. Ezeknek a gomboknak a nyalása egy játékban lévő szörnyet küld egy azonos színű bolygó felé. A játék célja, hogy minél több bolygót fogyasszon egy meghatározott határidőn belül. Ahogy egy játékos versenyez az idővel, hogy annyi bolygót eszik, amennyit csak tud, el kell kerülnie az olyan akadályokat, mint az űrbányák, hogy nyerjenek.
Mostanra a játék csak egy prototípus. De ez minden bizonnyal nagyon érdekes és izgalmas. Látom, hogy egyes fejlesztők kihasználják ezt az elképzelést, és megtalálják saját rést a játékközösségben.
Képzeld el a Master Chef Taste Test szimulátor potenciálját. Most ez egy játék, amit érdemes megvenni.