A Nexus & colonba; Kezdő útmutató a vihar hőseihez és a gyors játékon belüli szintezéshez

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
A Nexus & colonba; Kezdő útmutató a vihar hőseihez és a gyors játékon belüli szintezéshez - Játékok
A Nexus & colonba; Kezdő útmutató a vihar hőseihez és a gyors játékon belüli szintezéshez - Játékok

Tartalom

Blizzard belépése a MOBA arénába A vihar hősei, van néhány olyan rendszer, amely segített megkülönböztetni a többi MOBA-tól, de az is lehet, hogy nem is olyan egyértelmű az újabb játékosokra. Ennek az útmutatónak az a célja, hogy a játékosoknak néhány tippet adjon az újonnan érkezőknek, és néhány módon biztosítsa az ellenfelek szintjének elérését!


A Team XP rendszer

Ban ben Hos, a csapatok tapasztalataik együttesét osztják meg, és a hősök egyidejűleg növelik a szintet, biztosítva, hogy az egész csapat azonos szinten legyen. Ez ösztönzi a nagyobb együttműködést és a csapatmunkát, de az is lehet, hogy a csapatok elmaradnak az XP-től. Annak érdekében, hogy XP-t nyerjenek a minions-től, egyszerűen ugyanabban a területen kell lennie, mint amikor megölik őket (ugyanez a terület úgy tűnik, hogy a képernyő távolságának körülbelül a fele). Az XP-t az ellenséges erődök és tornyok elpusztításával, valamint az ellenséges játékosok elpusztításával nyerik.

A forts 800 XP-t ad el, ha megsemmisül, és a tornyok 400 XP-t adnak.

A szökőkutak, a kapuk és a falak megsemmisítése NEM ad semmilyen XP-t.


Soha ne hagyja a sávot!

Tudom, hogy ez úgy hangzik, mint a józan ész, de számos játékot játszottam, ahol a csapattársai elhagyják a sávot, és hagyják, hogy az ellenség ne álljon. Ez két okból is rossz: az ellenséged nem lesz ellenállva a tolóerőnek, és csapata elveszíti az XP-t.

Ha nem vagy a sávban az XP-vel, hanem egy ellenséggel, akkor a csapata gyorsan lemaradhat. Mint ilyen, a korai játékban jó ötlet, hogy a sávos jelenlétet addig tartsuk, amíg a csapat elkezd gankingot és célokat szerez.

A Comeback XP valóságos és releváns

A legtöbb MOBA-ban, amikor egy csapat elkezd hógolyót, és egy hős erőteljesvé válik, nem lehet sokat tenni, hogy ellenzi őket. A vihar hősei rendelkezik egy olyan rendszerrel, amely enyhíti ezt a kérdést: az Underdog bónuszt.


Ha csapatod az ellenfeled szintje mögött van, a csapata minden alkalommal kap egy bónuszt, amikor egy ellenséget elvesznek, amíg a szintek meg nem egyeznek. Az, hogy mennyi XP-t adnak meg, a két csapat és a sapkák közötti különbség határozza meg a négyszintű különbséget.

Ez másképp is működik; az XP-osztály előtt álló csapat kevesebb XP-t fog szerezni a hős megöli.

Célkitűzés, célkitűzés, célkitűzés!

A célok vitathatatlanul a legfontosabb részei Hos. Míg megöli a segítséget, az egyes térképek célkitűzéseinek megőrzése többet fog csábítani a csatában, mint az ellentétes csapat megszüntetése. Úgy tűnik, hogy a célok megőrzése néhány XP-t ad, még nem találtam konkrét összegeket vagy megerősítést.

Azonban még akkor is, ha a célok nem adják meg az XP-t, ezeknek továbbra is prioritásnak kell lenniük. Mivel a csapatok harcolnak gyakran a célok köré, akkor meg kell kapniuk az XP-t.

Mercenary Camps

A zsoldos táborok rendkívül keresettek, mivel rettenetesebbé teszik a kúszásodat és képesek teljes sávot nyomni, ha felügyelet nélkül hagyják. Jelenleg háromféle tábor van: ostrom, bruiser és főnök.

Siege óriás táborok nagyszerűek a tornyok, erődök és más ellenséges struktúrák támadására.

Tlovagok (bruisers) a könnyedén átmásolhatja az embereket.

A főnök lebontja mindazt, ami elég ostoba ahhoz, hogy az ösvényén, kegyhelyein, szerkezetein vagy akár ellenséges hősökön álljon. Úgy tűnik, hogy a tábor elfoglalása XP-t is ad, és úgy tűnik, hogy a megszerzett XP mennyisége attól függ, hogy mennyi ideig játszott a mérkőzés.

Ezeknek a táboroknak a nabbingja is biztosítja, hogy előnye legyen az ellenségeivel szemben, és állandó sávnyomást gyakoroljon.

Vigyázz a magasabb szintű ellenfelekre!

Általában a hüvelykujj-szabályként el kell kerülni, hogy a játékosok magasabbak legyenek, mint te, hacsak nincs csapattársa vagy kettő, mint biztonsági másolat. A magasabb szintű ellenségeknek több képessége van, és a harcban külön előnye van.

Különösen ébernek kell lennie a 10-es vagy 20-as szintű hősök bevonásával, különösen, ha alacsonyabb szinten vagy. Ezek az ellenfelek a hősi képességeikhez való hozzáféréssel jelentősen erősebbek. Légy okos, és lehetőség szerint vegyen részt csapattársainkkal.

Kiegyenlítés a mérkőzésen kívül

A mérkőzésen elért teljesítmény és a játékban szerzett XP mennyisége meghatározza azt is, hogy az XP mennyi lesz. Ebben a meccsen az én 16, 055-ös játékom XP-ben 87.413 élményben részesült a játékosok szintje felé. Körülbelül 5,44-szerese az adott játékban lévő játékon belüli XP-értéknek.

Nézd meg a tapasztalatpontok eredménymutatóit.

Van egy bonyolult egyenlet annak meghatározására, hogy mennyi XP-t kapsz, de a lényeg változatlan marad: minél jobban játszol, és több játékot kapsz a játékban, annál jobban jutalmazza utána.

Még akkor is, ha a csapatod nem olyan jól játszik, még mindig nevetséges mennyiségű XP-t nyerhetsz a játékosod és a hős szinted felé!

TL; DR

  • Mindaddig, amíg ugyanabban a területen tartózkodik, mint egy kegyes, amikor meghal, akkor kapsz XP-t.
  • A forts 800 XP-t ad el, ha megsemmisül, és a tornyok 400 XP-t adnak.
  • A szökőkutak, a kapuk és a falak megsemmisítése NEM ad semmilyen XP-t.
  • Az ellenséges hősök hálók megölése XP csoportok által meghatározott szinten.
  • SOHA ne hagyja a sávot a korai játékban.
  • A magasabb szintű játékosok megölése bónuszot ad az XP-nek, hogy meghatározza a játékosok szintje közötti különbséget
  • Egy alacsonyabb szintű játékos gyilkossága kevesebbet keres, mint XP.
  • A célok lehetnek, vagy nem adják meg az XP-t, de kedveznek a csatának.
  • A zsoldos táborok a meccs hossza és az elfoglalt tábor alapján adják meg az XP-t.
  • A zsoldos táborok nyomást gyakorolnak ellenfelei sávjaira.
  • Kerülje a magasabb szintű játékosokat, ha ön egyedül van.
  • Soha ne vegyen részt olyan játékosnál, aki hősi képessége van, és nem.
  • A játékon belüli teljesítmény befolyásolja a játékosok szintjére szerzett XP összegét.
  • Soha ne add fel! Sose add fel!

Tessék, itt van! Néhány tipp a kezdőknek és néhány módja annak, hogy XP-t nyerjen az ellenségei ellen! Ha hasznos tanácsokkal rendelkezik, kérjük, ossza meg az alábbi megjegyzéseket más játékosok számára!

Ha azt szeretné, hogy a játékos számlájának gyors szintre emelésével kapcsolatos információkat találjon, keresse fel Danielle útmutatóját!

Robert két hasznos kézikönyvet írt az aranyért, valamint egy praktikus, dandy térkép útmutatóért! Ellenőrizze őket is!