A Legendák Ligája sokkal bonyolultabbnak tűnik, mint amilyen valójában, és az új játékosoknak nehéz időbe kerülhetnek. Ha új vagy, és szeretné, hogy a fejed elinduljon a másik lowbies-nél, vagy úgy érzi, hogy jobban meg kell ragadnod a játékot, ez a több részből álló LoL útmutató majdnem mindenre kiterjed majd, amire szükséged van ahhoz, hogy az úton legyél illetékes játékos. Ne feledje, hogy ez az útmutató kezdőknek szól, és így nem fog fedezni a játék bonyolultabb aspektusait.
Ebben a LoL útmutatósorozatban az első a bajnok szerepekre fog összpontosítani. Minden bajnak van egy szerepe, amellyel kitűnnek, és az egyes szerepek felelősségének ismerete hatalmas részét képezi a fejednek a játék körül és a jobb játékosnak.
A bajnoki szerepek ismerete együttesen jár együtt az erős csapatösszetétel kiválasztásával, és a csapatverseny ugyanúgy jelentheti a játékosok készségeit. Jól kerek kompozíció nélkül a csapatod nem lesz a sérülés, a kezdeményezés, a tömegvezérlés (stuns, lassítás, csend, stb.) Vagy az általános segédprogram hiányában. A túl nagy mennyiségű szerepköre a katasztrófa receptje. Nem számíthat arra, hogy az AD csapata jól működik, mert mindegyiknek szüksége van tonna aranyra, hogy hatékony legyen. Ugyanebben az értelemben nem számíthat arra, hogy a tartályok vagy támaszok csapata jól működik, mert a készségkészleteik nem a játékok hordozására összpontosítanak.
AD Carry
Az AD-hordozó a mérkőzés kezdeti szakaszaiban több felelősséget jelenthet, mint bármi más, de a csapat egyikénél szükség van arra, hogy a 35 perces jelzésen túl az automatikus támadásokon keresztül nehezen sérüljenek. Mielőtt szépek lennének, és táplálkoznak a bajnokoktól vagy bajnokoktól, elsősorban támogatják a bot-sávban a gazdálkodást.
Miután 20-25 percig játszott a Farmville-ben a botban, a hordozónak sokkal izgalmasabb feladata lesz az ellenséges csapat olvadása automatikus támadásokkal. A jobb egérgombbal egyszerűen elég könnyű, de az AD hordozónak folyamatosan tudatában kell lennie a csapattársaikkal és az ellenséges csapattal szemben, hogy biztonságban maradhasson. Egy jó hordozójátékos tudja, hogyan kell jól gazdálkodni, és hogyan lehet pozícióba helyezni a csapatvilágokat.
Támogatás
A csapat támogatása magában foglalja a csapata AD-jét, hogy korán és közepén játsszon a vállukon, amíg megfelelően tenyésztik és táplálják őket. A hagyományos támogatások, mint a Soraka, a Sona és a Janna elsősorban a csapatuk támogatására összpontosítanak a játék során, míg az agresszív támogatások, mint Blitzcrank vagy Leona, inkább a gyilkosságok felállítására és a laning fázisban történő elindítására és elindítására irányulnak. Technikailag minden segédprogrammal vagy CC-vel rendelkező bajnok támogatásban részesülhet, mindaddig, amíg azok segítik / megvédik a hordozást, és elkerülik a gazdaságot.
Meg kell jegyeznünk, hogy a támogatás legnagyobb felelőssége az, hogy megtartsák, és elvárják, hogy a beszerzési osztályokat nagyobb prioritásra helyezzék, mint az építkezésen. A támogatás általában kevéssé alakítható, és a képességeik többségénél jobban támaszkodik, mint bármi más a csapat harcában.
AP Carry
Az AP hordozza a LoL mágikus károsodásának elsődleges forrását, és mint ilyenek, arra támaszkodnak, hogy képesek az ellenfeleket az automatikus támadások helyett. Mivel a képességeik alapkárosodást okoznak, nem kell tenyészteniük ahhoz, hogy a mérkőzés korai és középső szakaszaiban súlyos károkat okozzanak, és csak erősebbek lesznek, ha megszerzik őket. Ezzel ellentétben a kárt nem tartják fenn, és mint ilyen, az AD szállítása sokkal több kárt eredményez a késői játékban.
Az AP hordozó helye a metán a középsáv. Ezeknek a görgőknek a közepi sáv és az általános középső játék nyitottsága (nincs itt minta, esküszöm.) Kiváló gókerek. Nem ritka, hogy az AP-k szabadon megölni vagy kettőért vándorolnak a botra.
Tartály
A fent említett két szereptől eltérően a tartály ideális sávja a bajnoktól függően változik. Néhányan alkalmasabbak a felső sávban (Malphite, Shen), míg mások a dzsungelben (Amumu) vagy támogatásban (Blitzcrank, Leona).
Egy tartály munkája LoL-ben összetett. Három felelősségük van: kezdeményezni, kárt okozni és hámolni. A tartálynak képesnek kell lennie arra, hogy kezdeményezze az ellenséges csapatot, hogy biztosítsa az előnyöket. Meg kell eléggé zavarónak lenniük ahhoz, hogy legalább az ellenség legalább egy részét összpontosítsák ahelyett, hogy megpróbálnák megvédeni őket. Ha céljuk van, meg kell tudniuk döbbenni, megfosztani, vagy más módon hámolni a fenyegetéseket, miközben a hordozóik áthelyezik magukat. Egyszerűen hangzik, de egy tényleges játékban nehéz lehet helyesen kezdeményezni vagy megvédeni a csapat többi részét.
Tanky DPS
A "tanky DPS" kifejezés azt jelenti, hogy egy bajnok doboghat, miközben kinyújtja az egyiket, és ez pontosan az, amit tehetnek. Ezek a nagy teherbírású kiskereskedők nem igényelnek hatékony támogatást a gazdaságban, ezért a solo top a tankos DPS terület - bár a legtöbbjük is dzsungel.
A legtöbb ilyen bajnok erős korai és közepes játékokkal rendelkezik. Ellentétben az AP-vel, az erős közepes játékokkal, a legtöbb tankos DPS-bajnok korai és közepes játéktermesztéseik túlnyomó többségét töltik, és párbajozzák az ellenséges solo topot, kivéve, ha azok dzsungelben vannak.
E bajnokok pontos szerepe a laning fázison múlik egymástól, némelyik inkább a tankos oldalon, mint a DPS oldalon, vagy fordítva.
Assassin / Anti-carry
A gyilkosok vagy a hordozóellenes bajnokok nagy károsodást és mobilitást mutatnak, miközben általában csak néhány találatot érhetnek el, mielőtt a kis konfetti felrobbannak. Fél konfetti. Az ellenséges csapat számára. Mert senki sem szereti, ha foglalkoznia kell egy táplált bérgyilkossal.
A Legendák Ligájában nem sok gyilkos van, de a kevés a játékban kivételes az 1v1-en. Assassin bajnokok találhatók a dzsungelben, a középső sávban vagy a felső sávban, a bajnoktól függően. A legtöbb ilyen bajnok igazi hátránya az, hogy nagyon kevés a csapatharchoz. El tudják szedni a sztrájkolókat, vagy befejezni az ellenséges AD-t, mielőtt hatékonyak lennének, de nem szabad aktívan részt venniük a kockázatos csapatharcokban. Ez kevésbé hasznos, mivel a játék folytatódik, és a csapatharcok egyre gyakoribbak.
A metagame-t követő csapatösszetétel a következő lesz, az egyetlen bajnok típusának egyikével:
Solo top - Tanky DPS, bérgyilkos vagy tank
Egyedül középen - AP hordozó vagy bérgyilkos
Dzsungel - Tanky DPS, bérgyilkos vagy tank
Bot sáv - Támogatás és AD hordozó
A bajnokok szerepének és felelősségének megismerése az egyik első és legnagyobb lépés a League of Legends-en. A csupasz alapok után megtudhatja, hogy pontosan mit vár a csapat, és hogyan tudja hatékonyan teljesíteni a csapat szerepét. Csak akkor használhatja ki azt, amit ebből megtudhat, és a következő LoL-útmutatósorozatot, amely tapasztalattal rendelkezik. Tehát tanulj és gyakorolj! Csak azokkal és az idővel jobb játékos leszel.