Hello szomszéd útmutató és kettőspont; Törvény 1 Puzzle Walkthrough

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 6 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 8 Lehet 2024
Anonim
Hello szomszéd útmutató és kettőspont; Törvény 1 Puzzle Walkthrough - Játékok
Hello szomszéd útmutató és kettőspont; Törvény 1 Puzzle Walkthrough - Játékok

Tartalom

Miután órákkal megfordítottuk a kapcsolókat, megszakítottuk az ablakokat, elrejtettük a szekrényeket, és minden embernek ismert tárgyat felvettünk, valószínűleg több, mint egy kicsit tönkretetted, hogyan fejezd be Hello Szomszéd 1. törvény.


Ha bajba kerülsz az alagsorba, és kitalálod, hogyan kell elmozdulni minden olyan makacs zárral, egy lépésenkénti útmutatót kaptunk a szomszéd biztonsági rendszeréről.

Ne feledje, hogy a legmegbízhatóbb útvonalra megyünk, hogy megoldjuk a fő rejtvényeket, és ne érjünk el minden eredményre minden különféle titkot. Ha szeretné teljes mértékben megtapasztalni a játékot, győződjön meg róla, hogy felfedezi az egész házat, nem pedig egyenesen az alagsorba!

Kapcsolodo tartalom:

  • Hello szomszéd törvény 2 Walkthrough
  • Hello szomszéd törvény 3 Walkghrough
  • Teljes eredmények útmutató

Hello szomszéd Alapvezérlők

Azok számára, akik csak beugrottak a játékba, és csalódást okoznak a játékvezérlők magyarázatának hiányában, néhány alapot kell szem előtt tartani. Egyszerre akár négy elem is szerepelhet a leltárban, a régi elemeket eltűnik, és a korábbi leltárakba kerülnek.


A nyitó szegmens után nyomjuk meg és tartsuk lenyomva az E gombot akkor vedd fel azt a tárgyat, amely a rácsot nagyobb körvé teszi tartsuk lenyomva a jobb egérgombot a célzáshoz és a dobáshoz. Minél hosszabb ideig tart, annál távolabb és keményebben megy. Ha csak a jobb gombbal tartja a tartást, az objektumok nem törik meg az ablakokat.

Kopogtatva a szomszédot egy kávé bögre

Objektumok is kopogtasson a szomszédon, úgyhogy tartsa valami olyasmit, mint a bowlinggolyó vagy egy csésze a leltárban olyan helyzetekben, ahol nem lehet elrejteni. Ha a jobb egérgombot lenyomva tartva erősebb dobást kap, akkor néhány másodpercig kiütik a mérlegből, így el lehet jutni.


Az ágyak alatt vagy a szekrények belsejében elrejtve csak akkor működik, ha a szomszéd nem különösebben látta, hogy belépett a szobába, úgyhogy el kell érnie őt, amikor üldöz.

Hello szomszéd Törvény 1 házkutatás

Az elején a cél nem a ház összes szobájának felfedezése, hanem a dobozok használata és a tetőn való felkelés, ahol elérheti a legfelső emeletet.

Mielőtt elindulna a szomszéd házába, nyissa ki a szekrényt a ház lépcsője alatt négy doboz ingyenes. Könnyebb megragadni őket, mint hogy a dobozokat a szomszéd udvarán találja meg, ahol láthatja Önt az ablakon.

Ingyenes dobozok!

Mert mennyire lenyűgöző a kezelőszervek, és mennyire könnyű a dobozok számára a tetőről való csúszás, azt javaslom kitörve a második emeleti ablakot, mielőtt még oda is megy.

Csak megragad valamit, mint a labda, vagy akár a furcsa szemfestés a ház falán, és a kerítés közelében csukja be az ablakra. Miután ez megtörtént, győződjön meg róla, hogy legalább két doboz van a leltárban, és mássz fel a ferde sárga polcokra az ajtó bal oldalán.

Törje ezt az ablakot!

Menj a felső sárga polcra, és dobj két dobozt egymás tetejére. Ugrás a doboz tornyára, majd forduljon balra, és ugorjon a közelben lévő barna tetőre.

Onnan, ugorj át a tető / napellenző részre a veranda felett. Ha nehézségekbe ütközik, dobj egy másik dobozt, így ugorhatsz egy magasabb pontból.

Innen gyalog előre, és ugorj át a fehér rácson az előtte álló ablak előtt álló barna napellenzőhöz. A hálószoba belsejében dobjon egy dobozt (vagy bármilyen tárgyat a szobában) az ajtó melletti virág festményén megnyitni egy titkos folyosót.

Ki igényel kulcsokat?

A lila szobában megragad az ajtó melletti ülést majd nyissa ki, hogy könnyebb legyen. Jobbra, keresse meg a kulcstartót a falon és megragad a piros gombot. Ez lehetővé teszi, hogy nyissa ki a törzset a vörös autóba a gyepre.

Menj vissza az ablakon az ágyban, és menj le az autóba. Nyissa ki a csomagtartót, hogy megkapja a mágnest, amely lehetővé teszi a fémtárgyak távolról való lopását.

Ebben a törzsben nem junk!

A mágnes a kezében tartva több dobozt is megragad, és a ház hátuljához közel a területhez a létrával (blokkolva az egyes táblákkal borított szőrös kerítés).

Keressen egy kicsi, nyitott ablakot, amely elég magasra van elhelyezve, és nem érheti el teljesen. Állítson be néhány dobozt elöl, hogy felugorhasson és belenézzen a munkaterületbe.

Saját út létrehozása

A legegyszerűbbnek találtam egy lépcsős létrát egy nagy doboz használatával alapként és két szintet a kis dobozokhoz, hogy valóban felkeljenek.

Nem tudja használni a mágnest, hogy megragadja a csavarkulcsot, de lehet húzza ki az ezüst zárat a bal felső oldalról a polcok közelében (az összes ragasztócserép közelében).

Miután megragadta a pick-ot, menj be a nyitott ablakba a ház oldalán (az egyik, ahol a fekete vezeték van), és nyissa ki az ajtót balra.

Kinyitja a zárat

A folyosón most lehet használja a záróválasztót a lépcső bal oldalán lévő ajtó kinyitásához. Ez az ajtó a fészerhez vezet, ahol ellopta a zárat.

Most már fizikailag megragadhatja a csavarkulcsot a falról a mágnes használata helyett. Menj vissza azon a ponton, ahol pontosan ugyanazon a helyen voltál, ahol korábban a doboz tornyát tette, és ellopta a zárat.

A kulcs a miénk!

Használja a csavarkulcsot az ideiglenes kerítésen amely blokkolja a hozzáférést a létrához közvetlenül a fészer ablak mellett. Felkapaszkodni a létrán, hogy eljuthasson a tetőre, és fusson át egy fa deszkán, amíg meg nem nézhet, és nem láthat egy lyukat a mennyezeten.

Ugrás le a lyukba, hogy belépjen a korábban zárolt helyiségbe, és nem tudott hozzáférni. Most már tudod vegye fel a piros gombot a zöld asztalon, amely a játék megnyitó filmjében látható.

Menj vissza a földszinten a főpadra, és most már tudsz használja a piros gombot az alagsor feloldásához. Huzzah, az 1. törvény első része teljes!

Ugrás a tetőn

Hello szomszéd 1. törvény: Basement Guide

Miután lefelé futott a lépcsőn, nyissa meg a régi idős mosógépet felfelé a fal felé, hogy felfedje a titkos átjárót a következő területre.

Nyissa ki az ajtót, hogy felfedezzen egy elég zavaró helyiséget, ahol egy egész hamis világot hoztak létre, hogy valakit becsapjon (bárki más gondolkodik a nyitó szegmensre) Áldozat?).

Húzza ki a falból egy nyitott ablak egyik festményét hogy kilépjen a hamis helyiségből és hozzáférjen a többi pincéhez.

Ott van több, mint piszkos mosoda!

Van egy fali megszakító, amit kikapcsolhat, de ne tedd meg csak meglehetősen. Ehelyett fordítsa a közeli fali kapcsolót, hogy megnyissa a rácsot egy másik szobába, és nyissa meg a nagy területet, hogy felfedezze. Egy piros lámpás szekciót és egy marionettet keres egy másik rostély közelében.

Hajtsa fel a kapcsolót a rács megnyitásához, és egy nagy, kerítéssel ellátott, nyitott szobát fog látni. A kerítés mögött egy generátor és néhány szikrázó huzal nem érhető el. A kerítés közelében húzza le a széket az ajtóról, és menjen a következő szobába.

A jobb oldalon a falon egy fekete tégla rész melyet bármilyen tárgy eldobásával tud megtörni.

Ha gyanúsnak tűnik, mindig próbálja meg törni!

A törött falon keresztül elérhetjük a szikrázó kart és a generátort, de ne csináld ezt még, mert nem akarsz áramütni.

A fal megtört és minden rács kinyílt, menj vissza az elejére, és fordítsd el a korábban figyelmen kívül hagyott fali megszakítót. Ez kikapcsolja a szikrákat, így a kapcsoló biztonságosan használható.

Most be lehet kapcsolni a generátort a végső kilépéshez, amely a kerítés ellentétes oldalán van (a folyosón a terem előtt, mielőtt megszakította a téglafalat).

Flip a zöld világítású kilépő ajtón lévő kapcsolót, és készen áll a futtatásra! Egy hajsza után egy ajtó fedi le, amely színes zárakkal van ellátva, amiknek nincsenek kulcsai. Minden úgy tűnik, hogy elveszett ...

Mi a fene? Nincs ilyen kulcsom!

Bár úgy tűnik, mintha véget érne, ez a félelmetes üldözés a semmibe valójában csak a kezdet! Külön köszönet a YouTuber Razzbowski-nak egy maroknyi fenti képernyőről.

Talált-e más módszert a módszerek elérésére a területeken? Tájékoztassa velünk az alábbi megjegyzéseket. Maradjon hangolva, mivel lefedjük a játék következő cselekedetét, ahol megpróbálsz kitörni a házból, és ne nyúlj be, és a dolgok még inkább őrültek a történet elején.